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[NS] Monolith的建模水平现在能算一流吗?

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发表于 2022-8-6 23:40 | 显示全部楼层
2代动画有ig参与吗?我只记得1代有了。
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发表于 2022-8-6 23:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-6 23:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-6 23:59 来自手机 | 显示全部楼层
眼神做得真的很好,连惊讶,不可思议,瞳孔的缩放都做出来了
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发表于 2022-8-7 00:03 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2022-8-6 23:38
脸部阴影不太平滑,常态阴阳脸。从我的生活经验来看,通常在昏暗的环境中被单向的光源照射才会阴阳脸,例如 ...


想要物理上正确,拿引擎做就行了,本来阴影硬过渡就是三渲二故意做出来的……阴阳脸成了喷点了还行
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发表于 2022-8-7 01:40 | 显示全部楼层
睫毛眼线是真 点睛之笔
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发表于 2022-8-7 01:59 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-8-7 02:05 编辑
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2022-8-7 00:30
不管怎样,不自然是事实。这里明明能做得更好的,说下不过分吧。
解决方案也提出了,减少阴阳脸频率或调 ...

故意做得不自然的,单光源打到建模脸上,绝对不会是阴阳脸,是手调成这样的,因为这是二次元脸,一旦自然了,会比阴阳脸丑一万倍,脸上的阴影会变得稀碎,而且因为模型面数低,那些阴影形状也是乱七八糟的,你可以去找找相关的图和解释。
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发表于 2022-8-7 02:03 | 显示全部楼层
ParadiseMartyr 发表于 2022-8-6 22:17
xx指代的难道不是二字游戏?

—— 来自 S1Fun

哪个二字游戏
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发表于 2022-8-7 02:06 来自手机 | 显示全部楼层



—— 来自 OPPO PFZM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-8-7 02:07 | 显示全部楼层
d00233773 发表于 2022-8-6 23:09
不是反串,感觉不如原神

—— 来自 HUAWEI DVC-AN20, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 ...

虽然你这么说但是我还是觉得你是反串
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发表于 2022-8-7 02:08 | 显示全部楼层
小零360 发表于 2022-8-7 02:06


—— 来自 OPPO PFZM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

打原神俩字会有什么危险吗
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发表于 2022-8-7 02:08 | 显示全部楼层
表情的拿捏赋予了角色灵魂
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发表于 2022-8-7 03:28 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 奥F特 于 2022-8-7 03:36 编辑

原神的表情不行 表情被马娘薄纱 xb3我觉得完全能算一流 就是人物设计我感觉参差不齐 有的英雄设计太普通了 或者朴素了 有一些我感觉就是高级兵 没xb2的异刃设计有意思

播片走路也有的时候貌似也不行 执政官J走路时我老感觉他好像顺拐了
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发表于 2022-8-7 04:06 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2022-8-6 23:38
脸部阴影不太平滑,常态阴阳脸。从我的生活经验来看,通常在昏暗的环境中被单向的光源照射才会阴阳脸,例如 ...

卡渲下阴阳脸是必然,xb3这卡渲不如说很多时候过度阴影还是太碎了,不够二值化,感觉没用sdf lightmap

这个和现实世界打光经验没什么关系。

当然你可以让阴影部不那么暗,代价就是卡渲角色在阴影里显得更加发亮漏光,和环境违和

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-8-7 04:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 GuardHei 于 2022-8-7 04:56 编辑

角色怎么也算不上一流啊,ns平台对面数的限制,还有开发经费,m社自己也不会往一流标准赶啊
就角色那个手,能看到明显的多边形边缘

不过机甲建模算,谁同意,谁反对


—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-8-7 20:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-7 20:36 | 显示全部楼层
每次过场时,如果有角色背身离开。那个缓慢而诡异的步子,就让人很出戏。
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发表于 2022-8-7 20:38 来自手机 | 显示全部楼层
sfjlksd9 发表于 2022-8-7 20:16
退一步讲,monolith不做游戏也能像polygon一样做anime业界的3d动画顶梁柱

monolith的动作调得比玻璃钢好多了。。。玻璃钢的人物非常生硬,
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发表于 2022-8-7 21:04 | 显示全部楼层
说到建模泥潭不是天天吹光荣天下第一么,非要比三渲二还是arc牛逼。
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发表于 2022-8-7 21:31 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-7 21:32 | 显示全部楼层
hello0607 发表于 2022-8-6 19:55
感觉不如辐射4打个nanako+专属cbbe优化+弄点舟游衣服啥的 我刚打完辐射再玩xb3看着这模型材质分辨率落差太 ...

分辨率问题是机能限制啊. 用PC玩舒服很多.
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发表于 2022-8-8 00:23 来自手机 | 显示全部楼层
没机能限制,还轮得到二字游戏跳?挺可惜的
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发表于 2022-8-8 00:41 来自手机 | 显示全部楼层
xb3比xb2好太多了

—— 来自 OPPO PBEM00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-8-8 03:34 | 显示全部楼层
threefa 发表于 2022-8-7 20:36
每次过场时,如果有角色背身离开。那个缓慢而诡异的步子,就让人很出戏。 ...

放的模版动画而已

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-8-8 06:32 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-8 07:05 | 显示全部楼层
光荣那边吹的是奶排那些吧,和mono完全不是一个赛道
炼金也是莱莎之后才算上了台面,目前细致度和动画还不如mono

xb3人物模型确实不错,场景感觉一般
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发表于 2022-8-8 07:37 来自手机 | 显示全部楼层
每次我看到mio的胸部以上到脖子锁骨部分,我都觉着太性感了
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发表于 2022-8-8 07:57 来自手机 | 显示全部楼层
Chenlh 发表于 2022-8-6 20:39
感觉制作组应该对他们的建模和脸部小细节做的特别自信,这一代感觉特别多怼脸镜头 ...

噗  让我想起了另外一个对脸自信 摄像机喜欢怼鼻孔的独占游戏
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发表于 2022-8-8 08:03 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-8 08:49 | 显示全部楼层
经费问题罢了
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发表于 2022-8-8 09:12 | 显示全部楼层
昨晚刚打到交换笛子的那一段,那里的mio的演出可爱到窒息
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发表于 2022-8-8 09:14 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-8 09:55 | 显示全部楼层
建模水平咋定义阿,模型面数么,还是骨骼可动性,还是说最终渲染成果吧...
XB3涂抹感是看着很舒服,但是人物的肤色总是看着很死灰,整体画面就像加了个大滤镜一样,有些需要强烈色彩对比度的场景下,感觉还是缺乏想象力
还有就是材质8行,这几个职业换装的衣服看着都是布料,应该有盔甲的反光,丝绒的透光,棉布铠的毛绒感啥的
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发表于 2022-8-8 10:14 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-8 16:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-8 16:06 来自手机 | 显示全部楼层
看看手指头吧。PV1都能靠闭眼吹笛男的指头多边形认出momo社的作品
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发表于 2022-8-8 16:14 | 显示全部楼层
人物建模很好看,说PS4游戏都行,但人物动作太僵硬了,泰恩那个扶额叉腰的姿势不知道看了多少遍,每次表示无奈都是这一个动作
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发表于 2022-8-8 16:20 | 显示全部楼层
你得加个二次元JRPG的定语,不然ARC才是第一流
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发表于 2022-8-8 16:21 | 显示全部楼层
我最喜欢的还是光荣那一路的,可惜大家都说不够二次元
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发表于 2022-8-8 16:43 | 显示全部楼层
还是光荣好,无双、仁王还有零的妹子太好看了,拿去做换脸视频也好看。奶排一般般,硬不起来
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