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楼主: Alienation

[其他] 大家挑游戏的时候更多是看优点还是缺点

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发表于 2022-3-21 15:48 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-21 15:48 来自手机 | 显示全部楼层
只看想不想玩,我都没玩我怎么知道优缺点是啥
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发表于 2022-3-21 15:48 来自手机 | 显示全部楼层
缺点,政治正确的各种恶心设定基本不碰
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发表于 2022-3-21 15:50 | 显示全部楼层
我也是只看优点(比较在意的是美术,叙事),游戏本身就算不好玩也能开心地玩下去。有时候仅仅是看看游戏截图就会想去玩(比如 inside),《只狼》当时会想去玩还是因为看了一个将只狼剧情的贴子觉得很有意思
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发表于 2022-3-21 15:52 来自手机 | 显示全部楼层
月经问题,当然是优缺点都看,有一票种草的长板也有一票否决的缺点,两者冲突的话看其他
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发表于 2022-3-21 15:54 | 显示全部楼层
电磁炮233 发表于 2022-3-21 16:43
可是ign、gs之流写评测,虽然列出一堆优缺点,但也不是扣分制啊
老头环也有缺点不还是满分

媒体一般会写一个评分规则,比如这是IGN的:https://corp.ign.com/review-practices
分数是一个代号而不是可运算的阿拉伯数字,10分代表的评价是Masterpiece,不排除有缺点,像MGSV这种有明显缺陷的也给了10。
GS的:https://www.gamespot.com/review-guidelines/
10分代表的单词是Essential,大概就是玩家必玩之类。也都没有完美的说法。

媒体比较理想的打分模式可能是Eurogamer或Polygon的三分制(必玩,推荐,不推荐),但架不住阿拉伯数字的评分有流量,大部分还是不会抛弃的。何况无论什么scale,只要被MC加权平均以后就会得到一个百分制的分数,也就常常被拿来比较。
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发表于 2022-3-21 16:06 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-21 19:42 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-21 20:29 | 显示全部楼层
优点决定我玩不玩和评价的下限,缺点决定我对这个游戏评分的上限和游戏时长。当然优点和缺点也有一部分个人因素在内。
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发表于 2022-3-21 20:31 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-22 17:47 | 显示全部楼层
育碧游戏,缺点少优点多,但是优点无感缺点又有几个恶心人的
所以结论是挑游戏肯定是找对自己口味的优点
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发表于 2022-3-22 18:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-22 20:10 | 显示全部楼层
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