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[怀旧] 即使SLG,人与人之间的差距很大的,但可以进步

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发表于 2022-3-9 19:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2022-3-9 20:01 编辑

RT。NT、圣   战士和超级机器人都不存在的机战F完结篇
https://www.bilibili.com/video/BV1yr4y167Uf
https://www.bilibili.com/video/BV1H44y1n72c

以前坛友就推过,现在汉化到了最戏玉的部分,二线甚至三线人物正面大战三将军加贼贼男。不得不说节目效果真是拉满,特别是过程非常符合W几小强的原作精神

一路看这作者打下来,其实即使加了这么多束缚条件,大部分时候都打得挺轻松的。回想起很多年前自己玩,用着高达几个NT头子(虽然没用什么超级系)后期也是打得很痛苦。和GUEST决战那关甚至因为没练带必中的强力角色甚至是打得极其惨烈。现在看完再打大概就会打得很轻松。类似的当年打幻少H难度后期已经快是出尽全力,现在再打是看完一圈心得打法后,还是能慢慢推进L。实际还是感觉到水平有进步。不过这种束缚PLAY或者挑战之类的(先不考虑刷级情况),不但要求熟悉系统、人物和AI,就连计算公式都要很熟悉吧,要计算出到时能使用的人物和所带的资源(机体武器SP等)能不能对付BOSS应付关卡设计,和这个视频以及OGDP EX难度全熟练度类似。不过这种花功夫和钻研的境界感觉自己玩再多也很难达到

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发表于 2022-3-9 20:42 | 显示全部楼层
机战限定条件的玩法没啥难度,基本就是别人能过的你也能过,反过来你能过的别人也能过。

机战最难的玩法是极限回合,更准确地说是首次打出极限回合,首次打出极限回合不仅是对未知的挑战,还很考验你的想象力,第二个人在知道了具体的回合数之后,再次挑战这个回合数难度至少下降70%(理由就是第一行说的,别人能过你就能过)。
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 楼主| 发表于 2022-3-9 23:46 | 显示全部楼层
NT2sS 发表于 2022-3-9 20:42
机战限定条件的玩法没啥难度,基本就是别人能过的你也能过,反过来你能过的别人也能过。

机战最难的玩法是 ...

我资质有限,有的不看别人的具体规划或者操作即使思路知道了也打不出来的感觉

其实“首次”条件限制打出的也算吧,资源的计算和配置也是挑战的一种,特别是机战类这种正常玩资源获取渠道是固定的情况下。
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