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[其他] 打完了近几年的国产3剑和神舞幻想,略总结下

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发表于 2021-11-16 21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
              前段时间趁着打完仙剑7就顺便把古剑3也打了,简单总结下自己的感觉。
  神舞,画面很好,过场动画和音乐也做的不错,剧情就感觉有点别扭但又说不出来,不过也算把故事讲完了,野外没有小地图就有点难受了,给个8分吧。
  仙剑7,我对仙剑没什么情怀,就对比6而言确实在各个方面都有很大的提升,剧情方面前期还没什么,结局就感觉有点突兀,战斗手感有点差,几个场景要跳来跳去很烦,总体还算值得玩,8.5分
  古剑3,同样场景和音乐都不错,人物个性也比较有意思,剧情感觉根本就是个半成品,除非说是有剧情dlc或者下一代接下去,大boss留的后手呢,女二都抱孙子了也没看到,几个图也是要跳很烦,7分
  轩辕剑7,人物丑!画面还行但是场景都做得小气了,剧情总是云里雾里的,打完了但我不知道打了什么  6.5分

  PS,仙剑7和古剑3都有场景花很多时间去跳让我怀疑工作人员里有相同的人,人物塑造上感觉古剑3的比较好,仙剑7的也还不错
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发表于 2021-11-16 21:05 | 显示全部楼层
这里面就打了轩辕剑7,ps4pro上真的太卡了,感觉boss战平均帧数可能只有25左右,然后界面还是不是卡一下。玩的很痛苦,不过所幸游戏不长
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发表于 2021-11-16 21:08 | 显示全部楼层
看评语还以为仙剑7分古剑8.5分
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发表于 2021-11-16 21:09 | 显示全部楼层
神舞的战斗虽然是回合制但算是战斗表现比较好的;古剑3、轩7两种战斗类型来说勉强及格,仙7的战斗是最失败的。
人物建模古剑3和轩7最好,一个FF风、一个写实风。  神舞到不算差,但几个角色之间风格、精细度差距很大; 仙7的这脸...属于国产3D动画技术的延续。
古剑3不说人物塑造,单说有大量台词的NPC量就明显多得多。
在我这里仙7肯定是最低分了。
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发表于 2021-11-16 21:11 | 显示全部楼层
古剑半成品,那神舞幻想砍的还不够多吗?

当然我觉得神舞整体也还好。而且完整地呈现了“经典国单”的设定、叙事、系统放到今天有多么不协调。
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 楼主| 发表于 2021-11-16 21:17 | 显示全部楼层
    古剑3我最大的扣分项就是剧情说一半还有像乌衣国这种要跳的场景,对于恐高症极度不友好,人物我倒是很喜欢的,但剧情说一半就告诉我打完了这个绝对负分
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发表于 2021-11-16 21:21 | 显示全部楼层
古剑3打完的感觉就是虽然网上说的传承这种东西有点提现吧,但反应到实际游戏里面就太浅显了。而且不太懂为什么主题看起来高大上也是游戏的吹点了……

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-11-16 21:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2021-11-16 21:55 编辑

神舞我顶多给6分,大量不知所谓的小游戏流程穿插在主线里恶心人,战斗那个移动躲技能的设计也很垃圾,有时候速度差一点就根本躲不掉导致团灭,还有某个知名的尬演出,和破晓名场景一个级别,后面不知道是没钱了还是咋的整体水平直线往下掉。

相比来说仙剑7也就战斗系统烂了,但是其他都四平八稳的,可要比神舞好多了
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发表于 2021-11-16 23:41 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-16 23:50 | 显示全部楼层
当初古剑3刚发售时一口气玩了三分之一流程左右摸了,最近仙7发售,我想拾起古剑3重新打完,然后在新手教程,直接跳了五分钟没跳过去,气得愤怒删除游戏。
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 楼主| 发表于 2021-11-17 01:16 | 显示全部楼层
    地图跳跳跳非常恶心,古剑3也好仙剑7也好,玩起来一手汗,这他瞄的谁先起的头
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发表于 2021-11-17 09:27 | 显示全部楼层
其实这几个最明显的缺陷都是后期剧情一泻千里
只是差别在于神舞感觉像中间砍了十几集衔接不上,古3有一集没一集突然就结局了,轩7像只写了头三集就摆烂腰斩的。仙7最土偶最平淡但相对来说还算有始有终了。
不然我真是还要槽一下轩7的剧情,每次批国单大会它都神隐了。从汉之云到现在五作了,能做到代代剧情都三观奇葩恶心人也是不容易。
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发表于 2021-11-17 10:18 | 显示全部楼层
我通了古剑 3,仙剑 7 打一半了,轩辕剑 7 2/3 弃坑了。

从目前的体验来看,三个游戏都有一大堆问题,但是古剑 3 目前的体验相对最完整一些,扣分点主要是跳跳乐以及部分地图又臭又长;仙剑 7 光追拉满视觉效果的确不错,战斗体验真的是…一言难尽,大家吐槽的网红脸和剧情电视剧化目前个人感觉还好,没有很反感;轩辕剑则是一路白开水…
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发表于 2021-11-17 10:27 | 显示全部楼层
不如试试天命奇御?
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发表于 2021-11-17 10:37 | 显示全部楼层
试试河洛的游戏,忽略画面的话,侠之道跟河洛群侠传能把顶楼的那一堆捆在一起吊打了
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发表于 2021-11-17 10:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 exiaexa 于 2021-11-17 11:14 编辑

其他几个只能算装逼失败给尬住了
仙剑7这个剧情是从头土到尾,往后退十年的碳基生物大概都写不出这么土的


战斗系统上其他几个算是自己摸到自己上限了
仙剑7这个战斗系统底子是最好的,但是高层建设一坨

MD越想越傻逼,架子搭得最好的那个修得最糙
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发表于 2021-11-17 10:50 | 显示全部楼层
神舞最大的问题是,玩到后面能看出明显没钱了。其他几国的美术场景载入过场里明明就有,但因为工期或者没钱,在正式流程就被砍了。

剧情冲突和高潮部分也是在古装电视剧经常看见的老一套,而且因为没钱表现很烂。

优点:主角们跳舞那几段CG印象深刻,还有结合真人动捕,绝对能在国产单机CG过场里留下名号了。

回合制但做出了新意,战斗演出还不错,而且不用练级刷怪,能力的提升主要靠强化装备。

就是半即时战斗的系统,限制了你角色升级只能点速度才能轻松打赢BOSS战。
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发表于 2021-11-17 10:50 | 显示全部楼层
神舞:画面不错,但整体就不是个靠谱的游戏,玩起来味同嚼蜡,个别角色建模让人觉得恐怖
仙剑7:制作实力不足就别搞一堆乱七八糟的元素了,收集也好采集也好小游戏也好没一个让人觉得有趣的,另外剧情和演出太恶心了,找几个智商正常的编剧吧……
古剑3:角色建模不知道为啥要硬拉头身比,看着个个都像奇行种,另外可能是想表现出一种神魔不食人间烟火的感觉,几个角色表情淡漠,神态冷癖,偏偏还喜欢装逼,真不知道设计思路是啥。不过除此之外的游玩还能接受,仅就国产游戏而言算相对较好的了
轩辕剑7:作为几把剑里我期待度最高的,最终给我的失望也最大,剧情稀烂、支线要你反复跑图、涿鹿棋与其说需要智商不如说需要好棋子、还有那个前期迷宫里收的护驾,我玩的时候还想着看来能一路能收好几个不同的护驾,或许还能收隐藏BOSS啥的,结果屁咧,整个游戏从头到尾就这一只,这是游戏做到一半卷款跑路没预算了吗,专门设计的系统硬是烂掉我也算佩服的了

讲道理,玩国产RPG还是看河洛的吧,虽然BUG多技术力不行,但味道是对的。相比国外游戏,国产的普遍在技术力上有不足,玩的不就是国产游戏的味道吗……
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