找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3550|回复: 18

[PC] 上古卷轴5的山带来的视觉错觉

[复制链接]
头像被屏蔽
     
发表于 2021-11-16 11:23 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2021-11-16 12:21 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-11-16 12:27 | 显示全部楼层
而且是第一人称视角,比第三人称体感世界比例更大,你要是玩VR版这个更明显。

回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-11-16 12:33 | 显示全部楼层
我一直感觉滚5特别牛逼的一点是远景布置的特别好看  实际画面素质当年能有啥水平 但阿B就是能弄得蛮美
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-11-16 12:34 | 显示全部楼层
滚5最牛逼的景色我觉得还得属遗世冰谷和冰谷入口那块,当初去简直湿了,太美了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-11-16 12:40 | 显示全部楼层
游戏里远景的山,很难判断远近。
当然现实里也没那么简单
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-11-16 13:03 | 显示全部楼层
用一些遮蔽造成场景大的“错觉”,这点其实一开始从地下出来跑到溪木镇就能觉得了,其实直线距离不远,但在有东西遮挡+略微弯了点路的情况下,就会觉得距离心里感觉上被拉长了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-11-16 13:12 来自手机 | 显示全部楼层
滚5的雪山太美了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-11-16 13:21 | 显示全部楼层
没有体积相仿的连续参照物就是这样。
战神的巨蛇近处看也没那么大,同理死亡搁浅东部下山初见港口时,距离也没有视觉上那么远。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
 楼主| 发表于 2021-11-16 13:51 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2021-11-16 14:15 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-11-16 15:41 来自手机 | 显示全部楼层
唯独当年玩滚5能让我有种走在路途上欣赏风景的感觉,当时其他游戏都带不来滚5这种风景的震撼,不知道为什么
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-11-16 16:31 | 显示全部楼层
wwjwwgzhp 发表于 2021-11-16 15:41
唯独当年玩滚5能让我有种走在路途上欣赏风景的感觉,当时其他游戏都带不来滚5这种风景的震撼,不知道为什么 ...

大概是因为地图可互动的元素密度很大,一路上看到的花摘了可以炼药,到处跑的小动物打了可以烤肉,上山有山洞,下水有鱼,大路旁边不是有小屋就是堡垒,更别说那些拦路找打的红点了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-11-16 16:31 | 显示全部楼层
现实世界里,平地上起一个一百多米的山,本身就是很夸张很有视觉效果的
泰山之所以成为五岳之首,就是因为周围全是大平原,远远看着就很有存在感
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-11-16 16:46 | 显示全部楼层
ralfli 发表于 2021-11-16 13:21
没有体积相仿的连续参照物就是这样。
战神的巨蛇近处看也没那么大,同理死亡搁浅东部下山初见港口时,距离 ...

我记得老滚2当年就把地图真做了英国那么大,导致从地图一头跑到另一头要一个月……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-11-16 16:49 来自手机 | 显示全部楼层
wwjwwgzhp 发表于 2021-11-16 15:41
唯独当年玩滚5能让我有种走在路途上欣赏风景的感觉,当时其他游戏都带不来滚5这种风景的震撼,不知道为什么 ...

也有不喜欢看风景一心赶路的,陶德给了这类人骑马和变狼人两个选项
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-11-16 18:12 | 显示全部楼层
其中一个原因是雪线、林线等海拔特征也被等比压缩了,使得玩家对其仍然按照现实中数千米的山体来感知尺度。

若严格按照现实规律,就不会出现一二百米高差便让植被从繁茂到消失,从流量可观的河流到白雪皑皑。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-11-16 18:31 | 显示全部楼层
游戏世界一般都比体感小把。 不说野炊这种 一个京都做出了一个澳大利亚的感觉, 就最终幻想3 当时从浮空岛开飞空艇出来的时候都感觉简直模拟地球了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-11-16 18:34 | 显示全部楼层
alitonz 发表于 2021-11-16 18:12
其中一个原因是雪线、林线等海拔特征也被等比压缩了,使得玩家对其仍然按照现实中数千米的山体来感知尺度。 ...

还有就是山更陡了,现实的高山通常没有游戏那么直上直下,“占地面积”更大
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-9-24 19:18 , Processed in 0.106955 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表