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[多平台] 老头环有些武器的动作是不是太僵硬了

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发表于 2022-3-25 13:12 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2022-3-25 13:23 | 显示全部楼层
祖传动作模组了,可能就是所谓的魂味吧
但是前段时间最终幻想起源也稍微云了一下,至少魂系列的攻击动作能体现出武器的重量感
起源那个动作衔接真是僵硬到拿个大剑大斧像是拿块塑料板一样
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发表于 2022-3-25 13:27 | 显示全部楼层
只狼主角动作就很流畅啊。

还是环为了自己的风格限制了性能。

如今环口碑销量都好,你也不能说他们的决定是错的。
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发表于 2022-3-25 13:31 | 显示全部楼层
确实,这双刀的攻击模组慢悠悠的,还不如拿应援棒的唐可可(
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发表于 2022-3-25 13:32 来自手机 | 显示全部楼层
草,lz这么一说双太刀在我脑中已经彻底变成了打call
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发表于 2022-3-25 13:33 来自手机 | 显示全部楼层
蓝量点到40就再也不用平a了(
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发表于 2022-3-25 13:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-25 13:35 | 显示全部楼层
请试试双小曲,跑A跳A都是四刀,打得快速且相对好看
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发表于 2022-3-25 13:37 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-25 13:40 来自手机 | 显示全部楼层
看到这个红眼失乡,俩把大剑玩的虎虎生风,甚至前滚接砸地板都这么帅。
看到这个亚历山大壶,独一无二的烈焰升龙拳,酷不酷。
做这些时间成本和人力成本都不低吧,诶可是玩家不配用这些攻击模组,就是玩儿。一个周目下来就让敌人用一两次就行了。
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发表于 2022-3-25 14:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hidewhite 于 2022-3-25 14:18 编辑

我现在打架都是当前排观众的, 骨灰宝宝用的怪模组这么强,有什么需要我这个垃圾褪色者出手的吗? 没有啊,做好啦啦队长就够了。

扫图时看到骨灰失乡骑士一个旋风直接从二楼跳到十米开外的怪身上,想到自己这可怜的出手动作, 丢人现眼啊。我只是帮伟大的骨灰大人打大怪清扫前路的小卒,以及帮骨灰大人把打残的boss收尸的跟班而已
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发表于 2022-3-25 14:18 来自手机 | 显示全部楼层
内森德雷克 发表于 2022-3-25 13:31
确实,这双刀的攻击模组慢悠悠的,还不如拿应援棒的唐可可(

mod安排上了
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发表于 2022-3-25 14:18 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ntrntr1 于 2022-3-25 14:24 编辑

直剑侠表示你说得对,能忍受伤害刮痧时不时掏出来用下因为直剑是真的舒服
直剑其实准备驾驶和防反都还不错

难以忍受的是现在连击不是无限的,你就算有精力BOSS也在发呆也是四刀一个硬直,很难受
很多说是版本之子的重武器其实我用着也一般

刺剑怎么说呢。。。我感觉我像只蚊子在吸血

感觉鸡腿系的模组用着稍微爽一点





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发表于 2022-3-25 14:34 | 显示全部楼层
双太刀的姿势真的一言难尽,双匕首、双直剑、双曲剑都蛮顺畅的。
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发表于 2022-3-25 14:37 | 显示全部楼层
双太刀这模组不咋的,也就翻滚后攻击比较好用
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发表于 2022-3-25 15:10 | 显示全部楼层
我还挺喜欢双太刀这模组,打npc红灵非常好用,因为这个两刀有一定间隔,又不长,很容易让红灵连吃2-3个L1,而且我记得魂3这个模组就很容易让人滚不开,而且这个双太刀砍起来一刀是一刀挺有力量感,和双曲剑之类的不是一个风格。我完全受不了的是双鸡腿的双持,魂2双鸡腿那么强,这动作就感觉很拉胯
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发表于 2022-3-25 15:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-25 15:36 | 显示全部楼层
轻武器算好了,建议试试大剑,这作大剑平a速度纯nt,比魂3还慢
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发表于 2022-3-25 15:40 | 显示全部楼层
玩了环儿会有之后玩mh我会变强的错觉XD
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发表于 2022-3-25 15:40 来自手机 | 显示全部楼层
血源就挺舒服的,为啥环就不太行呢

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-3-25 15:45 | 显示全部楼层
魂系列太刀都挺普通的,这代强是因为战绩强和流血异常强,不排除是因为只狼卖的太好才全面加强太刀
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发表于 2022-3-25 15:49 | 显示全部楼层
不管是没有精力花在战斗系统的优化还是故意保持系列风格
环儿的战斗有地方真实有地方确实也可笑
被武器击中被砍此时没办法只能挨打挺真实的 就是要有比较长的受创硬直
但是硬直中的操作肯定会在硬直之后放出来且不能被取消就让人哭笑不得了囧
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 楼主| 发表于 2022-3-25 17:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-25 17:36 | 显示全部楼层
本身这套模组就很僵硬,同时也很丑,boss的动作倒是基本都越来越酷炫流畅,对比之下反差更明显
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发表于 2022-3-25 17:38 | 显示全部楼层
hallowilliam 发表于 2022-3-25 13:27
只狼主角动作就很流畅啊。

还是环为了自己的风格限制了性能。

我觉得是为了节省成本直接在魂系动作上改改,按只狼这个模式做现在能不能发售都不好说
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发表于 2022-3-25 17:41 | 显示全部楼层
林檎 发表于 2022-3-25 17:38
我觉得是为了节省成本直接在魂系动作上改改,按只狼这个模式做现在能不能发售都不好说 ...

敌人新动作很多啊,所以我觉得不完全是。。。
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发表于 2022-3-25 17:48 | 显示全部楼层
hallowilliam 发表于 2022-3-25 17:41
敌人新动作很多啊,所以我觉得不完全是。。。

可能就是功夫都花在敌人boss方动作了吧,反正这个动作模组怎么看都跟黑魂比没太大变化,2022的开放世界游戏很少看到动作这么僵硬的了,另外我以前玩黑魂3的时候就觉得这动作模组该改改了,这除了魂味大概也没别的解释了,因为血源只狼的动作都比魂要好一些啊
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发表于 2022-3-25 17:53 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 tmmd 于 2022-3-25 17:57 编辑

你看黑刀姐姐拿把匕首一个在地上回旋身体斩击,动作行云流水自带强霸体+击飞,打得我屁滚尿流,你一用,刚擦到敌人,拍的一下被拍飞.
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发表于 2022-3-25 18:29 | 显示全部楼层
攻击动作来说还是仁王流畅点,魂的攻击动作一直这样一般般
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发表于 2022-3-25 18:31 | 显示全部楼层
特大剑R1第三下动作看着挺爽的,但是太他妈慢了
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发表于 2022-3-25 19:58 | 显示全部楼层
月光剑没剑气的时候挥舞,那个射程看着真可怜
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发表于 2022-3-26 09:54 | 显示全部楼层
设计思路的问题,重心都放敌人了。
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发表于 2022-3-26 10:39 | 显示全部楼层
按act传统也就是这样的,boss出招多杀伤面广,自机要反复躲然后反击逐渐磨死对方

但实战中boss各种不讲道理见面就围殴,我没有地形可以躲避,输入延迟,倒地爬起来慢如龟,就只能骂去你妹的act,我就是要当rpg打带更多的血瓶加更多的点数请更强的帮手
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发表于 2022-3-26 10:48 来自手机 | 显示全部楼层
【艾尔登法环】优雅华丽地无伤女武神(纯观赏向)
https://b23.tv/av212429601

关于跳攻击的动作,考虑到出招的迟缓,很多时候攻击动作都延伸到落地之后,刺剑和枪如果轻重攻击都是下刺,会比较难打到人。
当然也不是说现在这动作设计得很好,只是玩家角色动作的设计考量比敌人动作多多了,系列很多动作看着祖传却是一代代微调过来的
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 楼主| 发表于 2022-3-26 12:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-26 13:06 | 显示全部楼层
彩虹肥宅 发表于 2022-3-25 15:40
血源就挺舒服的,为啥环就不太行呢

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 ...

因为Japan Studios在手感调教这方面肯定多少都有些贡献,何况血源体量也不大,武器阵容讲求的是精简但是各有特色

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-3-26 13:31 来自手机 | 显示全部楼层
我没玩这游戏,看了些群里的视频,对数是慢动作毫无观赏性啊
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