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[PS2] 万代: 这样吧, 圈叉都是确认, 大家觉得怎么样?

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发表于 2022-1-30 09:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 deenyao 于 2022-1-30 09:12 编辑

三角就当返回好了
南梦宫: 与我无关.







原来万代早十几年就预料了圈叉大战, 早就在PS2的高达战记(2002)想好了解决方案
圆圈, 大叉: 确认
三角: 返回
方块: 删除(妈的害我删了个全S存档)

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发表于 2022-1-30 09:12 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-30 09:14 来自手机 | 显示全部楼层
其实ps年代不少美版游戏都是三角取消。

—— 来自 OPPO PEDM00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-1-30 09:14 | 显示全部楼层
索尼的GT也是
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发表于 2022-1-30 09:20 | 显示全部楼层
印象中女忍也是这样的
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发表于 2022-1-30 09:20 | 显示全部楼层
ps2的cod都是这样
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发表于 2022-1-30 09:31 来自手机 | 显示全部楼层
圈叉确认方块或三角取消确实是个很好的方案,索尼的白皮高层还是太傲慢了
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发表于 2022-1-30 09:42 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-30 09:52 | 显示全部楼层
方块是删除感觉还挺常见的
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发表于 2022-1-30 09:53 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-30 09:56 来自手机 | 显示全部楼层
我支持三角确认
三角键的使用频率太低了
叉按得没有弹力了
三角还像新的一样
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发表于 2022-1-30 12:28 | 显示全部楼层
正好看到忍也是这样 大概ps2时代这么做的挺多的

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发表于 2022-1-30 12:31 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-30 12:39 来自手机 | 显示全部楼层
ps2世代好多游戏都这样,我记得gt4就是圈叉都是确认,方块取消来着
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发表于 2022-1-30 12:52 | 显示全部楼层
那不是更容易误删?
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发表于 2022-1-30 12:55 | 显示全部楼层
其實我覺得用扳機確認取消也不錯。有遊戲為了防誤觸,做了長按確認,換成扳機通過鍵程區分豈不更好?
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发表于 2022-1-31 03:44 | 显示全部楼层
GT赛车到5才改的,以前都是这样
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