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[多平台] 大家真的这么在意“帧数”吗??

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发表于 2022-3-23 18:26 | 显示全部楼层
是的,我应该还算对帧数敏感吧,原来电视上有些电视剧看起来是一卡一卡的,问家里人都说没感觉。60以上没怎么试过,30和60区别肯定很明显了,如果波动大的话感受也很明显。
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发表于 2022-3-24 07:49 | 显示全部楼层
30 60 100+,反正这三档区别明显。
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发表于 2022-3-24 08:03 来自手机 | 显示全部楼层
这就是曾经沧海难为水而已
所以我一直在控制自己看到的东西的帧率,避免被养刁

—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
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发表于 2022-3-24 08:31 | 显示全部楼层
由奢入简难,我在PS4PRO上玩MHW上千小时没觉得啥,换PC玩了个开荒,回头再瞅PS4感觉恶心了
但这个也是PS4才30帧,以前我的经验是45帧够玩CS的
但但是帧数也不只是帧数,还有帧生成时间的问题,现在负载大,光看帧数得到的结论可能才是实际两帧间距的一半
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发表于 2022-3-24 09:57 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-24 10:02 来自手机 | 显示全部楼层
不强求多高,但是一定要稳定
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发表于 2022-3-24 10:09 | 显示全部楼层
稳30就能玩
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发表于 2022-3-24 11:00 来自手机 | 显示全部楼层
没体验过稳定60帧,主力用ps4pro玩战神神海大表哥对马岛感觉还挺流畅的,血源也没那么难受
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发表于 2022-3-24 11:34 | 显示全部楼层
我因为就没有过高配游戏设备所以要求比较低…对我来说
稳定>流畅,帧数>画面
所以稳定的30帧就比50帧上下浮动的画面好
稳定的60帧,略低的画面(例如xss一堆游戏的流畅优先)就比30帧更好的画面好
至于60帧以上?手上唯一的高刷设备是手机,感知不强

—— 来自 S1Fun
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