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楼主: zris

[青黑无脑不要游戏只求一战] 天外世界下了删,删了下十几次后,我陷入了沉思

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发表于 2022-1-20 22:32 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-20 23:30 | 显示全部楼层
tow太鸡儿贫乏了,敌人换皮,枪械甚至连皮都懒得换,标个II就是进阶版了,战斗时廉价粒子特效满天飞,perk设计的都是个啥啊,作为替代品的子弹时间也不如当年的vast那么有特色,另外场景各种红黄绿紫配色做得也很重口。
除了写骚话的能力有保障以外,任务都有种“黑曜石八股”的感觉,类似游戏玩多了有些桥段看了开头都能猜结尾,对资本主义的讨论也不够给力,就像某人说的嬉笑有余怒骂不足吧。
目前展现的世界观还是有不少扩展余地和悬念的,或许每作都会换一个殖民地?(太空殖民的设定会让换殖民地成本过高,毕竟不可能像辐射一样换个避难所打的还是蟑螂老鼠变种人,没道理每作都重新设计星球和物种)地球的现况是个悬念,还有一个营地(不记得是什么阵营)里的老哥讲述他到什么热极寒极什么风墙的探险经历很吸引人,他提到的未知文明也很有逼格。
就看他们2代怎么展开这个系列了,目前姑且当它不是完全体

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参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
makar0601 + 1 我怎么就想不出黑曜石八股这种词.
Dgnic_ + 1 黑曜石八股!

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发表于 2022-1-21 00:12 来自手机 | 显示全部楼层
同楼主,天外世界在第一个地区我还就津津有味,到了第三个地区已经很痛苦了,除了一点子骚话真的索然无味。任务虽说经过设计,但其余太寒酸,rpg系统太糟糕,缺乏惊喜和动力玩下去。现在回想起来其实体验不该那么差,但不知道为什么强迫自己继续任务的时候让我感觉想吐,,可能我玩游戏真的不在乎剧情,但起码gameplay上要有惊喜
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发表于 2022-1-21 00:59 来自手机 | 显示全部楼层
Algie 发表于 2022-1-20 23:30
tow太鸡儿贫乏了,敌人换皮,枪械甚至连皮都懒得换,标个II就是进阶版了,战斗时廉价粒子特效满天飞,perk ...

「黑曜石八股」的形容不能更确切感觉和我一样,「平庸」是最大的问题。
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发表于 2022-1-21 01:16 | 显示全部楼层
Dgnic_ 发表于 2022-1-20 22:21
求告知那款游戏是什么

极乐迪斯科吧

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-1-21 01:17 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏是因为色调玩不下去的...巫师3已经是忍耐极限了 没想到还有更离谱的

—— 来自 Xiaomi MI 5s Plus, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-1-21 07:05 来自手机 | 显示全部楼层
建议楼主去看《萤火虫》,西式老调太空流浪流,单元小故事,配合个人经历展开,包括薛帕德那些队友都是这套路。天外世界在我看来还不如NDS上的重装机兵2重制,重2不看攻略玩出很多惊喜,有的任务需要往前期镇子跑但不觉重复,反抗压迫大任务下,救莽撞人暗购军火带与间谍接头外带给离别鸳鸯通款曲,亲兄弟反目终合,软弱的革命者临战脱逃,高潮迭起波澜起伏,多线交织一同收束,一气呵成,事件完成镇上人还能有变化反应,反抗者人性暴露成为压迫者雏形,这对现代大制作竟成奢求,而又在小小几十兆复刻作品中实现,这才是真正的天外奇谈。
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