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楼主: 医生狼多

[新闻] 王国之心4正式公开!后续宣传片将显示ue5打造的内容

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 楼主| 发表于 2022-4-30 22:06 来自手机 | 显示全部楼层
官方发的20周年庆祝图
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发表于 2022-4-30 22:13 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-6-15 09:38 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 医生狼多 于 2022-6-15 10:11 编辑

《王国之心IV》新细节情报

- 故事集中在索拉的失踪。

- 《王国之心4》将会更真实地呈现索拉的日常生活

- 仍将包括几个迪士尼世界,尽管它们的整合可能与之前的《王国之心》作品有所不同。

- 参考现实东京制作的城市【Quadratum】是游戏的初始基地,将在游戏中充当世界枢纽,玩家在整个游戏过程中也会回到这里。

- 至于画面质量……从每一款新作开始,游戏的规格一直都在增加,我们可以在画面方面做得更多,但在某种意义上,它限制了我们可以创造的世界数量。

- 《王国之心4》的核心挑战之一,就是团队如何尽可能的呈现 【Quadratum】城市的现实感。

- 手游《王国之心 Missing-Link》有与【王国之心4】相关的信息和提示。《王国之心 Missing-Link》的一些角色与《王国之心4》有关。

- 我在《王国之心2》中引入了一个反应指令,但是粉丝的口碑不好,我在《王国之心3》中删除了它,但是粉丝们说“你为什么要删除它”,所以我考虑在《王国之心4》中恢复它
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发表于 2022-6-15 10:08 来自手机 | 显示全部楼层
由于【王国之心】本身角色的数量很多,难以再包含更多最终幻想角色。
看了一下原文,应该不是这个意思大概是说王国之心 III有不少原创角色了,剧情上不能大量分给ff角色太多的戏份了。在未来kh4会尝试找一个更好的平衡点。
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 楼主| 发表于 2022-6-15 10:14 来自手机 | 显示全部楼层
【新闻|#王国之心# 】
GameInformer放出了野村哲也独家访谈,其要点如下:
- 粉丝总是说我填了旧坑挖新坑,但我认为这可能并不是这个系列独有的做法,很多开发者都会思考这种做法
- KH3结局路修脱下兜帽的时候,粉丝的反应正如我望,我很喜欢看粉丝的反应视频
- 最初我没能想到days和bbs的角色这么受欢迎,以为大家更想见到索拉和里克。KH4故事聚焦于索拉的失踪,我很难说他们还会有很多的戏份。不过大家很喜欢,所以会努力加入更多故事
- 关于索拉参与进入大乱斗,我也非常惊讶迪士尼会同意。我反而对此比较保守,担心这样会破坏掉索拉与既存迪士尼世界的平衡感。看到大家都很喜欢我就放心啦了
- KH4中除了古代大师还会有更多新角色
- 系列编号作的主角只可能是索拉,他就是这么重要,而且其实我们也并不缺乏非索拉的外传作品。
- 在KH4中我们会在方正之城生活相当一段时间。我们从这里出发到其他世界再回到这里,所以能看到索拉日常生活的一面
- 由于现在已经有大量原创角色,我们很难再给到最终幻想角色戏份。有粉丝说这个系列的核心是迪士尼与最终幻想的交融,其实并不是
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发表于 2022-6-15 10:33 来自手机 | 显示全部楼层
野村不要把你自己的想法假装成粉丝意见,我只想看海陆空和迪士尼的故事,那些乱七八糟的无心无存我求求你别搞了,搞点说人话的剧情吧
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发表于 2022-6-15 11:49 来自手机 | 显示全部楼层
看了下,野村应该是变相确认了4代点迪士尼世界有可能是真实画风为主?还在暗示因为搞画面没以前的世界多了希望能把世界做大点吧
话说rc指令不是鬼佬老ass都说好嘛,我看就是野村不想继续在3代加吧

—— 来自 Xiaomi M2102J2SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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 楼主| 发表于 2022-7-5 16:25 来自手机 | 显示全部楼层
gi访谈篝火翻译的全文
https://weibo.com/ttarticle/x/m/show/id/2309404787903384387889
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发表于 2022-7-5 16:29 来自手机 | 显示全部楼层
希望kh4能保证一贯开发自由度,但愿别被达斯米奇强加一堆政确要素
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 楼主| 发表于 2023-3-20 15:19 来自手机 | 显示全部楼层
◆◆关乎王国之心未来的事情◆◆
昨日《王国之心 再次吹响》吹奏音乐会上,系列导演野村哲也惊喜登台。在台上他提到,“去年发生了一件左右王国之心未来的事情”。具体没有详细解释此事是喜是忧,引起了全球粉丝的热议。台上对话大致如下

- 野村:“去年KH20th活动之后,发生了一件左右KH系列未来的事情。”
- 下村:“什么?发生什么了?”
- 野村:“你不知道来着?晚点告诉你”

野村哲也登台后其他发言摘要:
- 野村:原本没有准备登台,因为没有准备任何惊喜。《缺失之环》的开场可能会有点长,想拜托下村做新曲子。
- 下村:我还是头一次在舞台上收到需求……
- 间一朗:对不起,我们之后会以正式的方式……

- 野村一如既往穿得很休闲
- 野村:带着工作人员牌子就上来了,主要是不带牌子经常会被人拦住
- 下村:你看你的这身衣服,不要混到粉丝里面去啊

- 野村:原本没准备过来,但是听说索拉过来了,到底坐在哪里了。
- 便装的入野自由起立向大家示意。
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 楼主| 发表于 2023-6-11 22:21 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 医生狼多 于 2023-6-11 22:23 编辑

来源Reddit trust me bro,9月放预告,展示基地和迪士尼世界,目标窗口2025年初
As I had reported in the last thread, fiscal 2023 will focus on Final Fantasy. In fact, the company has decided to first concretely showcase its most ambitious projects and then move on to "partner" projects like Kingdom Hearts.

Let's start with the premise, Nomura's statement about the drastic change in the series was referring to the two writers who are working alongside him, as they are taking the series' narrative into a new era.

The next Kingdom Hearts IV Trailer will be shown in September. The location of the presentation is currently unknown; it will depend on the arrangements between Sony and Disney.

The Trailer however will be very similar to the one recently shown behind closed doors to Square Enix's high-budget investors. The product will show the muscles of next gen hardware and on a technical level will be stunning even more than FF XVI and FF VII R.

A mix of Disney worlds and some Quadratum Gameplay will be presented. The company's goal will be to show a maximum of 4 Trailers before its launch window (Early 2025).

The game is currently is 65% in development and the company will want to increase the months of debugging this time just like Business Divison III did to release the product without Day one Patch.

As for Missing Link, the situation is very complicated. The Beta Test disappointed Square Enix, decreasing the budget on development and increasing the development time.

The product will definitely be released within the fiscal year, but still it may not have the same support as Union X. However, the product will always remain important as it will try to accompany players throughout the new story arc on consoles.

In addition, there will be very important references to KH IV and its future. This includes the KH IV’s narrator who will be a central element in the mobile game.
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发表于 2023-6-11 22:49 来自手机 | 显示全部楼层
新老ff,王国之心都有消息了,什么时候轮到dq
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 楼主| 发表于 2023-6-11 23:10 来自手机 | 显示全部楼层
swanon 发表于 2023-6-11 22:49
新老ff,王国之心都有消息了,什么时候轮到dq

在招人了在招人了
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发表于 2023-6-11 23:20 来自手机 | 显示全部楼层
9月播新片的话,应该就是tgs那个时间段了吧,还是说KH又要搞音乐会了

—— 来自 Xiaomi 22021211RC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-6-12 00:41 | 显示全部楼层
提到了一个内部给投资者公布的预告,就这点来说爆料的可信度很高,之前泥潭也有舅舅提到有个风格很像V13的预告已经给投资方看过了
技术力会比FF16和FF7R更高,第一个PV之前那段树林全部是实机,画面一度让人以为是实拍,如果正式版能基本做到这种水平,那到时候恐怕能在很长一段时间里让人不敢质疑SE的技术力
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 楼主| 发表于 2023-6-12 00:44 来自手机 | 显示全部楼层
敲碗等ue5展示,应该是se本家第一个ue5游戏
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发表于 2023-6-12 00:45 | 显示全部楼层
Rintani_Yahato 发表于 2023-6-12 00:41
提到了一个内部给投资者公布的预告,就这点来说爆料的可信度很高,之前泥潭也有舅舅提到有个风格很像V13的 ...
你说的玩意确定不是谣传KH4之后所谓的真王吗
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发表于 2023-6-12 00:50 | 显示全部楼层
ナルバレック 发表于 2023-6-12 00:45
你说的玩意确定不是谣传KH4之后所谓的真王吗

https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2063885-1-1.html
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发表于 2023-6-12 11:57 来自手机 | 显示全部楼层
真想不到大阪组会有一天能变成SE技术力的代表

—— 来自 Xiaomi 22021211RC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-6-12 14:48 | 显示全部楼层
想当初夜光组是se第一个用着最新引擎的本世代开发团队,令人感叹
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发表于 2024-3-20 01:19 | 显示全部楼层
今年D23回归了,8月份,那个档期说不定能播个片
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 楼主| 发表于 2024-4-28 11:26 来自手机 | 显示全部楼层
爆料称《王国之心4》或将于明年发售

业内人士DanielRPK爆料称,Square Enix经典游戏《王国之心》系列最新作《王国之心4》将于2025年发售,并且在前不久他还爆料,迪士尼目前正在制作《王国之心》相关内容,但不确定是电影还是电视剧,这部作品很可能与《王国之心4》一起在2025年发布。#游戏新星媒体扶持计划#

官方关于《王国之心4》的情报寥寥无几,该作于2022年4月10日公开,最初使用虚幻4引擎打造,但开发团队计划在发布前转为虚幻5引擎。
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 楼主| 发表于 2024-5-22 10:34 来自手机 | 显示全部楼层
知名业内Midori在二月份听到了《王国之心4》《缺失之环》和Steam移植版的消息,但因为他不知道消息的来源,也对对本系列不太熟悉并没有多说,昨日移植版已公布证明当时的消息或为属实。

- 《王国之心4》有一些小型的在线功能,看起来与第一部预告片非常不同。代号是Quattro
- 整个系列和《王国之心4》可能会登陆任天堂的下一代主机
- 自去年夏天起,Steam移植版就已经在开发中
- BitGroove公司正在开发《缺失之环》,下次测试版将于四月进行(实际延迟到了5月)
- 未来《王国之心》系列计划与更多外部IP进行合作。据说《堡垒之夜》是这一合作计划的一部分。
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发表于 2024-5-23 02:00 | 显示全部楼层
看來今次是一早準備出PC及跨平台版,而不是雲平台,不是只為PS5度身訂造優化(但畫質本身還是弄不好)
不過小型的在線功能,只要不是單機關卡需要在線才能玩到,而是好像KH3中後的萬劍歸宗是其他玩家名稱這類彩蛋就好了(雖然這幕就算不在線,系統都會生成一大堆玩家名...)

和其他系列...即是FF系列不搞嗎...迪士尼系列也弄不到大IP的修改版權,只能和其他IP聯動?
魔雪真是不應該弄成一章,而是將她弄成召喚獸會更好...
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 楼主| 发表于 2024-9-19 00:21 来自手机 | 显示全部楼层


SHiRO-王国之心游戏专题站-

YJ45周年纪念特别访谈节选:野村哲也

09-19 00:07阅读 1401

《王国之心》系列:从何时起,未来的蓝图就已勾勒?


――野村先生创作的作品往往设定复杂,您是如何将这些复杂的设定整合并落实到开发团队中的?

野村:我想团队未必能完全理解。录音时,有时会出现这样的情况:除了我以外的工作人员向声优解释设定和角色时,会向我确认“这样解释没问题吧?”然后我回答“嗯,不对”(笑)。但这是没办法的事,因为只有我能理解角色未呈现出来的部分,所以复杂的故事情节通常是我一个人在多种方向上摇摆着构思的。相反,我也鼓励团队成员对我提出质疑和建议。

 

――那您是否有像设定资料集一样的东西?

野村:我自己有一些记录,目的是防止忘记。例如重要人物的经历、未呈现的时代背景、未来的展开等。

 

――这些记录是保密的吗?

野村:是的,我没和大家分享(笑)。但必要时,我会在剧本中突然插入大量的设定解说,以便团队理解。

 

――《王国之心》系列跨越多个作品有很多伏笔,您是如何掌握这些伏线的呢?

野村:其实,我写了很多备忘录,此外也依赖团队的记忆。因为我喜欢看视频,所以也会在YouTube上浏览实况或考据视频。基本上,我更依赖团队记忆,而不是查阅备忘录,遇到问题时会向他们询问过去作品。

 

――您也观看考据视频吗?有没有遇到过猜中剧情后想要改变设定的情况,或者觉得考据与事实不符?

野村:我纯粹是觉得有趣才看的。其实很多时候我会想:“故事没那么复杂啊。”但我也常常被他们的细致观察惊叹到。不过,有人指出《FF》系列和《王国之心》之间的联系,这种情况并不存在,因为两者的编剧不同,尽管我参与了两者,但它们之间没有关联。

 

――在第一作时,您并没有预见到《王国之心》会发展到现在的规模吧?随着作品的增加,您是即兴构思新设定,还是从一开始就有所计划?

野村:其实从第一作开始,我就有一个大致的方向。虽然没有详细规划,但我记录了未来的展开方向。如果出现无法避免的冲突,我会即兴调整。虽然《I》时的计划并不详细,但我会设想大约到下一作、甚至是再下一作的走向。在制作《III》时,我已经在考虑《IV》和之后的展开了。

 

――今年《王国之心 缺失之环》这款手游也计划发布。您是否担心重要的故事内容分布在手游和掌机上,会让部分玩家跟不上剧情?

野村:担心(笑)。所以《缺失之环》选择讲述很古老的时间线故事。因此,即便大家说“虽然现在发布的是《王国之心IV》,但实际上已经是《王国之心XIII》了”,(序号作以外)这些作品都是有联系的,都能加深《王国之心》系列的理解。但是我认为《缺失之环》和《IV》都会更像是新作,而不是续作。比如这次我们让一些此前从未参与过《王国之心》系列的编剧加入。虽然最终剧本还是由我修改,但因为这些新编剧的加入,我觉得这次的作品不会让玩家觉得负担太重。《缺失之环》讲述的是“空白的历史”,即使玩家不了解一些内容,也不会影响体验。

 

――就像追读一部长篇漫画一样,很多人会觉得《王国之心》系列的作品太多,入坑有难度。您对吸引新玩家有何看法?

野村:说实话,我也希望能找到答案(笑)。我把《缺失之环》和《IV》视为新起点。《III》结束时,我有重置的想法,因此我甚至为《IV》设计了新Logo,以吸引新玩家。

 

――原来Logo的变化也有这样的意义。

野村:了解《III》的结局的玩家应该明白,索拉以那种方式结束,其实在某种意义上是为重置故事起点做铺垫,所以《IV》会比之前的作品更容易入门。我相信《王国之心》的老玩家会觉得“这就是《王国之心》”,但我们也希望新玩家能轻松上手。

 

――此前您曾提到《王国之心IV》将大部分时间设定在“方正之城”类似现实的“渋谷”中。是什么让您在幻想类作品中选择了这种偏向现实的舞台?

野村:有很多理由,不过我喜欢那种“微妙偏离现实”的世界观,觉得比完全虚构的世界更有吸引力。电影也是一样,完全架空的世界,我往往无法入戏。尽管渋谷作为背景,但它并不是现实中的渋谷。我更偏向于“现实中的非现实”这种感觉,这也是我对幻想世界的理解。

 

――确实,现在有越来越多以现实(日本)为基础的舞台作品,比如漫画《东京喰种》中的东京和《咒术回战》中的涩谷。似乎无论是漫画读者还是游戏玩家,大家都更喜欢与现实接近的奇幻作品。

野村:大概是因为这样更容易产生情感共鸣吧。另外,关于中世纪高幻想题材的作品,已经有很多创作者在做了,我觉得我没有必要再去制作了。我在2007年推出了以涩谷为舞台的《美妙世界》,而最近也出现了许多以涩谷为舞台的作品。看来大家都跑到涩谷来了(笑)。

 

――确实,以现实为基础的舞台作品明显增多了。与您提到的“现实中的非现实”相关,我想问一下,《王国之心》的开头有一句独白:“我不太明白,这个世界是否真实。”这是否意味着“方正之城”的构想从那时就已经存在了?

野村:当时还没有“方正之城”这个名字,但确实有了这个构想。这是一个长期埋下的伏笔,迟早会有实现的一天(笑)。

 

――这意味着一个跨越20年的伏笔终于得到了回收。最后,您现在是否看到了《王国之心》系列的终结?

野村:说一个不太浪漫的现实,我离退休只剩几年了(笑),现在的情况可能是退休和完结哪个先到的问题。不过《王国之心IV》确实是朝着完结的方向制作的。

 

――非常感谢您的分享!《FFVII》重制系列和《王国之心》系列都在稳步推进,期待野村先生未来的更多作品。​​​

发布于 日本

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发表于 2024-9-19 00:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-19 00:31 | 显示全部楼层
其实很多时候我会想:“故事没那么复杂啊。”但我也常常被他们的细致观察惊叹到。

不要脸!你让路人玩家几分钟之内听明白光头那几个变体什么东西就很难了
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发表于 2024-9-19 09:23 | 显示全部楼层
se现在就剩kh正作这张牌能保销量口碑,怎么可能会给你完结,3结尾就强行不团圆挖坑,反正我对4的期望只有音乐、战斗系统和隐藏boss设计了。剧情反正除了空海以外的
其他人都圆满了不是吗
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发表于 2024-9-19 09:34 | 显示全部楼层
zqqwe 发表于 2024-9-19 09:23
se现在就剩kh正作这张牌能保销量口碑,怎么可能会给你完结,3结尾就强行不团圆挖坑,反正我对4的期望只有音 ...

不是还有被v13借尸还魂的功能么
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发表于 2024-9-19 09:41 | 显示全部楼层
完全没提kh4进度?
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发表于 2024-9-19 09:51 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-19 10:21 | 显示全部楼层
最近SE各种出王国之心周边,再版旧作CD。今年TGS也上了下村阳子签名王国之心旧作CD。再配合野村出来接受采访。是不是SE要给王国之心整波大的。
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发表于 2024-9-19 10:41 | 显示全部楼层
村爹真退休了的话 感觉se真可以进棺材了
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