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[青黑无脑不要游戏只求一战] 2D横版非银河城ARPG是不是稀缺类型

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发表于 2022-10-21 16:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 电磁炮233 于 2022-10-21 16:49 编辑

看最近出的那个神之天平想到的,发现这类型能一下子记起来的不多(当然我玩的也少),网游DNF冒险岛,单机奥丁领域胧村正龙之皇冠,很多都是只有成长要素但没有等级系统
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发表于 2022-10-21 17:00 | 显示全部楼层
我也想要个月下晓月那样刷刷刷的,但是鬼佬就喜欢平台跳跃
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发表于 2022-10-21 17:06 | 显示全部楼层
就像开放世界是第三人称ARPG的最终形态一样,银河城某种意义上也是横版ARPG的最终形态
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发表于 2022-10-21 17:08 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-10-21 17:09 | 显示全部楼层
后会莫急 发表于 2022-10-21 17:08
等级不就是成长要素的一种吗,没有等级压制这个要素的等级有和没有区别在哪,捡道具+10血+攻和升级+ ...

但一般不会把肉鸽当rpg吧

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-10-21 17:10 来自手机 | 显示全部楼层
玩过ARPG恶魔城和银河战士过后就发现,现在市面上的那些自称银河城的游戏大部分都是更偏向“银河”而不是“城”的,不知道是不是因为海外银河战士的影响力更高
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发表于 2022-10-21 17:11 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-21 17:12 来自手机 | 显示全部楼层
看什么形式了,横卷轴只是一种规则

街机上比较早的有光明使者。后来老卡出了龙与地下城之毁灭之塔,玩家打怪捡宝加XP可以升级,因为比较忠实地引入了D&D规则,在美国受到支持。这游戏最终boss巫妖在机制上就自动免疫LV5以下的魔法
然后就是又一成功之作暗黑秘影,后来这套框架被IGS广泛借鉴
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发表于 2022-10-21 17:12 | 显示全部楼层
这类型的祖宗应该是zelda2和konami的魔城传说2,alpha system开发的伊苏3也是侧视角
如果你条件放宽点,有成长要素的2D动作探索游戏那就挺多的,konami手里就一大把,恶魔城的后续作明显也是受了魔城传说2的影响
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发表于 2022-10-21 17:13 | 显示全部楼层
仔细想了下,感觉应该是调教技能装备数值等等需要的人力太多了,对于独立开发者工作量太大,远远比做平台跳跃复杂
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发表于 2022-10-21 17:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 渺小小 于 2022-10-21 17:24 编辑

塞尔达2屁股后面跟着的是神奇男孩还有香缇那一系,和银河城是有点区别的。

洛克人X中期已经重收集了,后期开始刷刷刷重养成。徒子徒孙也算遍地开花。

现在这些没银河城和肉鸽玩得人多,枝繁叶茂谈不上,但还一直活着。
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发表于 2022-10-21 17:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2022-10-21 17:30 编辑

2D横版银河城ARPG正经刷味(城味)十足的也很少。

我之前有段时间特别想玩这种,结果找来找去没找到啥好的。
最后勉强算的是那个木星在住出的美少女打僵尸的。但是那玩意说实话也不是很有趣。
另外还有个棒子肉鸽,虽然是肉鸽,但是泡菜味拉满。可素质也一般般。
至于厕所穿越记因为早就玩过所以没算。

当时都想开个帖子问下这些年刷味(死了会掉的不算)最足的银河城是啥了。
正好借LZ这帖顺便问问。

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发表于 2022-10-21 17:27 来自手机 | 显示全部楼层
洛克人的话

第一次出现等级参数是X6,boss的攻击手段会根据等级追加,lv1真就是大菜鸟一只,拼血也可以
不过在这之前的X5就开始复杂化了,单纯ACT气质清晰的只有前四代
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发表于 2022-10-21 17:32 | 显示全部楼层
Joshua64 发表于 2022-10-21 17:10
玩过ARPG恶魔城和银河战士过后就发现,现在市面上的那些自称银河城的游戏大部分都是更偏向“银河”而不是“ ...

说反了吧,更多是城.
更多精力花在刷的部分.
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发表于 2022-10-21 17:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2022-10-21 17:35 编辑
5353 发表于 2022-10-21 17:32
说反了吧,更多是城.
更多精力花在刷的部分.

确实没反,你随便找几个玩玩就会发现,基本上都没有多少刷的要素(即使有等级)。
虽然很多连“银河”味也没做出来,但是并不是没有“银河”味就是有“城”味。

肉鸽的话,倒是不少“城”味重的,但是肉鸽终究是肉鸽。
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发表于 2022-10-21 17:34 | 显示全部楼层
个人最受不了肉鸽游戏还挂个银河城标签,没错就是点名批评死亡细胞,不论是商店还是那些做视频推荐的UP都爱把它说是银河城。死一次啥都没,解锁辣鸡武器污染武器池(初版),不管现在大众评价多好我都一生黑
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发表于 2022-10-21 17:36 | 显示全部楼层
otakun 发表于 2022-10-21 17:34
个人最受不了肉鸽游戏还挂个银河城标签,没错就是点名批评死亡细胞,不论是商店还是那些做视频推荐 ...

解锁污染卡池,真是现代肉鸽最烂B设计。
所有肉鸽都应该能手动关闭卡池里的注水垃圾。
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发表于 2022-10-21 17:37 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-21 17:41 来自手机 | 显示全部楼层
Tring 发表于 2022-10-21 17:25
2D横版银河城ARPG正经刷味(城味)十足的也很少。

我之前有段时间特别想玩这种,结果找来找去没找到啥好的 ...

那当然是……血污
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发表于 2022-10-21 17:42 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-21 17:45 | 显示全部楼层
dren_zheng 发表于 2022-10-21 17:42
等级机制的大问题就是高等级容易对低等级降维打击,导致低等级区域探索性大减
所以银河城游戏,像月下那样 ...

但是我刷刷刷就是为了变强了,都大后期了回来前面还要受苦,简直傻逼。
这叫什么影响体验,而且探索性跟战斗难度根本没有任何关系。
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 楼主| 发表于 2022-10-21 17:46 | 显示全部楼层
dren_zheng 发表于 2022-10-21 17:42
等级机制的大问题就是高等级容易对低等级降维打击,导致低等级区域探索性大减
所以银河城游戏,像月下那样 ...

那就不叫RPG了,老头环后期回到新手区域不也是一刀一个
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发表于 2022-10-21 17:53 来自手机 | 显示全部楼层
那么什么时候才会有横版的大菠萝呢,随机地图刷刷变强,不肉鸽的

—— 来自 vivo V2218A, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-10-21 18:15 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-21 18:25 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 chdhdhd 于 2022-10-21 18:49 编辑

意思是想玩内容基本上关卡副本制,而且可以练级的游戏?饶了我吧,为啥会想玩这样的的游戏啊....这样的游戏巅峰应该就是守护英雄,或者龙与地下城街机那样吧。
但成长性和线性流程相性很不好:
1.要么完全不能重复挑战,结果把养成搞浅,养成性质实质上是玩家游玩技术得分的奖励,和资源分配问题
2.要么是把关卡设计搞浅,极度降低场景结构复杂度和互动性(香草社属于此类)
3.要么被迫重复打线性关卡,拖慢游玩节奏,削弱关卡对操作挑战条件的统一性(苍蓝雷霆好像有点偏向这个?)
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发表于 2022-10-21 18:34 | 显示全部楼层
otakun 发表于 2022-10-21 17:34
个人最受不了肉鸽游戏还挂个银河城标签,没错就是点名批评死亡细胞,不论是商店还是那些做视频推荐 ...

这个我要给视频推荐的洗个地,死亡细胞是赫然把“Roguelite+银河城”写在商店页的,他们宣发的时候还很自豪地说Roguevania是一种全新的类型,也就是他们独创
市面上不配叫银河城的比目皆是,死亡细胞尤甚,但视频推荐肯定不能违逆制作者意图去这么写

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-10-21 18:41 | 显示全部楼层
子夜微雪 发表于 2022-10-21 18:34
这个我要给视频推荐的洗个地,死亡细胞是赫然把“Roguelite+银河城”写在商店页的,他们宣发的时候还很自 ...

主要是那个视频标题大概是高质量银河城游戏推荐,然后里面出现了死!亡!细!胞!看到一半气得我PTSD发作
死亡细胞还留在我steam 库了,用作提醒自己,不要接近像素肉鸽,会变得不幸(冷静
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发表于 2022-10-21 18:52 来自手机 | 显示全部楼层
Joshua64 发表于 2022-10-21 17:10
玩过ARPG恶魔城和银河战士过后就发现,现在市面上的那些自称银河城的游戏大部分都是更偏向“银河”而不是“ ...

我觉得可能是因为“城”类的比较难做,需要较多的美术资源和数值调试。
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发表于 2022-10-21 19:25 来自手机 | 显示全部楼层
不是,是属玩太少……
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发表于 2022-10-21 19:30 来自手机 | 显示全部楼层
你玩太少
以前地图也好,游戏规模也好没法做到银河城的折中方案下,
光flash游戏已经多到数不清了。
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发表于 2022-10-21 19:40 来自手机 | 显示全部楼层
Joshua64 发表于 2022-10-21 17:10
玩过ARPG恶魔城和银河战士过后就发现,现在市面上的那些自称银河城的游戏大部分都是更偏向“银河”而不是“ ...

碰瓷银河战士的解密还是算了,也就是一套动作搭配上一个rpg数值系统,然后弄了个点对点的解密罢了。
充其量低配恶魔城,大部分都不如血污
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发表于 2022-10-21 19:56 | 显示全部楼层
osborn 发表于 2022-10-21 17:53
那么什么时候才会有横版的大菠萝呢,随机地图刷刷变强,不肉鸽的

—— 来自 vivo V2218A, Android 12上的  ...

这不就是打了MOD的泰拉瑞亚和屎大棒吗.............
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