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[PC] 类似Teardown这种,基于体素物理的游戏有哪些?

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发表于 2023-1-12 11:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dumplingpro 于 2023-1-12 12:42 编辑

看了游戏物理引擎的帖子,想到了体素,很多年前就看过体素是像素3D化之后的自然进化,体素是图形学圣杯之类的说法,不过因为很吃显存,一直都停留在口头上。

但体素在物理模拟方面有巨大的天生优势,算是游戏在物理方面可能的突破点之一。

上古时代就有一些游戏尝试引入体素,现在也偶尔有体素和传统3D混合使用模拟场景破坏的例子,但纯体素的游戏还是很少见。

那么现在走纯体素物理路子的游戏有哪些呢?




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发表于 2023-1-12 12:39 | 显示全部楼层
https://store.steampowered.com/app/1174390/ANNIELast_Hope/
这款游戏也是体素物理效果,但毕竟是个剧情导向的动作射击游戏,所以不可能做到场景全破坏的效果了,只有演出性质的局部物体破坏。

不过看到汽车碾压丧尸的效果是真爽
https://www.bilibili.com/video/av795717554
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发表于 2023-1-12 12:49 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-1-12 12:55 | 显示全部楼层
白左 发表于 2023-1-12 12:49
teardown感觉更像是带了物理的mincraft型吧, 基于方块的, 这种也归为体素吗

被很多人忽略的space engineer ...

像素可以表现为小方块,体素表现为小立方体(虽然也可以是其他形状),
然后"高分辨率"体素对显存要求太高,导致分辨率不足,呈现出小方块形态倒是正常情况。
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 楼主| 发表于 2023-1-12 12:56 | 显示全部楼层
codecloud 发表于 2023-1-12 12:39
https://store.steampowered.com/app/1174390/ANNIELast_Hope/
这款游戏也是体素物理效果,但毕竟是个剧情 ...

记得有个联网FPS也是小方块画风+场景破坏,不知道是不是体素的。
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发表于 2023-1-12 13:00 | 显示全部楼层
noita喽,2d完全模拟现在还是挺容易做到的
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发表于 2023-1-13 10:17 来自手机 | 显示全部楼层
noita,虽然不是体素,但除了物理外还有化学炼金维度的变化
sector's edge  是体素fps里做的不错的 https://store.steampowered.com/app/1024890/Sectors_Edge/

— from Google Pixel 3, Android 12 of S1 Next Goose v2.5.2-play
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发表于 2023-1-13 14:07 | 显示全部楼层
三角洲1、2也是基于体素的吧,只是没有啥物理而已,而且还不怎么吃显卡(我感觉吃u,至少那个年代是),2代用显卡硬件加速一堆bug,最终还是只能软件渲染来玩
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