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[其他] 有哪些玩家行为被上升至角色行为的情况?

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发表于 2022-1-6 10:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是玩家在游戏中开发出的技巧,偏爱使用的装备搭配之类的在后续作品中被官方认证为公式设定,比如地球防卫军里陆战兵5代前的传统打法是拿两把吕山德Z,于是在方块防卫军里这个打法被做成了必杀技
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发表于 2022-1-6 10:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-6 10:42 | 显示全部楼层
超马兄弟1的bug卡墙跳,后续延展出来的大多数作品里,马力欧都会踢墙跳,这个算吗?
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发表于 2022-1-6 10:46 | 显示全部楼层
魂3薪王化身算不算
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发表于 2022-1-6 10:49 来自手机 | 显示全部楼层
lol的r闪系列,作为良性bug被保留,手游转正
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发表于 2022-1-6 10:52 | 显示全部楼层
最早QUAKE引擎游戏的火箭跳吧
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发表于 2022-1-6 10:53 | 显示全部楼层
系列作品的话这种还挺多的。
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发表于 2022-1-6 11:02 | 显示全部楼层
辐射1超级治疗针打针掉血是bug,二代就转正了,拿一堆针把人打死还会有描述:“对象已屈服于化学物质的作用”
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发表于 2022-1-6 11:07 | 显示全部楼层
少年街霸里科迪有招超必杀是原来快打旋风里的摆拳
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发表于 2022-1-6 11:32 | 显示全部楼层
恶魔城出城,科乐美明知道也不修,应该都默许这种行为了。
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发表于 2022-1-6 11:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-6 11:35 来自手机 | 显示全部楼层
F式,后来很多ftg角色的通常技直接设计成方便用于F式
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发表于 2022-1-6 11:50 来自手机 | 显示全部楼层
游戏王TAG FORCE系列之“能决斗吗”
官方逛nico的成果
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发表于 2022-1-6 11:51 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-6 11:51 来自手机 | 显示全部楼层
T旋。虽然现在的“官方”不见得算是当初那个《俄罗斯方块》的官方。
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发表于 2022-1-6 11:55 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 红魔馆的糖 于 2022-1-6 14:45 编辑

ftg有很多玩家开发的套路,被命名为xxx招式,或者xxx套路之类的,特别是早期街机年代,xxx机厅命名的都有

不过上升到官方行为的,估计就是连段,F式,复合输入这些源自于bug的东西
突然想起一个,sol的DLOOP,包括本家很多其他游戏都有玩这个梗,结果却是新作没了



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 楼主| 发表于 2022-1-6 12:02 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2022-1-6 11:50
游戏王TAG FORCE系列之“能决斗吗”
官方逛nico的成果

吓得地雷伍长视频里疯狂道歉(
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发表于 2022-1-6 12:06 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 节艾司 于 2022-1-6 12:13 编辑

想起来一个,快打旋风里如果按照一定帧数点拳攻击,可以把杂兵敌人无限连死,因为敌人的受打击硬直时间是超过角色攻击硬直时间的。然后在格斗游戏漫威vs卡普空系列里,选择哈格市长释放超必杀技,他就会重复多次快打旋风里那个拳攻击再把敌人摔了。属于自己梗自己。
编辑一下,刚才把快打旋风全写成怒之铁拳了
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发表于 2022-1-6 12:45 | 显示全部楼层
FGO的对不起先生
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发表于 2022-1-6 13:32 | 显示全部楼层
UmarIbnLaAhad 发表于 2022-1-6 11:02
辐射1超级治疗针打针掉血是bug,二代就转正了,拿一堆针把人打死还会有描述:“对象已屈服于化学物质的作用 ...

不是bug,道具描述里就说了效果是获得大量生命值,并且一定时间后失去少量生命值。只是游戏设计师没想到玩家会拿去给满血的NPC注射,让NPC被掉血的副作用杀死,算是一个设计上的oversight。
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发表于 2022-1-6 13:35 | 显示全部楼层
lol的上中下打野的分配,最开始也是玩家自发的吧,后来官方游戏层面支持了
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发表于 2022-1-6 13:38 来自手机 | 显示全部楼层
闸总路易算不算
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发表于 2022-1-6 13:51 | 显示全部楼层
格斗游戏里的连段,最初也是源于街霸2的BUG带来的硬直取消。
虽说是游戏本身的问题,但是将其当成一种技巧利用起来的还是玩家。
现在连段也不仅限于格斗游戏,大多动作游戏都有。
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发表于 2022-1-6 14:00 | 显示全部楼层
虽然不算是玩家行为
但是文明1的甘地
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发表于 2022-1-6 14:15 | 显示全部楼层
只是一个彩蛋:无主之地2的某个大龙虾DLC里,1代的几个角色会提到1代的龙虾boss,并说类似“只要站在某个角落不动,就能轻松把它搞定”之类的(1代的确有这样的“良性bug”)
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发表于 2022-1-6 14:16 来自手机 | 显示全部楼层
大乱斗里的古烈,在召唤出来之后会一直保持“龟烈姿势”,算是个官方玩梗吧
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发表于 2022-1-6 14:18 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-6 15:05 来自手机 | 显示全部楼层
let's go justin
还有其实豪鬼是玩家之间谣传的一个隐藏角色,结果卡婊真的给做出来了

—— 来自 HUAWEI NEO-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-1-6 15:12 | 显示全部楼层
csgo的身法,csgo最早发布的时候由于物理引擎更新,原先的旋转跳和连跳还有长跳等bug玩法都被修复了,在大量玩家抗议下,csgo特意更新了物理引擎支持了连跳、旋转跳、长跳等特性,于是csgo 比赛更好看了,也有了很多社区kz服务器。
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发表于 2022-1-6 15:17 | 显示全部楼层
现在2042刚发宣传片的时候玩家对着Rendezook欢呼雀跃一顿尬吹的那堆视频我现在还心有余悸,想起来我就这表情→
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发表于 2022-1-6 15:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-6 15:24 | 显示全部楼层
scrolli 发表于 2022-1-6 10:46
魂3薪王化身算不算

不算,没有打赢了下指,没有扔屎,没有望远镜雷枪……
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发表于 2022-1-6 15:42 | 显示全部楼层
小罗当年做出牛尾巴假动作的时候市面的游戏都没这个假动作,某个玩家通过修改实况足球的动作衔接逻辑,把2个已有的动作拼接成了牛尾巴在游戏里实现。
下一代实况中官方新加了牛尾巴,采用的方式和这个mod如出一辙。
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发表于 2022-1-6 16:16 | 显示全部楼层
蛮好奇凌音的爆镖取消,仁王2的收刀取消闪避,残心取消道具和切段控制弹刀算不算。
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发表于 2022-1-6 16:25 来自手机 | 显示全部楼层
闷吸 发表于 2022-1-6 15:12
csgo的身法,csgo最早发布的时候由于物理引擎更新,原先的旋转跳和连跳还有长跳等bug玩法都被修复了,在大 ...

CSGO的不准踩鸽子也是玩家行为留下的记录

—— 来自 OPPO PEGM00, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-1-6 17:10 | 显示全部楼层
量子大蛇 发表于 2022-1-6 16:25
CSGO的不准踩鸽子也是玩家行为留下的记录

—— 来自 OPPO PEGM00, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 ...

这种涂鸦算的话那还挺多的,cache的天降正义位;d2 goose 位有一个大鹅的涂鸦;mirage 冷神跳狙四杀的涂鸦;还有奥拉夫火中取栗拆包的涂鸦
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