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[其他] 可能是泥潭最后通关星际拓荒的,还没通的可以进来看看

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发表于 2022-5-1 14:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
基本不剧透,但也不一定,不过我想本身有兴趣的应该早就通了,还没通的应该都是缺乏动力或者因为各种原因卡住了

简单无剧透说下优点
天马行空的手造宇宙,每个星球的设计都同时具备“好玩”和“好看”两种标签
开放世界解密玩法独特,谜题有趣,设计哲学类似The Witness,但没那么难
叙事模式和游戏内容高度自洽,几乎找不出任何割裂的地方,这也是我认为这游戏最难得的地方
浪漫到极致的科幻故事,立意纯粹到让人想哭

说给还没玩的
即使抛开Gameplay,这游戏的剧情也是T0级别,完全可以用这样的心态去玩,从而尽可能减少前期由于对不上电波导致的劝退感

给玩不下去的一些建议,没玩的就别看了
其实我前几个小时也有点玩不下去,主要原因还是节奏太慢缺乏正反馈,各处搜集的信息此时还派不上用场,因为不了解星球特质和操作手感各种花式死亡,一次又一次的循环让我像无头苍蝇一样到处乱撞
但是只要熬到一定程度就会感觉豁然开朗,各种线索环环相扣引至终极目标,游戏的节奏也在这个节点开始起飞,所以请坚持下去




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发表于 2022-5-1 14:13 来自手机 | 显示全部楼层
这两天看到相关帖子投票之前我甚至不知道这是个什么游戏,听都没听过,与世界格格不入了属于.....看了你的描述发现是outer wilds((原来这游戏有中文名字了(
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发表于 2022-5-1 15:28 | 显示全部楼层
是个好游戏,可惜我空乏的大脑只会对着车枪球分泌多巴胺
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发表于 2022-5-1 15:46 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-5-1 15:51 | 显示全部楼层
ASDZ 发表于 2022-5-1 15:46
玩到一半,感觉挺好玩的,就是有一点不喜欢
就是感觉氛围太轻松浪漫了,能不能严肃点,死了居然能随便复活 ...

一切的原因在后面都能找到答案,包括随便复活
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发表于 2022-5-1 15:53 | 显示全部楼层
ASDZ 发表于 2022-5-1 15:46
玩到一半,感觉挺好玩的,就是有一点不喜欢
就是感觉氛围太轻松浪漫了,能不能严肃点,死了居然能随便复活 ...

棉花糖烤到一定程度缩回来就能吃了,并不非得烤焦
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发表于 2022-5-1 15:55 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-1 15:56 | 显示全部楼层
ASDZ 发表于 2022-5-1 15:46
玩到一半,感觉挺好玩的,就是有一点不喜欢
就是感觉氛围太轻松浪漫了,能不能严肃点,死了居然能随便复活 ...

还真不是随便复活
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发表于 2022-5-1 15:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 KyonSuzumiya 于 2022-5-1 16:06 编辑

似乎最近泥潭每天都会有个新的星际拓荒帖。关于楼上说的随便复活,我不知道这么说算不算剧透,不是经常有人说宫崎英高极其执着于要用内置的世界观来解释玩家复活这类游戏机制的吗,那么星际拓荒也是这个思路,但星际拓荒更进一步,它连复活机制的根源也一并放在游戏里了。不过有些可惜的是,为了降低难度、为了不恶心到玩家、为了不让玩家摔手柄,复活机制属于是做了但又没完全做。
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发表于 2022-5-1 16:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-1 16:05 | 显示全部楼层
感谢安利,一直听说很牛逼,但买了后死了几次一直没动力玩

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-5-1 16:13 | 显示全部楼层
ASDZ 发表于 2022-5-1 16:00
每个循环类游戏都是这种套路不像老游戏,经典三条命

—— 来自 Xiaomi MI 9 SE, Android 11上的  ...


有无法复活的路线,但是需要一点奇思妙想和作死的心
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发表于 2022-5-1 16:26 来自手机 | 显示全部楼层
我是真开不惯那破飞船...只好再有机会试试了

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-5-1 18:58 | 显示全部楼层
我玩了一会 不知道该去哪干嘛 主线也好像都是零散的 最主要的太晕了,也太孤寂压抑了 遂弃
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发表于 2022-5-2 08:40 | 显示全部楼层
想带入就不能把这游戏当作游戏,里面遇到的种种怪事都有合理的解释,而不是一句简单的游戏设定可以一笔带过的(宇宙尺度除外
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发表于 2022-5-2 08:46 | 显示全部楼层
找不到线索的话可以看一下飞船的航行日志,里面有线索总结,哪些线索有关联,哪些线索还没探完,日志里都有写
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