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[怀旧] GALGAME这种游戏是不是投入越高回馈越低?

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发表于 2022-3-25 20:17 | 显示全部楼层
头发头发 发表于 2022-3-25 20:10
我一直还挺想玩到那种acg里neta过的galgame,就是有好几个女主角,可以知道她们的好感度,从自己的基友手上 ...

你要找的是不是:loveplus

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发表于 2022-3-25 20:35 | 显示全部楼层
法拉 发表于 2022-3-25 20:17
你要找的是不是:loveplus

之前找这类型游戏的时候好像看到过,当时应该是因为没有掌机又懒得找模拟器结果就忘了
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发表于 2022-3-25 20:44 | 显示全部楼层
头发头发 发表于 2022-3-25 20:10
我一直还挺想玩到那种acg里neta过的galgame,就是有好几个女主角,可以知道她们的好感度,从自己的基友手上 ...

你这个描述可能比较像圣诞之吻系列
或者数值养成约会类就心跳回忆这类
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发表于 2022-3-25 20:44 | 显示全部楼层
头发头发 发表于 2022-3-25 20:10
我一直还挺想玩到那种acg里neta过的galgame,就是有好几个女主角,可以知道她们的好感度,从自己的基友手上 ...

你说的这种是最早一代的GAL,从心跳那时候开始,很长一段时间的主机GAL都是这个模式。
SS,PCE,PC98上有很多这种GAL游戏。
后来GAL逐渐主战PC后,不知道为啥这种模式就没落了。
后来LOVE+算是复古了一波,不过这游戏卖点倒反而和这模式关系不大。
也有圣诞之吻之类的纯正复古的,不过都不算很火。
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发表于 2022-3-25 21:03 | 显示全部楼层
Tring 发表于 2022-3-25 20:44
你说的这种是最早一代的GAL,从心跳那时候开始,很长一段时间的主机GAL都是这个模式。
SS,PCE,PC98上有 ...

不过我一直挺费解为什么这种模式没落变成了现在的纯文字小说型,之前觉得是当初gal都是这类型可能审美重复但是现在pc上的gal越来越多之后还是没见到过就还蛮奇怪的
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发表于 2022-3-25 21:10 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-25 21:17 来自手机 | 显示全部楼层
头发头发 发表于 2022-3-25 20:10
我一直还挺想玩到那种acg里neta过的galgame,就是有好几个女主角,可以知道她们的好感度,从自己的基友手上 ...

心跳回忆呀
Fuck konami就是了

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-3-25 21:43 | 显示全部楼层
头发头发 发表于 2022-3-25 21:03
不过我一直挺费解为什么这种模式没落变成了现在的纯文字小说型,之前觉得是当初gal都是这类型可能审美重 ...

我觉得大概是对GAL游戏本身的定位发生了改变。

早年的那种叫作“恋爱模拟”类游戏,其实是一种模拟游戏,主旨在于重现恋爱的形式。
一开始或许还挺新鲜,玩家对于这种重现很满意。
但是恋爱这种玄学东西怎么可能被真实模拟,因此这种形式很快就达到了瓶颈。

然后随着游戏PC化,带来的最大优势就是容量的大幅提升。
也就是说,在剧情和演出方面,有了突破瓶颈的可能性。
于是游戏思路就从提供一段体验,逐渐转变为了提供一个故事。
这样那些模拟机制,就显得多余了。

以上都只是个人看法。

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发表于 2022-3-25 21:52 | 显示全部楼层
绝大部分纸片人手游的剧情部分就是GAL,十分适合低成本量产大量waifu
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发表于 2022-3-25 22:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 萼绿华 于 2022-3-25 22:13 编辑
whzfjk 发表于 2022-3-25 21:10
程序员、数值策划和关卡设计跟纯种二次元不那么亲的缘故?
最早黄油都是很重系统的,AVG 反而都是阳间的, ...

最早是多早,80年代的黄油那不叫重系统,而纯粹就是容量太不够只能想尽办法拖时间罢了,普遍是设置一大堆无用选项,推进剧情纯靠穷举法来试,这样的系统应该没人不想简化的。实际上90年代的PC黄油已经开始简化了,80年代AVG里的一大堆无用的选项到了90年代中期可能就只剩下“对话”“移动”两个选项了,这正是今天galgame系统的雏形。至于心跳回忆式的系统那是主机游戏的创造,后来有一部分PC游戏跟风了而已,但从历史上来说和PC黄油还是两个不同的血统。
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发表于 2022-3-25 22:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-25 22:14 | 显示全部楼层
恋爱模拟要进化就是loveplus那个方向了,往互动的多样性上加点,最后到VR、AR,然而成本太高市场太小根本没大厂做,小作坊又没那技术

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-3-25 22:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 萼绿华 于 2022-3-25 22:30 编辑
Tring 发表于 2022-3-25 21:43我觉得大概是对GAL游戏本身的定位发生了改变。

早年的那种叫作“恋爱模拟”类游戏,其实是一种模拟游戏 ...

什么叫“PC化”呢,美少女游戏这个品类在PC上的历史从80年代中期就开始了,比心跳回忆早上好几年。现代的GALGAME实际上是PC88-PC98上的黄油吸收融合了主机上的恋爱模拟游戏某些特点的产物,比如说出现了一些以提供恋爱体验为主的作品。但其实越是拔作,来自主机游戏的影响就越稀薄。GALGAME本来就是PC的产物,后来只能说是来自主机的影响消失了,又回到了PC黄油传统的样子而已。

至于主机的恋爱模拟游戏传统继续发展该是什么样子,我觉得就是loveplus这种。和PC上的GALGAME的发展思路有明显不同。

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发表于 2022-3-25 22:39 | 显示全部楼层
心跳回忆现在会被归为slg类。

我觉得楼上说没错,早年gal随便摆弄几下的可玩性横比是有一定竞争力的。现在就难了,索性不做。
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发表于 2022-3-25 22:53 | 显示全部楼层
18xPC的市场就那么大 再多投入破不了圈也是白搭
想破圈那得整全年龄的主机ns ps4一起上了

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发表于 2022-3-25 23:08 来自手机 | 显示全部楼层
想破圈就得做不黄的 当初混得好的几家现在基本都有黄油以外的门路 alicesoft都上过3ds呢
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发表于 2022-3-25 23:11 来自手机 | 显示全部楼层
2ch galgame玩家对盗版出警的越厉害越说明盗版问题有多严重
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发表于 2022-3-26 00:13 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2022-3-26 00:18 编辑

看看苍彼英文众筹几年没达标,中文众筹不到一个月破百万,再看看少数派

投入高不一定收益就低,也可能很高,但是你得投入对地方

反之,没找准路子,就算是想抛弃主业去搞手游想要暴富,结果只会是成为棺材板子。


—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-3-26 02:58 | 显示全部楼层
我觉得是美少女游戏没法3D化被主流一锅端了个差不多
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