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楼主: MaskedBlade

[其他] 有的游戏总把画面做那么暗干嘛

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发表于 2021-11-14 15:15 | 显示全部楼层
当然是让你买hdr显示器啦(不是)
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发表于 2021-11-14 16:28 来自手机 | 显示全部楼层
最恶心的就是奈落狱,就是冲着把玩家弄瞎的目标去设计的
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发表于 2021-11-14 16:44 | 显示全部楼层
不得不说,仁王是真TMD黑,真是冲着弄瞎玩家的双眼来的,我见过很多和玩家故意作对的游戏,但是感觉上真心想在生理和心理上同时摧残玩家的只有仁王,反正我是强忍着打完雷兽就弃了。
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发表于 2021-11-14 17:09 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-14 17:15 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-14 17:18 | 显示全部楼层
忍龙2当年的地狱关也是一片瞎眼血红,只能说这是铭刻在DNA里的审美了
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 楼主| 发表于 2021-11-14 17:28 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-14 17:33 来自手机 | 显示全部楼层
MaskedBlade 发表于 2021-11-14 17:28
https://item.jd.com/10024578712349.html

话说有什么参数是可以用来参考这个的吗

你尝试关闭hdr玩试试,会不会改善黑位问题
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发表于 2021-11-14 17:58 | 显示全部楼层
电视或者显示器的设置,主机的HDR映射也可以看一下,有的显示设备平时就调到重口味的高对比高gamma,游戏再一黑,自然crush成一张黑饼。我还挺喜欢低亮度但定睛看得出暗处细节的那种拟真黑夜,就是需要好点的设备。

这个说到底每个人的口味也不同.. 打个比方A抱怨鱼腥羊膻,B说不会不会啊我们这边产的鱼不腥/羊不膻,其实发现A认为的腥膻味,就是B心目中鱼羊本来的鱼味羊味,这还有啥好说的…
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发表于 2021-11-14 18:02 | 显示全部楼层
所以每次调亮度我都是以黑色那半清晰可见为标准,看都看不清谈什么画面好不好
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发表于 2021-11-14 19:03 来自手机 | 显示全部楼层
仁王这光效确实不行,调暗了很多地方黑不隆冬,调亮了有时候又闪瞎狗眼

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-11-14 19:18 | 显示全部楼层
看标题还以为是盐与避难所
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发表于 2021-11-14 19:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2021-11-14 19:25 编辑

仁王一方面是忍龙老素材老美术的问题,
另一方面就是场景光源配得很少,而特效中的真光源却很多(例如精华球这类),想要突出特效效果
结果就是要么缺光源、要么光污染,两个极端。 而且精华球的光源闪瞎狗眼不说,数量多了还会严重影响帧数。


我是希望反过来设计,场景配亮一点,特效反而朴素一点。仁王2 DLC3开始几个地图算是开窍了。



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发表于 2021-11-14 19:23 | 显示全部楼层
做平面设计,浅色背景往往需要更多的装饰、版面分割和光影效果使画面有层次感,低明度的背景只需要一点光源就看上去很饱满了,做创意合成图片也是暗调子的好做,可以遮盖很多瑕疵,应该是同样的道理吧。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2021-11-15 07:28 来自手机 | 显示全部楼层
我也想吐槽2042搞什么夜战啊 没人要玩那玩意儿 眼睛都要瞎了 你这破图已经这么大了 本来找人就难
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发表于 2021-11-15 08:42 | 显示全部楼层
仁王那配色,简直脏乱差
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发表于 2021-11-15 09:01 | 显示全部楼层
SA重制版初始没有亮度调节,开头cj下飞机和几个黑警那段,只能看到几个黑块在晃荡。
哈这就是美国西海岸吗

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-11-15 09:13 | 显示全部楼层
UE4那种是真黑,程序截图出来看色阶能看到大量RGB000的纯黑,用好的显示器只会更加还原至臻黑色
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发表于 2021-11-15 09:49 | 显示全部楼层
大概因为光荣的地图真的很不行

仁王的时候就想着快点打BOSS,路上一点都不有趣(小怪种类也不多)

最近打濡鸦巫女,简直了
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发表于 2021-11-15 09:50 | 显示全部楼层
使命召唤单人战役也是黑的一匹~
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发表于 2021-11-15 10:03 | 显示全部楼层
所以我喜欢日式jrpg,画面明亮轻快
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发表于 2021-11-17 03:14 | 显示全部楼层
我记得当初看哈利波特火焰杯这部电影时有些场景就特别暗,前三部都没这感觉。
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