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[青黑无脑不要游戏只求一战] Mac版生化危机8和其他平台的画质有什么区别(

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发表于 2022-11-9 15:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Midnight.Coup 于 2022-11-27 00:39 编辑

看了几个评测,底下的果粉吹的太狠了,什么 M1 Max 不插电能跑全高画质 5K 120fps/6K 80fps,M1 Pro 秒杀 3060,M1 8G 流畅运行

然后就产生了以下几个问题
  1. Mac 版 生化危机8 在画面选项和细节上有啥区别,开全高是否等于 Win 平台的全高 或者 本世代主机的画质模式(已知 Mac 版没有光追)
      - 衍生:各画质选项在 PC 和 Mac 上否有相同的画面表现和性能开销,已知 CACAO 会导致严重卡顿(源自 AMD FidelityFX,A卡 自己开也会有 7% 的性能开销)
  2. MetalFX Upscaling 质量档和性能档 对比 DLSS 2 或 FSR 2.0 在模糊程度、AI 脑补水平、性能/效能等方面上有无显着差距(绝大多数测试都开了)
  3. 果粉吹上天的 HDR 配自家 miniLED 屏幕和其他平台开启 HDR 配 OLED 电视的显示效果是否有显着区别,EDR 应该毋庸置疑的比普通 SDR 好,这点对性能没啥影响,但大多数测试使用的是 sRGB

性能有关的分辨率和帧率稳定性的问题等数毛社的评测了(如果有的话)
       - 以前有开了 HiDPI 会导致游戏按缩放后的逻辑分辨率运行而不是玩家选的(一般是最大分辨率)

目测生化危机8会代替 Dota2 和 古墓丽影10 成为未来果粉吹 Mac 性能的新标杆,打算给汴京做点准备材料

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测试 1 来源,测试设备:14寸 M1 Max MBP,32核 GPU,32GB,42寸 LG C2
MetalFX Upscaling 质量档在 4K 分辨率下可以提升 45%±5 的性能,略微降低分辨率
MetalFX Upscaling 性能档在可以最大达到帧数倍增的效果,即使在 4K 下画面也不太行
作者认为 2434*1521 是质量档的性能甜点分辨率。另外提供交错渲染模式,也就是棋盘渲染,这个模式非常烂
使用基于数毛社的画面设置,基本上可认为是 4K 全高画质,纹理质量为 4GB,作者认为 8GB 有帧生成时间的性能问题
屏幕空间环境光遮蔽设置为 SSAO,CACAO 是给 A卡用的,M1 跑会有较大性能问题

(待完善)

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测试 2 来源,测试设备: Mac Studio M1 Ultra,64核 GPU,128GB(游戏为破解版,性能不如正版,原理未知)
4K 全高画质,室外场景可以跑到平均 90 帧,MetalFX Upscaling 质量档改为 关闭 后帧数会下降 30 帧左右
(待完善)

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测试 3 来源,测试设备:16 寸 MBP M1 Max,32核 GPU,32GB
开启 Metal 3 Performance HUD 监视器方法,用于开启右上角的小框
MetalFX Upscaling 需要在 macOS 13 才能开启
4K 全高画质,室外场景可以跑到平均 60 帧
(待完善)

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测试 4,测试设备:16 寸 MBP M1 Max,32核 GPU,64GB
6K 全高画质,MetalFX  Upscaling 性能档,室内场景 60 帧不到
图片来源:我的宇宙_Yoga,无视频不好判断真实 6K 下的水平


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数毛社的 PS5/XSX/XSS 版 生化危机8 评测
PS5/XSX 为4K,XSX 为 2K(1440p),用的是棋盘渲染,但是质量非常高,接近原生 4K/2K(效果可对比 MetalFX Upscaling 质量档?)。载入时间 PS5 约 2 秒且无黑屏,XSX/XSS 8 秒
不开启光追情况,PS5/XSX 锁死 60 帧,XSS 会稍掉帧。开启光追,PS5 最低 45 帧,XSX 最低 50 帧,一般跑 60 帧,复杂场景 XSX 领先 PS5 约 10%,XSS 最低不到30,一般跑 35-45 帧

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测试 6 来源,21楼提供
三档 MetalFX Upscaling 画面对比


------ 技术原理的资料 ------
WWDC 2022 MetalFX Upscaling 介绍 有官方中文
使用的技术:空间超采样(Spatial Upscaling),时间抗锯齿和时域放大(Temporal AA and Upscaling)

M1 GPU 与桌面 GPU 不同会导致的问题
The Impossible Port: MacOS - Ryujinx 模拟器

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发表于 2022-11-9 15:37 来自手机 | 显示全部楼层
你这空手套白狼行为不如等数毛社出来在反攻倒算
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发表于 2022-11-9 15:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 zikimi 于 2022-11-9 15:40 编辑

你想汴京就自己去实测对比,起码自己去收集资料,跑这儿让别人给你提供弹药?
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发表于 2022-11-9 15:42 来自手机 | 显示全部楼层
我一个果粉朋友从来不关心游戏最近天天给我发mac生8视频,如果套到反攻弹药请借我用用。
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发表于 2022-11-9 15:50 | 显示全部楼层
我M1 Air 定制16G
楼主送我个key呗,让我来协助你的汴京(
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发表于 2022-11-9 15:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 泰坦失足 于 2022-11-9 16:00 编辑

那就的确是苹果造芯片和技术厉害呗. M1/M2的MacBook现在才卖多少钱. 更别提同等低功耗使用环境下和竞品相比了. 微软没整出来的AI超分辨率也被苹果弄出来了. 最近换了win笔记本, 感慨这玩意价格和性能按理都是数倍于我的M1 MacBookAir, 体验可没那么好.
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发表于 2022-11-9 16:04 | 显示全部楼层
你就不会自己打开游戏截图吗?
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发表于 2022-11-9 16:04 来自手机 | 显示全部楼层
Mac能玩就是一大步了,还想爽玩么
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发表于 2022-11-9 16:05 | 显示全部楼层

不是 macOS解锁了?我这还是没有mac版

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发表于 2022-11-9 16:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 GuardHei 于 2022-11-9 16:08 编辑

5k 120那肯定是低画质+metalfx performance
max下4k中画质+metalfx performance也就80fps…
另外很多人拿开场小屋子帧率比,毫无价值

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-11-9 16:07 | 显示全部楼层
kalavinka 发表于 2022-11-9 16:05
不是 macOS解锁了?我这还是没有mac版

AppStore Only吧?
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 楼主| 发表于 2022-11-9 16:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 Midnight.Coup 于 2022-11-9 16:13 编辑
kalavinka 发表于 2022-11-9 16:05
不是 macOS解锁了?我这还是没有mac版

https://www.residentevil.com/village/us/mac/
Mac App Store 独占发售
兼容性列表:
系统:macOS Monterey 12.x / macOS Ventura 13.0
设备:
  • MacBook Pro
    - MacBook Pro (13-inch, M2, 2022)
    - MacBook Pro (16-inch, M1 Pro, 2021)/MacBook Pro (16-inch, M1 Max, 2021)
    - MacBook Pro (14-inch, M1 Pro, 2021)/MacBook Pro (14-inch, M1 Max, 2021)
    - MacBook Pro (13-inch, M1, 2020)
  • MacBook Air
    - MacBook Air (M2, 2022)/MacBook Air (M1, 2020)
  • iMac
    - iMac (24-inch, M1, 2021)
  • Mac mini
    - Mac mini (M1, 2020)
  • Mac Studio
    - Mac Studio(M1 Max, 2022)/Mac Studio(M1 Ultra, 2022)

目前有键鼠兼容性 Bug,建议使用手柄

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发表于 2022-11-9 16:09 | 显示全部楼层
我听了楼主一席言,立马打算去官网下单 mbp16 寸 m1 max 顶配版配合楼主搞测试。

我现在手头只有 26449,可惜还差 50 块买不了 mac。

楼主只要 v 我 50,凑齐 26499,我立马把顶配 mbp 抱回家,想怎么测生化 8 就怎么测生化 8,全听楼主全力输送汴京弹药。
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发表于 2022-11-9 16:11 | 显示全部楼层

要付第二份钱还是算了
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发表于 2022-11-9 16:12 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-11-9 16:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 Midnight.Coup 于 2022-11-9 16:25 编辑
ccgs 发表于 2022-11-9 16:12
直接steam更新就是最好的广告,杀鸡取卵的钱都不肯放过,看来是性能堪忧了。 ...

给 macOS/Metal 3 单独做了一个版本,由于 M1 GPU 架构特殊,用的是 PowerVR 系的 TBDR 渲染模式(上周的国产 GPU 也是这类)
区别于传统桌面 GPU 的 IMR 渲染模式,需要开发者从引擎工作方式开始改的,不过改完之后基于 RE 引擎的生化危机7/2R/3R/4R 都能很快移植到 Mac 上
另外去 Steam 要给 G 胖抽成,在 Mac App Store 就是苹果自己抽成,虽然这游戏 100% 有苹果补贴的
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发表于 2022-11-9 16:23 | 显示全部楼层
metalfx和fsr2我没具体对比过,只看re8 mac版感觉就是很挫,至于dlss2,前两个都被这个甩的看不见了。

metalfx我在wwdc就关注了,结果当时放的讲解视频连个benchmark都没有,视频本身码率都没有b站720p60fps清晰,看了个寂寞

只看re8的话,如果performance档和fsr2一样是1/4分辨率(长宽各/2)的话,那就比fsr2还要烂。烂的不可接受的那种,我不知道为什么有人能玩的下去1080p开metafx performance的画面的。不知道为什么s1fun我最近没法发图,所以我就发个视频,油管的https://youtu.be/gbhfK5WPE7A

卡婊很多特效,比如软阴影,环境光遮蔽之类的都用了屏幕空间抖动来缓解低采样率的瑕疵,本来应该被升采样方案被filter好,结果metalfx在1080p的输出下对此完全无法解决,全屏都是没有resolve的噪点大颗粒,完全无非法接受,而且能明显看出这些噪点屏幕空间的本质(你移镜头的时候这些噪点也会跟着移)

其他什么摩尔纹之类的更是多爆了,静态下来画面已经不能看了,动起来锯齿和清晰度比fsr2的performance还烂

—— 来自 S1Fun

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发表于 2022-11-9 16:24 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-9 16:24 | 显示全部楼层
Midnight.Coup 发表于 2022-11-9 16:17
给 macOS/Metal 3 单独做了一个版本,由于 M1 GPU 架构特殊,用的是 PowerVR 系的 TBDR 渲染模式(上周的 ...

gpu是imr还是tbdr又不影响引擎,除非你做专门的优化处理,但对re8这种需要很多后处理的主机游戏来说,tbdr基本没什么特性有用的,引擎支持metal的rhi就够了,其他要改啥啊

—— 来自 S1Fun

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发表于 2022-11-9 16:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 GuardHei 于 2022-11-9 16:29 编辑

性能来说

ps4版re8,900p原生分辨率,差不多pc上中画质吧(我估的,不能确定)在50-60fps左右,经常50-55fps

m1版re8,(如果和fsr2档位一致的话)1080p下metalfx performance也就是540p原生分辨率,全低画质,能关的特效全关(大幅低于ps4画质,一眼就能看出来),帧数我目测比ps4版平均感觉至少低了5fps左右

虽然metalfx本身肯定有开销,但是m1这个性能表现大家看着办吧,我觉得不如ps4

—— 来自 S1Fun

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发表于 2022-11-9 16:38 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2022-11-9 16:23
metalfx和fsr2我没具体对比过,只看re8 mac版感觉就是很挫,至于dlss2,前两个都被这个甩的看不见了。  met ...

你还挺会挑的…Macbook Air 2020还是8GB RAM是7-core GPU的阉割版
另外Air没有主动散热,跑7-8分钟发热会特别厉害并降频

16GB RAM的满血iMac跑起来性能看着还能接受
https://m.youtube.com/watch?v=-_OkjC_xJR4
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发表于 2022-11-9 16:41 | 显示全部楼层
psvsd 发表于 2022-11-9 16:38
你还挺会挑的…Macbook Air 2020还是8GB RAM是7-core GPU的阉割版
另外Air没有主动散热,跑7-8分钟发热会 ...

我一周前看的刷ytb的时候按着顺序点,不存在调不调

满血的有空看看,不过我主要想喷的是metalfx,白期待了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-11-9 16:45 | 显示全部楼层
M1MAX都出来多久了,评测都一大堆了,需要因为一个游戏汴京吗
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发表于 2022-11-9 16:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 zikimi 于 2022-11-9 16:48 编辑
cuiluzhu 发表于 2022-11-9 16:45
M1MAX都出来多久了,评测都一大堆了,需要因为一个游戏汴京吗

主要是没有适配Apple silicon的3a大作呗,以前的游戏基本上都是转译跑的,不过真的有游戏需求的人应该不会主要用Mac玩游戏吧,单纯就是想汴京罢了
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发表于 2022-11-9 16:50 | 显示全部楼层
cuiluzhu 发表于 2022-11-9 16:45
M1MAX都出来多久了,评测都一大堆了,需要因为一个游戏汴京吗

没啥原生游戏吧
而且老实说不是一个平台的,移植版画面一不一致,优化一不一致,很难控制变量,想要量化具体性能太难

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-11-9 16:52 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2022-11-9 16:41
我一周前看的刷ytb的时候按着顺序点,不存在调不调  满血的有空看看,不过我主要想喷的是metalfx,白期待 ...

我印象中厨子就没对macOS下的图形API上过心
极客湾还是谁插A卡跑同一个游戏的原生客户端,macOS下帧率直接损失10%

我贴的那个链接里也对比了Monterey和Ventuna的帧率,结论是没有显着区别

M1游戏性能大概就1050到Ti这种水平了
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发表于 2022-11-9 16:56 | 显示全部楼层
psvsd 发表于 2022-11-9 16:52
我印象中厨子就没对macOS下的图形API上过心
极客湾还是谁插A卡跑同一个游戏的原生客户端,macOS下帧率直 ...

绝对不可能有ti的,1050也勉强
带宽差距在那里,手游没啥后处理无所谓,对主机游戏这种延迟渲染+各类后处理的问题就大多了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-11-9 16:56 | 显示全部楼层
M1MAX好像是残血3060的水平吧。
当然除了汴京外,会买这个的人也不是冲着这个去的。
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发表于 2022-11-9 16:59 | 显示全部楼层
psvsd 发表于 2022-11-9 16:52
我印象中厨子就没对macOS下的图形API上过心
极客湾还是谁插A卡跑同一个游戏的原生客户端,macOS下帧率直 ...

对metal上不上心,单纯这么比是有问题的
两个平台跑同一个游戏,具体画质,实现差别可能很大,性能差距来不来源于驱动,这种控制不了变量很难比。

设计理念上metal写起来还是很舒服的,和隔壁vulkan还有dx12比起来太明显

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-11-9 17:05 | 显示全部楼层
我倒是有一台M1的imac,8+512的配置
原生架构游戏试过去年的神秘岛重制版,就是支持VR的那个,中特效720P可以60帧,然而在4.5K的屏幕上真的是糊上加糊
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发表于 2022-11-9 17:21 | 显示全部楼层
mwtalfx才多久,一共就几个人做还没多少资源,慢慢来
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 楼主| 发表于 2022-11-9 20:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 Midnight.Coup 于 2022-11-9 20:33 编辑
GuardHei 发表于 2022-11-9 16:06
5k 120那肯定是低画质+metalfx performance
max下4k中画质+metalfx performance也就80fps…
另外很多人拿 ...




其实是果粉把2个人的回答“综合”了下,得出 5K 120fps



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