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[PC] 废都物语日本人是不是完全不热衷啊

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发表于 2022-10-24 12:02 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hello0607 于 2022-10-24 12:18 编辑

想看看日本那边有什么创作和有趣的实况 发现几乎除了一个热门世界树rta走者做的rta实况外剩下的视频就没人看了 niconico巅峰期时代的视频都没多少播放 重置也没人关注 和elona还有那些着名恐怖rpg关注度差太远了说实话可能一般dlsite热门点的小rpg都不如
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发表于 2022-10-24 12:13 来自手机 | 显示全部楼层
最多说是小众吧,当年我就是被日本人强烈推荐的
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发表于 2022-10-24 12:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rary 于 2022-10-24 12:21 编辑

应该是的,youtube上日文PV播放只有8千多。而且日本国内很火的话,最终也不会轮到天闻角川来重制了。
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发表于 2022-10-24 12:18 | 显示全部楼层
这种rpg就是这样啊 做实况的人少看的人也少
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发表于 2022-10-24 12:21 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-24 12:22 | 显示全部楼层
废都物语的一个特别的成功点就在于中文汉化的优秀润色吧。
我日语还没好到能够体会这种语言独有的韵味,也没在那种环境下成长,但是我觉得日本游戏市场中像废都物语这样的游戏可能并不止一个两个,只是因为语言要素无法被我们所了解。所谓酒香也怕巷子深。
没有一个好的机遇和时代特质,被埋没了也是可能的。
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 楼主| 发表于 2022-10-24 12:39 来自手机 | 显示全部楼层
感觉喜欢制作免费正统rpg的有梦的人很多 但是愿意掏来玩的人很少 相对恐怖rpg玩的人就特别多 随便出也随便有人试来玩 封图画的好看也没用 看封图的人全去玩黄油了 名字整活还有点用(什么都拿起来当武器和妹作系列) 然后最终的手段就是做同人游戏了
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发表于 2022-10-24 12:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 センコウ 于 2022-10-24 12:42 编辑

日本免费游戏这部分优秀作品太多了,
比如说非常非常有名的シルフェイド系列(片道勇者作者早年作品)
标榜着自由度的Nepheshe以及精神续作イストワール
游戏性超高的らんだむダンジョン及同作者下一步作品ざくざくアクターズ之类
还有什么剧情像内容超大游戏时间能百小时以上的ワールドピース&ピース啥的

废都物语这种诞生在RPGMAKER巅峰期的游戏竞争力确实低了点

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发表于 2022-10-24 13:09 来自手机 | 显示全部楼层
我在各种榜单盘点上倒是经常看到废都物语
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发表于 2022-10-24 13:16 | 显示全部楼层
泥潭最近很火的那个神之天平我还以为是国产就买了,因为开场动画那个标题是中文,介绍有Q群
后来才知道在日本也算是比较出名的游戏,不黄的日本独立游戏真了解的很少
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发表于 2022-10-24 13:19 | 显示全部楼层
jrpg界的拳皇97?
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发表于 2022-10-24 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
freegame限定的高评价作品,但是日本大环境是freegame除了适合直播的下载量并不高,废都又恰好是不适合直播的类型,属于玩free game的人中口碑高但并没有号召力的东西,相较之下海底囚人这种玩意儿要受欢迎多了
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发表于 2022-10-24 15:32 来自手机 | 显示全部楼层
Nico月榜第一播放量是六位数,怎么想不开去那看呢
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 楼主| 发表于 2022-10-24 15:41 来自手机 | 显示全部楼层
快乐好难123 发表于 2022-10-24 15:32
Nico月榜第一播放量是六位数,怎么想不开去那看呢

因为油管上更惨啊
播放最多2w播放的bgm 实况更是没人看
nico起码10年那会有个播放1w多点的实况 有个几十万播放rta实况 那堆老逼登懂得还多点
前阵那个b站的讲游视频播放量估计能把全外网ruina相关视频播放量拉一起a了
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发表于 2022-10-24 15:41 | 显示全部楼层
也不能说特别小众,玩过的人应该也不少的,可能只是说没有“破圈”。而且实况视频的人气还是得看UP本人的,biim兄贵玩的那一堆RTA里面有不少都是粪游,总不能说这些粪游人气很高吧。
对比那些冒险解谜重剧情的游戏,重玩法的RPG确实在传播度上面要小很多,毕竟前者和直播实况之类的相性很好。适合云。
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发表于 2022-10-24 15:50 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-24 15:56 | 显示全部楼层
因为dlsite大力推广的原因,现在上面作品销量膨胀得厉害,稍微好一点的都能卖个4-5w,废都大概真不一定能比得上。
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发表于 2022-10-24 16:00 来自手机 | 显示全部楼层
前几个月还翻到一个很资深的桌游玩家表示很喜欢这游戏并且又开了个档
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发表于 2022-10-24 16:41 来自手机 | 显示全部楼层
センコウ 发表于 2022-10-24 12:41
日本免费游戏这部分优秀作品太多了,
比如说非常非常有名的シルフェイド系列(片道勇者作者早年作品)
标榜 ...

虽然我不待见欧美独立游戏,但是日本的那些独立游戏和欧美甚至国内的很多独立游戏比起来连个玩意都算不上。。。。日本的那些独立游戏要画面没画面要游戏内容也很难拿游戏的眼光来看。。。充其量就是自娱自乐的东西。。。
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发表于 2022-10-24 22:33 | 显示全部楼层
时空之旅 发表于 2022-10-24 16:41
虽然我不待见欧美独立游戏,但是日本的那些独立游戏和欧美甚至国内的很多独立游戏比起来连个玩意都算不上 ...

要画面没画面要游戏内容也很难拿游戏的眼光来看    不偏见上头很难说出这种画。还是你是很容易被美术壳子包装就完全骗了的那种人。
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发表于 2022-10-24 22:42 | 显示全部楼层
时空之旅 发表于 2022-10-24 16:41
虽然我不待见欧美独立游戏,但是日本的那些独立游戏和欧美甚至国内的很多独立游戏比起来连个玩意都算不上 ...

因为日本很多独立游戏是真独立。欧美独立游戏大部分就是挂个标签,和当代所谓独立电影本质上一样都是小型商业团队的营销方式。

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发表于 2022-10-24 22:54 | 显示全部楼层
日本的独立游戏也就没钱没人力堆美术音乐吧,就我玩过的那几个游戏单论游戏性和剧本可是完全不输给商业作品的
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发表于 2022-10-24 22:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 Marro 于 2022-10-24 22:58 编辑
时空之旅 发表于 2022-10-24 16:41
虽然我不待见欧美独立游戏,但是日本的那些独立游戏和欧美甚至国内的很多独立游戏比起来连个玩意都算不上 ...

但奇迹的是人家自娱自乐的东西里,很多质量非常高,就比如洞窟物语和标题上的废都物语
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发表于 2022-10-25 01:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 真实之影 于 2022-10-25 01:09 编辑
Godannar 发表于 2022-10-24 22:42
因为日本很多独立游戏是真独立。欧美独立游戏大部分就是挂个标签,和当代所谓独立电影本质上一样都是小型 ...

不是挂标签,你看很多没什么名气的,可能出完一个游戏团队就没了
主要是很多东西有现成的工业化团队,有发行公司专门做这块的宣传,有专门做game jam笼络点子的,有做外包各种各样的
比如最近一个清版游戏midnight fight express,这游戏实际制作人员就一个波兰人,美术和音乐外包,音效全是常见的商业音效库,但是这游戏制作人通过发行商找了给战神4做动捕的团队做全部打斗动作真人动捕……
你换哪里都不可能一个人找一个全球最顶尖团队这么干啊

说白了还是欧美,特别是北美工业水平太高



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发表于 2022-10-25 01:55 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 mes 于 2022-10-25 02:00 编辑

说日本freegame甚至比不上国产独立是口味品味问题了,同一年代,国产独立还没出现呢,不知所谓游戏眼光是啥,0几年要什么小游戏就有什么小游戏,要系统感觉stg格斗应该最成熟,免费的也有挺厉害的,另外做游戏的创意还是有的,态度也还是有的,现在反而是比那时不行。
就算自娱自乐,也没啥不行,比如今天看以前freegame介绍网,又见到一个没玩的游戏,碰屁股大赛,rm2000制作,默认素材,应该凭名字就知道什么意思,至少人家想到还做出来了……我也知道国人更注重下半身的其他地方就是了

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发表于 2022-10-25 02:10 来自手机 | 显示全部楼层
说白了别人弄free game的时候印度游戏这个概念都没炒出来呢,何况别人还是真个人制作
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发表于 2022-10-25 02:23 | 显示全部楼层
Godannar 发表于 2022-10-24 22:42
因为日本很多独立游戏是真独立。欧美独立游戏大部分就是挂个标签,和当代所谓独立电影本质上一样都是小型 ...

大部分×
宣发骑脸能被你看见的部分√
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发表于 2022-10-25 02:28 | 显示全部楼层
不是 废都物语和日本主流甚至非主流小圈子玩的那些差别可大了去了吧 要知道日本可是连CS1.6都没啥人玩过的国家 在我眼里废都物语能在日本火那博德之门也在日本火 那才是应该惊呼不可思议的事

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发表于 2022-10-25 02:31 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-25 09:26 来自手机 | 显示全部楼层
日本几个大up没做罢了(reto,abu)
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 楼主| 发表于 2022-10-25 09:53 来自手机 | 显示全部楼层
说到博得在日本就想起前一阵卫生纸因为dnd在日本被本土trpg和coc乱干根本没人玩想退出日本市场 神界原罪和开拓者这些他们真的不玩 但又对辐射34和老滚5狂热
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发表于 2022-10-25 09:57 来自手机 | 显示全部楼层
08年前后有野生,技术力虽然不及欧美鬼畜但是游戏性啊剧本啊和找bgm的水平还是很不错滴
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发表于 2022-10-25 10:34 | 显示全部楼层
废都物语是典型的好玩不好看吧,而且这游戏特别的慢热。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-10-25 10:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 武内P 于 2023-7-4 15:48 编辑

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发表于 2022-10-25 16:32 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2022-10-25 01:04
不是挂标签,你看很多没什么名气的,可能出完一个游戏团队就没了
主要是很多东西有现成的工业化团队,有发 ...

两个地区发行环境差别太大了。这些年日本也有发行商在努力做这方面的工作,但是离欧美市场那种成熟的体系还是很远,历史遗留问题决定了日本游戏发行体系改革之路任重道远。

但是话又反过来说,也就因为日本这样所以才会有神之天平电力头这类一个人花大量时间去雕琢的独立作品,换欧美地区早就各路发行商凑上来天天问「大爷您听我的咱先EA卖了中不?」
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发表于 2022-10-25 16:48 | 显示全部楼层
废都物语和最近的神之天平一样,都是小圈子里口碑极佳的作品.

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发表于 2022-10-25 16:50 来自手机 | 显示全部楼层
难道在中国很火吗,本来就是小众,可能有大流量up推广让你产生大众的幻觉吧,中国本来就人多,小众也能拿出一大批受众
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