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[PC] 狙击精英4手感太差了

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发表于 2022-5-7 16:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
跑动,静止,机瞄三种越肩距离,打起来感觉就是视角不停的拉扯,加上自动掩体走两步就粘上,第三人称的缺点发挥到极致
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发表于 2022-5-7 16:27 | 显示全部楼层
他们家本来主打也不是第三人称啊
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发表于 2022-5-7 16:30 来自手机 | 显示全部楼层
对我来说最难受的是跑动时的视角晃动,非常不舒服
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发表于 2022-5-7 18:17 来自手机 | 显示全部楼层
只玩过3代没感觉到这些缺点啊,4代改成这样了?
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 楼主| 发表于 2022-5-8 21:45 | 显示全部楼层
LiberaMe 发表于 2022-5-7 16:27
他们家本来主打也不是第三人称啊

近距离突突突的时候小视角非常不方便,那一点放大聊胜于无
所有第三人称基本都有这个毛病,不知道制作人为什么这么搞
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发表于 2022-5-9 11:46 | 显示全部楼层
十四探求 发表于 2022-5-8 21:45
近距离突突突的时候小视角非常不方便,那一点放大聊胜于无
所有第三人称基本都有这个毛病,不知道制作人 ...

我觉得是没整好第三人称动作时摄像头的运动逻辑,导致做动作和跑动时总有一种来回拉扯的感觉
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发表于 2022-5-9 11:58 来自手机 | 显示全部楼层
我反而不习惯三代的。
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发表于 2022-5-9 12:05 | 显示全部楼层
没觉得手感有什么问题,在我玩过的TPS里算是第一梯队的水准,玩任何游戏我都会在设置里把一些无关紧要的功能和特效关掉,有效改善体验
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发表于 2022-5-9 13:30 | 显示全部楼层
这种设计在tps里很普遍,没感觉有什么问题,4我甚至还觉得挺顺滑的
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发表于 2022-5-9 15:13 来自手机 | 显示全部楼层
4代印象里挺顺滑的,尽管当时的电脑还很烂,我都能不用狙击武器打完生存模式,突突突的手感比3代好不少。
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发表于 2022-5-9 15:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-9 21:44 | 显示全部楼层
是fps吗, 到后面几关都是摆好连环陷阱等着敌人踩, 狙击少数了
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