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[其他] 哥特王朝为什么没落了

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发表于 2022-3-8 18:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
艾尔登法环最近火热,然而我却越想起哥特王朝这款老旧的奇幻rpg,老头环的亮点吹的大有人在,然而这个老头环的开放世界设计我越玩越觉得食人鱼的哥特可惜了,食人鱼做哥特的时候宫崎英高连form都没加入吧,现在食人鱼怎么沦落到去做elex。
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发表于 2022-3-8 18:36 | 显示全部楼层
食人鱼问题在于差的地方太差了.....从哥特到崛起到elex问题其实都一样,开放世界,剧情,阵营,任务这些方面都很精良,但是动作,打击感,数值平衡,画面,强弱引导方面又烂的离谱。这个问题直到elex2依然存在。
而且食人鱼技术力确实差,哥特王朝一直是烂优化代名词...只能说当今开放世界RPG这个分类不太适合食人鱼了...
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发表于 2022-3-8 18:38 | 显示全部楼层
哥特1重制都不给食人鱼做了。
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发表于 2022-3-8 18:48 | 显示全部楼层
哥特版权不在这帮德国佬手上
他们玩脱一次就被发行商踢了

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2022-3-8 18:53 | 显示全部楼层
我记忆中是哥特3坐烂了 哥特4就没给他们做了 然而4更烂
然后他们就去做崛起了,崛起1还满满是哥特的影子,2和3就更像海盗了,崛起做完了就去做elex了
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发表于 2022-3-8 18:53 | 显示全部楼层
说起来,哥特王朝也是弱指引。
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发表于 2022-3-8 18:58 | 显示全部楼层
说起来,我印象中哥特系列是最早拿派系声望机制作为一个卖点宣传的rpg?

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2022-3-8 19:05 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-8 19:08 | 显示全部楼层
哥特的弱指引无非是地图上没有任务目标
任务日志也是有的,而且npc最后都能把你指引到一起,他的任务最终能成网状,还是很厉害的
到了崛起1,地图上都有任务目标了(虽然不清晰)
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发表于 2022-3-8 19:13 | 显示全部楼层
食人鱼的游戏都是一代惊艳,续作就开始摆烂,之前的崛起,这次的elex都是这样
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发表于 2022-3-8 19:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rary 于 2022-3-8 19:31 编辑

就记得学法术很费劲,要做好多前置任务,学会基本到游戏中期了。不过有了法术后,确实天壤之别
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发表于 2022-3-8 20:39 | 显示全部楼层
哥特王朝玩下去了是真的好玩,但有些缺点真的是缺点,可德国佬就是不改,就是这个味儿,最近的ELEX也是这样。但一旦接受了,是真的能玩很久。
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发表于 2022-3-8 21:21 | 显示全部楼层
这个组的作品某种程度上跟魂味儿有异曲同工之妙,汝之蜜糖彼之砒霜,但是比魂的卖相要差太多,而且也因为年代久远过于小众,沦落到如今这么小的体量还是挺唏嘘的,但略有欣慰的是至少还在出作品,也不指望能有什么实质性的进化了
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发表于 2022-3-8 21:24 | 显示全部楼层
这游戏德国仙剑的名号是不是比波兰仙剑还早……记得最早知道这个游戏就是看trow一个帖子,标题大意是:哥特王朝,德国的仙剑。
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发表于 2022-3-8 21:30 来自手机 | 显示全部楼层
就没火过吧,当年玩的时候非常惊艳的一点是这玩意居然是完全无缝的地图,去任何地方都不用读条,简直太牛逼了,然后玩了十几个小时之后因为节奏过于缓慢玩不下去了……

—— 来自 HUAWEI BMH-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-3-8 21:42 | 显示全部楼层
wlhlz 发表于 2022-3-8 21:30
就没火过吧,当年玩的时候非常惊艳的一点是这玩意居然是完全无缝的地图,去任何地方都不用读条,简直太牛逼 ...

我记得是火过的,我第一次接触到“高自由度”游戏这个概念的时候,出了辐射,老滚,神鬼寓言,刺客信条之外,就是哥特王朝了,而且当初除了老滚4和辐射2,我家电脑也就带得动哥特王朝1,所以还沉迷了一段时间。这游戏的交互极其复杂,印象最深的就是开局开箱子,要按键盘做两个动作才能把箱子打开然后拿取物品,感觉是拟真和游玩的界限没有把握好。不过进城之后,体验特别不错,Immersive Sim感特别足,尤其是引怪杀死守卫然后薅装备卖钱,咸鱼翻身,然后利用战斗机制放风筝越级刷怪后,有种特真实的异世界生存感
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发表于 2022-3-10 20:18 | 显示全部楼层
只认真玩过3,当时还觉得挺好玩的。2一直玩不下去,也不知道为啥~
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发表于 2022-3-10 20:41 | 显示全部楼层
当时换了ssd,哥特3还是卡,不知道现在电脑玩还卡不卡
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发表于 2022-3-10 20:44 | 显示全部楼层
哥特3除了一开始bug多,后面版本完善后一点不烂。
这个系列还是操作不友好,1到3也没什么明显人性化的改动,但是量大管饱,每一代地图幅度都是比上一代巨大的提升。
到了崛起1,倒是做了很多人性化的改进,但地图又回炉缩到很小了。
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发表于 2022-3-10 20:45 来自手机 | 显示全部楼层
哥特4比3退步厉害得多

很多本来开放的机制给定死回去,地图还缩水了

话说哥特当年是第一个习惯了给进别人家就翻箱倒柜的我npc翻脸的惊喜的

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.1
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