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[多平台] 终于通关老头环 我反而觉得后期雪地的地图设计是最好的

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发表于 2022-3-13 23:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
就拿女武神那个圣树来说
视野足够开阔 一眼就能看见哪里有捷径门楼梯树根可以跳
完全没有迷路的感觉或者不知道做什么的感觉  一直往下走就是了
对比学院 我是找了好久才知道怎么进去 在湖找了大半天越找越烦 一度骂这个开放世界做的屎一样
对比王城 不用晃悠半天找路,看着大处处都有限制,迷路半天终于以为找到路开了个门结果发现是个捷径门又回到了原地

至于说小怪数值爆炸砍不动伤害高  反正我加的60血60敏纯太刀近战 打的感觉也还行 一路上还刷了刷怪升了下级
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发表于 2022-3-13 23:31 | 显示全部楼层
雪山最大的问题还是赶工
然后随大流拿野吹举例子
野吹属于下山容易上山难,出了新手村就给你了滑翔伞,完全不限制你向下探索。你在地图上确定一个光柱以后,大多数情况都可以直线前进,前期限制你能不能翻过这座山只有耐力值。
后期拿到上升气流,只要在鸟瞰点上起跳,这塔辐射的大多数地方都能很快到达,向上探索的问题也一起解决了。
反之,环无论前期后期,无论上下都卡的死死的
你人到雪山了,向上探索的手段还是只有灵气跳跃,但并没有标在地图上,所以大多数时候只能靠绕路。
你明明看见远处有个建筑物,结果跑过去就是一个大沟不让走。(雪山还有个隐形桥,我第一次去真不知道)
而你甚至可以看见沟底可以探索,但实在太高又没落脚点,只能绕一个**的圈子。
作为一个已经神功大成等着打boss通关的玩家,只能在这张大而空的图上跑来跑去
虽然他的解决办法是在雪山扔了很多红灵让玩家打,我探索的时候起码被入侵了三次,但只让人感觉是后期赶工...
圣树和雪山什么关系呢,圣树和雪山的关系就在于去圣树的传送门在雪山上
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