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[其他] 为什么ff14还不登陆xbox系

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发表于 2022-7-21 23:11 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2022-7-22 00:16 来自手机 | 显示全部楼层
因为不能跨平台联机

—— 來自 OnePlus GM1900, Android 11上的 S1Next-鵝版 v2.5.2-play
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发表于 2022-7-22 01:16 | 显示全部楼层
feiyun 发表于 2022-7-22 00:16
因为不能跨平台联机

—— 來自 OnePlus GM1900, Android 11上的 S1Next-鵝版 v2.5.2-play ...

其他跨平台游戏例如堡垒之夜都能横跨PS/Xbox/PC/NS/手机,还能共享进度和购买物品。
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发表于 2022-7-22 01:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 泰坦失足 于 2022-7-22 01:28 编辑

就是单纯的因为没有deadline一直拖着随便干点啥就收工了吧,从19年底宣布XboxFF14到现在已经有来自官方的FF14 PS5版,来自志愿者的FF14 proton兼容层版给Linux,来自民间的FF14 Wine版给那些不想用Rosetta兼容层的Arm版Mac。Xbox开发环境不就是Windows的一个变种吗。13年1.0版发布,中间各种波折,Mac版都能在2年后发布。我不觉得开发一个mac版能比PC移植到Xbox难度大。
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发表于 2022-7-22 01:25 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2022-7-22 01:16
其他跨平台游戏例如堡垒之夜都能横跨PS/Xbox/PC/NS/手机,还能共享进度和购买物品。 ...

ff14可以跨ps和pc,xbox不行不清楚锅在哪家
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发表于 2022-7-22 02:40 | 显示全部楼层
https://tieba.baidu.com/p/4656202858

FF系列第一款网游《最终幻想11》除了在PS2平台上推出以外,该作还拥有XBOX360版本,而将系列第二款网游《最终幻想14》则在PS3和PS4平台。为什么SE忽视了XBOX平台呢,近日游戏制作人吉田直树向外界透露了原因,这是基于微软目前在XBOX LIVE上的政策而导致的。
具体来说,微软拒绝让游戏在多平台中共享服务器,PS系平台的玩家无法和XBOX平台上的玩家在同一个服务器中玩游戏。这一点在微软在《最终幻想11》中作出了妥协,这大概是为了讨好SE公司以确保让《最终幻想13》跨平台发售。但是微软仍然没有改变这项政策,如果SE想在XBOX平台上推出《最终幻想14:重生》他们还需要为XBOX360或XBOX ONE版本提供另一组服务器,PC、PS3和PS4平台无法共享。

  而SE方面显然也不会妥协,吉田直树也不想让他的用户群被分割称两个或者更多的群体。“比如你的好友在玩PC版或者PS4版的《最终幻想14》,而你却在玩XBOX版,那样你就不能和朋友一起进行游戏。我不喜欢这个想法,我不同意。”吉田直树说道:“说实话,现在有那么多移动电子设备,包括智能手机,何必要坚持把用户锁到一个平台上?何必不向所有人开放?当然这是我的观点。”
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发表于 2022-7-23 11:52 | 显示全部楼层
http://www.polygon.com/e3/2016/6 ... x-microsoft-e3-2016


以前因为微软不愿意和索尼同享服务器数据导致FF14的XBOXONE无法成行,吉田为此还嘲讽过微软。不过这次E3上微软已经宣布改变过往政策,开放面对玩家的跨平台服务。FF14和XBOXONE的事似乎也有了转机。
吉田表示已经就此事和微软展开谈判,并且在谈判过程中发现微软缺乏对MMORPG的经验和理解。
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发表于 2022-7-23 12:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 victorxu 于 2022-7-23 12:41 编辑

那COD和APEX呢???老实说这几篇访谈看起来非常离谱,给人感觉就是找个托辞,然后这个不行了立马找个新的托辞
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发表于 2022-7-23 16:49 | 显示全部楼层
都怪p3沉迷的是土命而不是菲菲14
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发表于 2022-7-23 17:03 | 显示全部楼层
难道第三方要配微软政策变来变去?微软一同意立刻移植?X1那销量还轮不上
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发表于 2022-7-23 22:33 | 显示全部楼层
victorxu 发表于 2022-7-23 12:39
那COD和APEX呢???老实说这几篇访谈看起来非常离谱,给人感觉就是找个托辞,然后这个不行了立马找个新的 ...

反过来说SE连MAC版都做出来了为什么硬是不做XB版还要找托辞?
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发表于 2022-7-23 22:48 | 显示全部楼层
COD apex跟ff14之间都隔了多少年了,主机商政策有变动很正常吧
ff14 2.0是13年出的,这还没10年呢总不会人均失忆忘了那会微软多逆天了吧

放到现在大概就是单纯觉得没赚头,这么多年用户习惯早就养成好了
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发表于 2022-7-24 03:03 来自手机 | 显示全部楼层
瓦拉几亚之夜 发表于 2022-7-22 02:40
https://tieba.baidu.com/p/4656202858

FF系列第一款网游《最终幻想11》除了在PS2平台上推出以外,该作还 ...

这是2016年的说法,现在xbox肯定没有这种阻碍,其他全平台联机游戏不说了,你可能会说情况不同。我就说一个类别和ff14完全相同的游戏——同为mmorpg的tera。这游戏我在ps4、xbox上都玩过,这个游戏很久以前就支持跨平台联机了(你能在地图上正常看到另一个平台的玩家,可以自由组队,聊天等)
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发表于 2022-7-24 03:05 来自手机 | 显示全部楼层
feiyun 发表于 2022-7-22 00:16
因为不能跨平台联机

—— 來自 OnePlus GM1900, Android 11上的 S1Next-鵝版 v2.5.2-play ...

谁说不能跨平台联机的,同为mmorpg的tera可以跨xbox、ps平台联机好几年了(你能在地图上正常看到另一个平台的玩家,可以自由组队,聊天等)
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发表于 2022-7-24 03:19 | 显示全部楼层
复东生 发表于 2022-7-24 03:05
谁说不能跨平台联机的,同为mmorpg的tera可以跨xbox、ps平台联机好几年了(你能在地图上正常看到另一个平 ...

我说的只是FF14的原因,那人家官方就是说没上盒子最大的原因是因为联机啊
楼上也有朋友贴了详细的文章,你自己看呗
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发表于 2022-7-24 03:35 来自手机 | 显示全部楼层
feiyun 发表于 2022-7-24 03:19
我说的只是FF14的原因,那人家官方就是说没上盒子最大的原因是因为联机啊
楼上也有朋友贴了详细的文章, ...

我看了啊,那文章是2016年的,后来的tera是支持跨平台的,可见这个理由至少现在是不成立的。事实上现在xbox对于跨平台联机也是很积极的,毕竟用户数量少于竞争对手。非要往跨平台联机这里拗,我倾向于是索尼不允许se把他家用户数据和ns/xbox共享,而ps用户又无法放弃,导致se没法上xbox和ns(云游戏),毕竟索尼也是有“离群索居”的传统的,比如当初堡垒之夜索尼一开始仗着用户基数强撑着不和xbox/ns/pc联机。
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发表于 2022-7-24 04:00 来自手机 | 显示全部楼层
复东生 发表于 2022-7-24 03:35
我看了啊,那文章是2016年的,后来的tera是支持跨平台的,可见这个理由至少现在是不成立的。事实上现在xb ...

不同公司之间没有可比性啊,决策的方式本来就不同,而且对于一个有用户粘性网游来说,错过了最佳时间点还值不值得投入本身也是问题
不管实际上还有没有什么其他理由吧,总之官方的说辞就还是因为不能跨平台联机嘛

—— 來自 OnePlus GM1900, Android 11上的 S1Next-鵝版 v2.5.2-play
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发表于 2022-7-24 04:10 来自手机 | 显示全部楼层
feiyun 发表于 2022-7-24 04:00
不同公司之间没有可比性啊,决策的方式本来就不同,而且对于一个有用户粘性网游来说,错过了最佳时间点还 ...

嗯,我认为真实情况就是se对xbox平台潜在ff14(日式网游)用户数量存疑,毕竟这类游戏主力应该还是在中日韩,而这些地区xbox(尤其是上世代的x1)普及度一般。所以不上心。
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发表于 2022-7-24 04:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 边缘中心 于 2022-7-24 04:56 编辑
复东生 发表于 2022-7-24 04:10
嗯,我认为真实情况就是se对xbox平台潜在ff14(日式网游)用户数量存疑,毕竟这类游戏主力应该还是在中日 ...

ff14的欧美玩家在asmongold那些主播引流前就不少了。以前在网上看过数据,3.0末期到4.0初期的logs上na用户多于jp的情况(当然logs和活跃用户数是两个概念,很可能是当年jp玩家还不爱用act),现在na服买了6.0人数已经超日服了,而且用ps主机玩美服的不少,到今天如果还用xbox预期用户少来说是有点说不过去
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发表于 2022-7-24 05:06 | 显示全部楼层
边缘中心 发表于 2022-7-24 04:54
ff14的欧美玩家在asmongold那些主播引流前就不少了。以前在网上看过数据,3.0末期到4.0初期的logs上na用户 ...

14和16双线就够忙了哪有人力再去移植,完了每次更新还要多测一个平台,给自己找事?
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发表于 2022-7-24 05:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 边缘中心 于 2022-7-24 05:19 编辑
雪菜碧池 发表于 2022-7-24 05:06
14和16双线就够忙了哪有人力再去移植,完了每次更新还要多测一个平台,给自己找事? ...

对啊,自己产能不足没精力做才是个说得过去的理由,毕竟连游戏本身的内容更新有的都在鸽,不过不太能理解的是mac有,xbox没有的理由大概就不只是因为产能的原因吧
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发表于 2022-7-24 06:47 | 显示全部楼层
吉田表示已经就此事和微软展开谈判,并且在谈判过程中发现微软缺乏对MMORPG的经验和理解。

SE还有脸说对MMORPG的经验和理解,真就是1.0是无事发生了呗
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发表于 2022-7-24 11:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-24 11:09 | 显示全部楼层
为什么ff7r还不登陆xbox系
为什么ff LEGEND还不登陆xbox系
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