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楼主: BK10

[NS] (微剧透)异度3通关我觉得游戏目标和实际可以得到资源不符合

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发表于 2022-8-19 13:50 | 显示全部楼层
其实做的不错了,算是兜住了,像是河洛群侠传这种是真的算是有心无力,技术以及建模一泡污,然后好不容易你忍受住前面这个了,发现这游戏还真好玩,各种任务都用心做了,量也足,结果到第三个镇之后(大概游戏1/10的地图)你会更恼怒,基本上就是空荡荡的,这个时候你就会知道什么叫做点子王
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发表于 2022-8-19 17:23 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tackstone 于 2022-8-19 17:24 编辑
不可避免 发表于 2022-8-19 13:12
为了抬3而强行踩2是非常弱智的事情。
三代的UI弱智程度比二代有过之而不及。
就说玩家最常用的传送操作吧 ...

你该不会不知道xb2地图快捷键都是后面才更新的吧,首发版本必须从系统菜单进,还默认从最外层开始选,你不会真觉得比现在的好吧?

xb2初版连小地图放大功能都没有,你是怎么得出ui完成度比xb3高的结论的?
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发表于 2022-8-19 17:26 | 显示全部楼层
不可避免 发表于 2022-8-19 13:12
为了抬3而强行踩2是非常弱智的事情。
三代的UI弱智程度比二代有过之而不及。
就说玩家最常用的传送操作吧 ...

那你可以把两个地图都放到快捷键上
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发表于 2022-8-19 17:38 | 显示全部楼层
xb3 我玩下来就地图、饰品和每次传送都变成白天比较弱智,还有+-键没有默认功能不知道在想什么。
xb2 几乎是全方位难用,最主要是延迟很难受,不过调时间方便。
xbde 相对还是最好的,硬挑毛病就是Y键地图可以按X直接关闭不用按B分级关闭,这种便利操作连个键位提示都没有。
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发表于 2022-8-19 17:40 | 显示全部楼层
BREEEEZE 发表于 2022-8-19 17:38
xb3 我玩下来就地图、饰品和每次传送都变成白天比较弱智,还有+-键没有默认功能不知道在想什么。
xb2 几乎 ...

传送不是可以选时间吗

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-8-19 17:42 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2022-8-19 17:40
传送不是可以选时间吗

—— 来自 S1Fun

是可以选,我的意思是应该默认当前时间不应该默认白天,玩家想调再自己调
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发表于 2022-8-19 17:48 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2022-8-19 17:40
传送不是可以选时间吗

—— 来自 S1Fun

现在的情况是不主动选你很少碰到晚上的情况
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发表于 2022-8-19 17:51 来自手机 | 显示全部楼层
BREEEEZE 发表于 2022-8-19 17:38
xb3 我玩下来就地图、饰品和每次传送都变成白天比较弱智,还有+-键没有默认功能不知道在想什么。
xb2 几乎 ...

一代主要就是调时间麻烦了,最要命的是这个操作还是使用频率非常高的操作。
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发表于 2022-8-19 17:54 | 显示全部楼层
诺亚能不能常驻拔剑形态
另外3代还是不能玩暖暖装备搭配我还是不满意的
就算武器升级也就主角团
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发表于 2022-8-19 17:54 | 显示全部楼层
Tackstone 发表于 2022-8-19 17:51
一代主要就是调时间麻烦了,最要命的是这个操作还是使用频率非常高的操作。 ...

一代一堆npc各种不同时间段出没简直了
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发表于 2022-8-19 17:54 | 显示全部楼层
Tackstone 发表于 2022-8-19 17:51
一代主要就是调时间麻烦了,最要命的是这个操作还是使用频率非常高的操作。 ...

对,我写2方便调时间反而忘了写1不方便,1里面做支线太依赖调时间了,可以说是最高频的操作,却需要多级操作
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发表于 2022-8-19 18:19 | 显示全部楼层
Tackstone 发表于 2022-8-19 17:23
你该不会不知道xb2地图快捷键都是后面才更新的吧,首发版本必须从系统菜单进,还默认从最外层开始选,你 ...

不好意思,今天XB3已经发售22天了.XB2这会儿已经更新地图补丁地图传送体验优于XB3了。
而且我讲的是弱智程度,XB3在殖民地各种打听讨论地图打开关闭的繁琐体验就是不如XB2顺畅。
而且说这话时都不害臊的吗,XB3跟XB2中间还隔了一个XBDE,一款2022年发售的游戏自己UI不如前作完成状态方便的时候居然还有脸跟前作首发比,
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发表于 2022-8-19 18:22 来自手机 | 显示全部楼层
不可避免 发表于 2022-8-19 18:19
不好意思,今天XB3已经发售22天了.XB2这会儿已经更新地图补丁地图传送体验优于XB3了。
而且我讲的是弱智 ...

你说是那就是吧,就当我ui审美有问题
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发表于 2022-8-19 18:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 不可避免 于 2022-8-19 18:35 编辑
KOL2022 发表于 2022-8-19 17:26
那你可以把两个地图都放到快捷键上

我讲一个最常见应用场景吧,新到一个殖民地,或者过了一章半章回头清任务。各种打听对话讨论完毕,好几个任务正式接到手了。
这会儿一般很少有人能完整记清前面每一个对话的细节吧,其实能记住也没用,不是什么任务都会在对话里讲清楚要去哪儿找谁干什么。就算说了地点基本也不存在有人能记清每一个地点是哪跟哪。
这就要打开地图规划行动路线吧,常用的就是打开当前地图,肌肉记忆也是这样,但总是有任务不在当前大地图,然后你想再确认具体是在哪就只能退出重进了。

这会儿你是不是要说拿一开始就打开大地图不就得了。好了,到这一步你也该意识到XB2可以直接点开当前地图,又可以回退到大地图。无论是大地图还是当前地图都可以一键关闭的地图UI相比XB3好多少了吗?
在XB3,每次唤出大地图,然后点进小地图看完地点,最后如果不传送还要两步退出,地图传送可以说是使用最频繁的菜单功能了,在这点都能不如前作把人搞烦怎么有脸说UI先进的?
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发表于 2022-8-19 18:36 | 显示全部楼层
不可避免 发表于 2022-8-19 18:33
我讲一个最常见应用场景吧,新到一个殖民地,或者过了一章半章回头清任务。各种打听对话讨论完毕,好几个 ...

做任务最常用肯定是+号直接定位目的地吧……
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发表于 2022-8-19 18:38 | 显示全部楼层
zyxsqw 发表于 2022-8-19 18:36
做任务最常用肯定是+号直接定位目的地吧……

你是每个任务都单独顺序去做的吗,反正无论是我自己,还是看别人,清任务都是在殖民地全部接完再打开地图规划先后顺序。
定位目的只能定一个是做一个任务的时候好用
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发表于 2022-8-19 18:39 | 显示全部楼层
不可避免 发表于 2022-8-19 18:33
我讲一个最常见应用场景吧,新到一个殖民地,或者过了一章半章回头清任务。各种打听对话讨论完毕,好几个 ...

而且大地图那边也是按X直接退出,并不需要两步
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发表于 2022-8-19 18:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 不可避免 于 2022-8-19 18:58 编辑
zyxsqw 发表于 2022-8-19 18:39
而且大地图那边也是按X直接退出,并不需要两步

这点要谢谢你拯救了我,右下角没提示长按X退出算我一半错吧

编辑:等等,这不又是XB3的UI黑点,什么游标速度,长按删除标记都提示了,就是没有长按退出地图退出UI的提示,这个居然还是系统菜单通用的。而且翻了下小知识,居然也没有这一条。亏我还怕冤枉XB3在黑XB3的UI前先看了眼是不是我漏掉了。
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发表于 2022-8-19 18:59 | 显示全部楼层
不可避免 发表于 2022-8-19 18:33
我讲一个最常见应用场景吧,新到一个殖民地,或者过了一章半章回头清任务。各种打听对话讨论完毕,好几个 ...

无法共情
第二张地图打完鲁迪任务回殖民地9开始,就再也没用过区域地图
你习惯用区域地图就用,不习惯就不用,这次快捷键是可以DIY的,找到自己舒服的使用方式就行
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发表于 2022-8-19 19:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 不可避免 于 2022-8-19 19:05 编辑
KOL2022 发表于 2022-8-19 18:59
无法共情
第二张地图打完鲁迪任务回殖民地9开始,就再也没用过区域地图
你习惯用区域地图就用,不习惯就 ...

两种都是XB2地图UI的残缺体,XB2可以用更少的操作次数达成常见的跨地图多任务地图信息检索,我只需要证明这点就行
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发表于 2022-8-19 19:07 来自手机 | 显示全部楼层
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