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楼主: qderaaa

[NS] 任天堂LABO算成功还是失败了?

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发表于 2023-2-3 09:41 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-3 09:45 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-3 09:46 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-3 09:46 来自手机 | 显示全部楼层
以后谁要看精神股东看这贴就可以了。
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发表于 2023-2-3 09:49 | 显示全部楼层
挺好玩的 就是摆放确实是个大问题
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发表于 2023-2-3 09:51 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-3 09:56 | 显示全部楼层
从玩具角度讲成功了,因为小孩子玩具也都是玩一段时间就放下了,主要是人们要把它和历史最磨时间的电子游戏比,那就不耐玩了~~~~~~~
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发表于 2023-2-3 10:15 | 显示全部楼层
JudgmentEye 发表于 2023-2-3 09:34
一台车玩几次就腻,只能卖给家里养猫的

----STAGE1 Mobile

主要还是定位问题,觉得不腻的早就穿梭机+头显了,室内穿梭机都很成熟了,有些还开放接口好做二次开发呢,再不济也能入大疆的成品套,谁愿意整开关这套廉价货。人体堂可能觉得向游戏玩家推广这些可以挖掘下市场,但又不舍得下料,搞出的都是廉价玩具的东西,amiibo还能骗自己当扭蛋呢(虽然比扭蛋贵多了),廉价玩具就真是廉价玩具了,不会有游戏玩家买账的,毕竟一眼小屁孩而不是cooooool~~~
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发表于 2023-2-3 10:29 | 显示全部楼层
很有创意啊,不过我没买
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发表于 2023-2-3 10:33 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2023-2-2 19:11
不算成功
实质上算是LABO成功,但是任天堂营销的巨大失败
初次公布时红爆全球,但却要3个月后才发售,热度 ...

你是不是对现代商业系统和物流机制有什么错觉?难道用魔法传送铺货么
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发表于 2023-2-3 11:59 | 显示全部楼层
满满一大杯 发表于 2023-2-2 14:42
我很喜欢LABO,但仔细想想,那是我本来就可编程的对实体玩具有兴趣,而且我已经有switch了,顺便买个玩玩觉 ...

双手赞同,玩游戏和做游戏乐趣确实不同。在老任看来,这些尝试应该都是有价值的,鬼知道以后会不会出个跨界产品,就是基于现在的这个LABO,这样的例子还少嘛,没有game&watch,也不会有NDS的出现。
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发表于 2023-2-3 12:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 封面杀手 于 2023-2-3 12:19 编辑

门槛还是有点高,除了作为学校教育项目外,烧脑学习和游戏本来就不太好结合在一起当卖点,研发成本不高,更多是培养和激发了员工的脑创新力,所以健身环出现了
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发表于 2023-2-3 12:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-3 12:34 来自手机 | 显示全部楼层
我怎么记得去年在泥潭看过一个标题的帖子
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发表于 2023-2-3 12:58 来自手机 | 显示全部楼层
战狼PTSD 发表于 2023-2-2 17:05
有新意,但是没有成功的商业价值
类似PS的手柄灯、手柄震动,第三方谁鸟你这玩意,只有少量的第一方才用的 ...

说反了吧,ns和ps5都是hd震动,任地狱就只有第一方用用,ps5还有不少第三方专门配置

—— 来自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-2-3 13:17 来自手机 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2023-2-3 10:33
你是不是对现代商业系统和物流机制有什么错觉?难道用魔法传送铺货么

铺得差不多了再宣传,间隔三个月还是太长了,玩具定位就不应该拖这么久
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发表于 2023-2-3 15:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 真实之影 于 2023-2-3 15:41 编辑
绿冰 发表于 2023-2-3 13:17
铺得差不多了再宣传,间隔三个月还是太长了,玩具定位就不应该拖这么久 ...

大哥你这是实体不是数字下载游戏啊,产品要占空间,生产要花时间要流水线,玩具也不会这么卖的
你铺货了要是没那么多人买,铺这么多不久就全打水漂了?反过来,要是大卖备货不够,上下游得生产周期还得跟着排队等
隔2到3个月就是给一段时间观察市场和消费者反响情况,好决定出货量多少和后续补货以及生产情况,按你的想法就是完全不计风险不考虑亏本可能性了,实体产品没法这么卖的
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发表于 2023-2-3 18:40 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-3 19:12 | 显示全部楼层
我觉得是一个很好的非常规外设低价平替方案,现在问题主要是,伴随着低价体验当然也就是小儿玩具级的,没法和那些专业外设媲美,难以吸引核心玩家

任天堂也没有针对这个产品线做太多软件支持,对普通玩家来说自然是新鲜感过后就销声匿迹了
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发表于 2023-2-3 19:26 来自手机 | 显示全部楼层
黄字 发表于 2023-2-3 09:46
以后谁要看精神股东看这贴就可以了。

精神股东这个词从你们原友口中说出来就是不一样,说服力特别强
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发表于 2023-2-3 23:29 | 显示全部楼层
不好说,没有宇宙第一游戏公司赚的多说明做游戏还是不行。
建议转行碎片手游。
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发表于 2023-2-3 23:54 | 显示全部楼层
我觉得这玩意是对标索尼的dream,一个是在虚拟世界用可视化工具给自己造玩具,一个是在现实里用纸板给自己造玩具
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发表于 2023-2-4 00:35 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-4 09:59 | 显示全部楼层
作为全款买过三套、打折买过一套的人说一下,从拼装体验来说非常棒,但是游玩部分01和02做的有些不足。
01的钓鱼还可以,就是鱼的种类和图鉴做的差点意思,02机器人太差了游玩部分整个像一个体验版demo。04VR套装很有趣,所有的游戏我都尽量全收集了一遍,但是VR不太适合给小朋友玩,所以03驾驶套装应该是我评价最高的一部,游戏做的很完整了,很大一个沙盒地图,有各种风格的区域和各种小任务,还有丰富的挑战收集要素,我和我儿子用两个账号加一起纯游玩的时间应该超过100小时了,他甚至在游戏里学会了侧方入库泊车。
缺点就是1.收纳不太方便,2.橡皮筋时间长了会变脆断掉,后来我自己买了几十米乳胶管手动替换了一遍,3.纸板耐久度肯定不如塑料,比如驾驶套装的脚踩油门踏板已经用胶布补强过几次了。
综上如果想体验的话,我的建议是03>04>>>01>>>02。
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