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[硬件] 3dmark显卡部分跑分正常是不是就说明CPU没瓶颈?

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发表于 2023-2-27 18:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
收了个3080魔龙  TS跑分1.8w-1.9w之间  感觉是正常水平

CPU比价垃圾  X79的E5-1650V2    CPU分数6K

这样显卡跑分都跑满了 是不是说明没瓶颈了?
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发表于 2023-2-27 19:14 来自手机 | 显示全部楼层
3DMark图形测试压力大,跑出显卡理论分数是正常的;物理测试实际上也是看帧率打分,但压力全在CPU上,如果玩的游戏类似这种就还是会有瓶颈(这种场景一般不多就是了
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发表于 2023-2-27 19:14 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-2-27 19:29 | 显示全部楼层
不见不散 发表于 2023-2-27 19:14
看分辨率,分辨率越高cpu瓶颈越不明显

没测1080P

看来TS TSE是没瓶颈了
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发表于 2023-2-27 19:42 | 显示全部楼层
......通常认为TS测试跑分场景通过优化能够很大程度上避免CPU瓶颈。但到现实的游戏中会不会出现瓶颈嘛,呵呵,【【Test-Kitchen】Ryzen R5-1600 vs XEON E5-1650 CPU性能测试对比(显卡为GTX 1080Ti)1080P 60帧视频】https://www.bilibili.com/video/B ... 625060a013de07c0d39,按照毛子的测试,哪怕用1080ti这种级别的显卡(3080跑分最少比1080ti强出50%),在大多数游戏的1080P场景中,E5这种洋垃圾甚至会被早已沦为时代眼泪的R5 1600打败,哪怕你上4K我觉得和13代酷睿、7代锐龙也能差出不少。比起倒腾什么华南洋垃圾,还不如去买个H610配13400,反正你都买3080了。
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发表于 2023-2-27 19:52 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-27 22:06 | 显示全部楼层
当然是看游戏啊,有的游戏吃cpu,有的不吃,可以玩的时候看显卡占用,如果不锁帧,占用不能吃满,就说明cpu内存有瓶颈
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发表于 2023-2-27 22:25 | 显示全部楼层
3dmark又没有D加密,也没有NPC
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发表于 2023-2-27 22:30 | 显示全部楼层
3dmark有些场景设计出来就是为了尽可能排除CPU性能影响,更体现“真实”的显卡性能
游戏里,emmmm
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发表于 2023-2-28 07:47 | 显示全部楼层
3dmark测的还是理论性能
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