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[多平台] Capcom官方宣布“卡普空杯”抛弃PS平台,全部使用PC进行比赛

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发表于 2023-1-29 16:18 | 显示全部楼层 |阅读模式


   

     近日,Capcom官方宣布即将在2023年2月举办的Capcom Cup,

     全部将使用PC平台和144Hz的显示器进行比赛从而抛弃PS系列主机。

     原因是PS系列主机没有办法解决输入延迟的问题。

     本次比赛奖金池共计30万美元


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发表于 2023-1-29 16:25 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-29 16:31 | 显示全部楼层
SIE是真不打算解决输入延迟的问题了吗
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发表于 2023-1-29 16:43 来自手机 | 显示全部楼层
各种比赛都在砍奖金

—— 来自 Xiaomi 22127RK46C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-1-29 16:44 | 显示全部楼层
利好日本还是欧美?
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发表于 2023-1-29 16:46 来自手机 | 显示全部楼层
宅方泉 发表于 2023-1-29 16:44
利好日本还是欧美?

职业哥已经大规模转pc很久了,利好使用对帧数要求较高角色的职业哥
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发表于 2023-1-29 16:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 佐伯香織 于 2023-1-29 16:51 编辑

和主机平台自带的输入延迟无关啊。
完全是因为pc+高刷显示器可以强行降低游戏显示延迟。
你pc用60hz显示器和ps4差别没那么大的。
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发表于 2023-1-29 16:53 | 显示全部楼层
格斗游戏不都是锁60帧的吗,高刷能降低多少延迟?
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发表于 2023-1-29 16:54 来自手机 | 显示全部楼层
AEmpire 发表于 2023-1-29 16:53
格斗游戏不都是锁60帧的吗,高刷能降低多少延迟?

能降低几十ms

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-1-29 16:57 | 显示全部楼层
有更好更稳定的运行环境抛弃辣鸡硬件是理所当然的事
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发表于 2023-1-29 17:04 | 显示全部楼层
佐伯香織 发表于 2023-1-29 16:54
能降低几十ms

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

60和120以上的差距确实挺大,但是用PS5的120hz模式理论上应该可以解决延时问题吧?

那主楼里面说的PS平台无法解决延时问题的理由好像站不住脚
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发表于 2023-1-29 17:09 来自手机 | 显示全部楼层
AEmpire 发表于 2023-1-29 17:04
60和120以上的差距确实挺大,但是用PS5的120hz模式理论上应该可以解决延时问题吧?

那主楼里面说的PS平 ...

街霸5又不支持120模式
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发表于 2023-1-29 17:10 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 佐伯香織 于 2023-1-29 18:05 编辑
AEmpire 发表于 2023-1-29 17:04
60和120以上的差距确实挺大,但是用PS5的120hz模式理论上应该可以解决延时问题吧?

那主楼里面说的PS平 ...

pc这样是因为显卡渲染一帧(可能就7、8ms就渲染完成)的速度远比每秒60帧下的一帧(16.6ms)快并且描绘完就直接传输了,你显示器刷新的越快,就可以越早检测到显卡提前描绘好的帧,就更早的显示在屏幕上,这样就强行降低了显示延迟。

主机由于系统问题,至少ps4是不会提前输送每帧画面的,ps5大概也不会,而且ps5本身的输入延迟要比ps4大,所以即使不用pc也是用ps4。

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

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发表于 2023-1-29 17:12 | 显示全部楼层
byisme001 发表于 2023-1-29 17:09
街霸5又不支持120模式

加一下不就好了,怎么就"PS系列主机没有办法解决输入延迟的问题"了
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发表于 2023-1-29 17:13 | 显示全部楼层
AEmpire 发表于 2023-1-29 17:04
60和120以上的差距确实挺大,但是用PS5的120hz模式理论上应该可以解决延时问题吧?

那主楼里面说的PS平 ...

问题的大头在输入延迟上
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发表于 2023-1-29 17:15 来自手机 | 显示全部楼层
AEmpire 发表于 2023-1-29 17:12
加一下不就好了,怎么就"PS系列主机没有办法解决输入延迟的问题"了

反正目前几个格斗游戏的情况,ps5输入延迟要比ps4的大,目前有一个更新补丁解决的是ggst,ps5的延迟已经修到和ps4 pro差不多了,但和pc+高刷显示器还是差的比较远。

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-1-29 17:15 来自手机 | 显示全部楼层
索尼:你来evo指定没你好果汁吃
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发表于 2023-1-29 17:16 | 显示全部楼层
宛若青空 发表于 2023-1-29 16:31
SIE是真不打算解决输入延迟的问题了吗

赞助都撤了好几年了,不在乎了吧
当年赞助还在的时候,终极街霸4强制从XB360改PS4版比赛
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发表于 2023-1-29 17:22 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-29 17:26 | 显示全部楼层
转pc最大的好处就是摇杆可以不用换了
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发表于 2023-1-29 17:33 | 显示全部楼层
这个说的是输入延迟,和显示帧数没毛线关系。sfv初期卡婊为了平衡主机性能+网络延迟,强行把输入延迟堆高,被职业玩家骂了快两个赛季才改。
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发表于 2023-1-29 17:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-29 17:37 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 佐伯香織 于 2023-1-29 17:46 编辑
天妇罗 发表于 2023-1-29 17:33
这个说的是输入延迟,和显示帧数没毛线关系。sfv初期卡婊为了平衡主机性能+网络延迟,强行把输入延迟堆高, ...

楼主想说的是ps5上虚幻引擎的输入延迟,但实际用pc是因为可以用通过高刷显示器降低显示延迟

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-1-29 17:38 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 佐伯香織 于 2023-1-29 17:43 编辑
再买自检星剁手 发表于 2023-1-29 17:36
pc上达到最大帧率后显卡画完一帧就不会继续出了吧

例如显卡有跑到200帧的能力,但限制最大帧速率为120的 ...

这个图比较清晰,第一行是锁60帧游戏一帧的时间,第二行绿色方块是显卡实际描绘一帧的时间,第三行是120hz显示器刷新,第四行是60hz显示器刷新

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

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发表于 2023-1-29 19:23 | 显示全部楼层
主要原因是街霸5在pc上降低延迟后比起ps上会多出很多有效操作,比如抓对手的前前,一些对帧数要求特别高的确认也很容易打出来,这样的条件下职业选手用不用pc差距会特别大
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发表于 2023-1-29 19:25 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-29 19:53 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-29 21:03 来自手机 | 显示全部楼层
是不是说明以后不会有街霸5索尼独占这种事了?
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发表于 2023-1-29 21:16 | 显示全部楼层
mjzs07 发表于 2023-1-29 21:03
是不是说明以后不会有街霸5索尼独占这种事了?

街霸5大概率最后一届了 再有4个月6代发售了
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发表于 2023-1-29 22:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-29 22:14 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 佐伯香織 于 2023-1-29 23:22 编辑
再买自检星剁手 发表于 2023-1-29 22:04
示意图里GPU还是按照60hz的节奏画图,除了一开始能提前8ms显示之外,整体节奏并不会比60hz相对更快

—— ...

是相同的画图节奏,不过显卡7ms画完了就传输了,高刷屏刷新越快就能更早检测到这些提前画完的帧,60hz要等自身的16ms走完(60hz下关垂直同步效果也很大)。所以测出来大概能快个40ms,但144再往上测出来的差距就不明显了。
西川善司の3DGE:「ストリートファイターV」にまつわる遅延の谜を,遅延计测システムを使って検证してみた (4gamer.net)

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

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发表于 2023-1-30 04:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 天妇罗 于 2023-1-30 04:21 编辑
佐伯香织 发表于 2023-1-29 17:37
楼主想说的是ps5上虚幻引擎的输入延迟,但实际用pc是因为可以用通过高刷显示器降低显示延迟

—— 来自 O ...

sfv的pc版我没记错也比ps4版输入延迟低吧,因为主机性能不行输入延迟+显示延迟双落后,确实不应该作为竞技平台。
看索尼会不会整evo街霸强制ps5这种烂活吧
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发表于 2023-2-5 21:02 来自手机 | 显示全部楼层
看了下,这次还关了垂直同步,算用心了

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-2-5 21:32 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-5 21:40 | 显示全部楼层
sf6直接上steam也看得出capcom什么态度了吧
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发表于 2023-2-6 02:10 | 显示全部楼层
PC打多了再换PS5打各种目押连不上下中脚确认不到
索尼傻逼
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发表于 2023-2-6 02:17 | 显示全部楼层
再买自检星剁手 发表于 2023-1-29 17:36
pc上达到最大帧率后显卡画完一帧就不会继续出了吧

例如显卡有跑到200帧的能力,但限制最大帧速率为120的 ...

人的眼睛和手的感觉是不同的,眼睛反应慢,手反应很快。比如一个120hz的显示器,显示200帧的画面,眼睛看到的只有120fps,但手能感受到200fps的延迟(fps越高,手感受到的延迟越低),所以竞技游戏帧数越高越好。csgo的职业哥据说800fps和600fps都能玩出差别
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