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[青黑无脑不要游戏只求一战] 战神4要是只有战神难度的话会是什么后果?

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发表于 2021-12-13 14:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
或者次一点只有困难难度和战神难度。评价是更高呢还是更差?
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发表于 2021-12-13 14:03 来自手机 | 显示全部楼层
历史级粪作

—— 来自 motorola XT2153-1, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-12-13 14:07 | 显示全部楼层
超越魂3
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发表于 2021-12-13 14:08 来自手机 | 显示全部楼层
怪物种类那么单一还搞高难度,战神?山怪神!
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发表于 2021-12-13 14:11 来自手机 | 显示全部楼层
破视角还提高难度呢

—— 来自 Realme RMX1901, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-12-13 14:16 来自手机 | 显示全部楼层
下场和忍龙一样
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发表于 2021-12-13 14:16 | 显示全部楼层
老战神只有泰坦难度 也差不多
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发表于 2021-12-13 14:17 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-13 14:18 | 显示全部楼层
战神3只有高难度还是能接受的,奎托斯再脆也能打出神的魄力,打得谨慎一点也不算是那么难。

新战神普通难度我都觉得憋屈,高难就更别说了。
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发表于 2021-12-13 14:21 | 显示全部楼层
普通难度还好吧,善用技能尽量升装等。最高难度直接白白
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发表于 2021-12-13 14:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-13 14:38 来自手机 | 显示全部楼层
新战神战神难度开局是吃屎的体验,特别是和装等系统组合在一起。

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-12-13 14:40 | 显示全部楼层
R1刮痧真的好玩吗
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发表于 2021-12-13 15:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-13 15:17 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-13 15:17 | 显示全部楼层
休闲玩家群丢失,act玩家群还是能保留的
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发表于 2021-12-13 15:20 来自手机 | 显示全部楼层
二十年后可以给喷神和敖厂的儿子(?)做视频提供素材的水准
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发表于 2021-12-13 15:25 | 显示全部楼层
战神4把很多应该默认给的技能也放到技能树上要去解锁了,难度高了前期没技能跟个小丑一样。
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发表于 2021-12-13 15:27 | 显示全部楼层
像我这样搓招、连招都不怎么会的估计会玩不下去

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2021-12-13 15:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-13 15:30 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-13 15:32 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-13 15:34 来自手机 | 显示全部楼层
这作肯定不是基于战神难度在做,战神难度前期的设计配合rpg系统根本就是在搞笑。
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发表于 2021-12-13 16:04 | 显示全部楼层
三周目装备成型了战神难度也挺简单的,有个困难开荒还能接受。
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发表于 2021-12-13 16:12 | 显示全部楼层
困难开荒已经是极限了,就这困难难度前期屁都没有的时候打起架来也是又臭又长,我都无法想象再高难度一周目开荒是个什么鬼样子
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发表于 2021-12-13 16:17 | 显示全部楼层
开荒变成灾难,就现在这样已经有很多人在吐槽“奎爷以前毁天灭地到现在锤个小怪气喘吁吁”,一周目玩战神难度除了显著拉长通关时间以外没有别的正面收益。
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发表于 2021-12-13 16:39 | 显示全部楼层
首先先把那蛋疼的装等系统去了吧
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发表于 2021-12-13 16:42 | 显示全部楼层
京吹病人 发表于 2021-12-13 15:30
参考神之手,叫好不叫座

说吧,你是不是两个都没打过?
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发表于 2021-12-13 17:41 来自手机 | 显示全部楼层
sughiy 发表于 2021-12-13 16:42
说吧,你是不是两个都没打过?

歪个楼,神之手的高手Moike kobe觉得战神4很有神之手的感觉 23333
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发表于 2021-12-13 17:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 sughiy 于 2021-12-13 18:01 编辑
閉肛!基佬。 发表于 2021-12-13 17:41
歪个楼,神之手的高手Moike kobe觉得战神4很有神之手的感觉 23333

Moike kobe觉得hellblade不错,为此我还特地去下的hellblade。确实还可以。战神的话,我觉得视角还有很多机制都是有思考的。
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发表于 2021-12-13 17:59 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-13 18:01 | 显示全部楼层
sughiy 发表于 2021-12-13 16:42
说吧,你是不是两个都没打过?

要看什么方面,系统方面和战斗诱导方面差异巨大。但单说高难度的策略方面有相似处,这两个游戏在高难度下依旧保持低难度的操作思路就会体验到什么叫”全杂兵boss化“。
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发表于 2021-12-13 18:04 | 显示全部楼层
会成为自虐刮痧爱好者的精神神作
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发表于 2021-12-13 18:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 sughiy 于 2021-12-13 18:11 编辑
wzh5555 发表于 2021-12-13 18:01
要看什么方面,系统方面和战斗诱导方面差异巨大。但单说高难度的策略方面有相似处,这两个游戏在高难度下 ...
我谢罪。
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