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[其他] loop hero过了第一章就有点腻了

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发表于 2022-2-7 13:55 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2022-2-7 13:59 | 显示全部楼层
本身也就是个20小时左右就能全要素通关的小品作,不要有太高的期待就行了。
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 楼主| 发表于 2022-2-7 14:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-7 14:17 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-7 14:31 | 显示全部楼层
变成死灵之后就是无情挂机机器了,骷髅大军带我横扫BOSS
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发表于 2022-2-7 15:32 来自手机 | 显示全部楼层
随便玩玩在第二章或者第三章应该会卡关,这游戏难度把控挺好的

本质上是个一周目封盘的流程游戏,而且流程规划的相当不错,随流程解锁的新要素接踵而来,可以说不是一个正经肉鸽。

策略要素主要在于配卡,装备就是看着上就行。一周目通关基本就在一定程度上找到了这个游戏的最优解,可以心安理得地封盘了。

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-2-7 15:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-7 15:42 | 显示全部楼层
策略性就一般吧,就看如何码放地块实现养成效率最大化。个人觉得好玩的地方是探索各地块的联动,简单的刷装备快感,简单的组Build,以及看故事~
游戏本身深度确实不行,也间接造成了下半年各大评奖直接被遗忘。
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