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楼主: 屌丶哲

[青黑无脑不要游戏只求一战] 《街霸》—“刻板印象”的集合

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发表于 2022-6-4 10:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 死线 于 2022-6-4 10:38 编辑
第五秋 发表于 2022-6-4 03:17
这个角色其实是舞蹈艺术家,用的武术也是醉拳和舞蹈混合,挺有新意的

感觉其实是个缝合人物,一开始放超杀我以为是典型的卡波卫勒舞,后来开始立回又掏出一堆醉拳招式……

不过让人担心的是,这特效糊了一屏幕的颜料,到时候真的不影响打击判断么?
应该说,这一次普遍人物打击时产生的火花都大于前几作,是否会对视觉判断产生不利影响——因为我不是格斗玩家所以只能提出一个“担心”……
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发表于 2022-6-4 11:30 | 显示全部楼层
死线 发表于 2022-6-4 10:21
感觉其实是个缝合人物,一开始放超杀我以为是典型的卡波卫勒舞,后来开始立回又掏出一堆醉拳招式……

不 ...

应该是只有特定招式打瘫对手的时候会有这个颜料特效,就像街霸4的SA攻击一样,这个时候对手根本动不了,也就无所谓特效的干扰,弄显眼点也算是一种提醒

至于缝合,街霸一直是这样,类似醉拳+战舞这种设计街霸2就已经有了,铁面男的忍术+斗牛技
虽然看着不太着调,但其实现代格斗的理念本身就是这样,像日本的踢拳,本身就是拳击、空手道、泰拳等武术的融合,打MMA的就更别提了,主角只学某种武术也只用某种武术之类的设定,反而没有现代格斗高手内味儿
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发表于 2022-6-4 13:47 | 显示全部楼层
街霸是不是一直没有个正儿八经的用醉拳的角色来着?
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