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楼主: bigice

[数码] 关于Mac能不能打游戏,我的看法是

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发表于 2021-10-29 08:12 来自手机 | 显示全部楼层
实际上很多游戏有mac版的,暴雪的绝大多数游戏,英雄联盟,steam上的cs:go dota2等,steam上的游戏也会标注操作系统是否支持mac,你可以看下。我玩过暗黑三,星际,dota2,没有任何问题,不过是用的imac,macbook风扇噪音太大了。来自: iPhone客户端
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发表于 2021-10-29 08:13 | 显示全部楼层
这种东西不是只看市占比么以mac算他5%的市占比,预期能拿到25%的游戏销量占比么
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发表于 2021-10-29 09:07 来自手机 | 显示全部楼层
又不是人人都要打游戏。
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发表于 2021-10-29 09:13 | 显示全部楼层
1080p?
你要不要查查mac屏幕的分辨率是多少
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发表于 2021-10-29 09:15 | 显示全部楼层
沧海nog 发表于 2021-10-28 22:51
给轻薄本用的丐M1也有PS4 原版的性能了,其实跑点游戏也不是不够用

没有,带宽差远了,cpu倒是吊打,但打游戏又用处不大

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-10-29 09:20 | 显示全部楼层
lz说的就是我想说的
高端soc用户太少,性能够了,市场不够。
但问题在于高端soc的性能就是靠钱堆出来的。
m1max的硬参数对标3080m是没问题的,还得保证gpu功耗<50w,别的不说那个内存带宽就只能硬堆。
而且苹果整合产业链是有优势,但是也更加缺少精力。metal本来是dx12级别的api,但是dx12u一出,metal这还远远更不上呢。毕竟硬件,像mesh shader,vrs,rt core之类的还没整上。不知道猴年马月能搞。
所以我觉得看来没可能,没希望。
不过要是苹果能用m1系列的npu搞一个类dlss说不定有希望

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-10-29 09:45 | 显示全部楼层
和性能没有关系

mac app store不是强制的,大型开发商一定会试图绕过分成。而ios app store是绕不过的,这决定了苹果一定会在游戏方面放养mac并把自己想玩游戏的用户赶到ios上。
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发表于 2021-10-29 09:46 | 显示全部楼层
WWDC21里有介绍了地铁离去 博德之门 原罪神罪合作优化apple gpu的过程

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-10-29 10:19 | 显示全部楼层
OldGlory 发表于 2021-10-28 20:38
苏黄厂造新卡都是跟着最新的dx标准走,索任上了苏黄厂的船之后也就玩点私有api,就凭苹果在gpu界的地位也 ...

dx标准那也是给dxapi和windows用的,合着an两家还可以只兼容dx不兼容vk标准和opgl标准是吧。你要不看看vk前身是啥,看看nv有没有自己的api。
另外jetson那一堆东西windows都没法跑,还兼容dx标准是吧。微软牵头整个图形业界API和硬件是不是搞笑。
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发表于 2021-10-29 10:55 | 显示全部楼层
穷操心
一来mac上的游戏现在已经很多了
二来不追求画面的话 几年前的mac就能玩很多游戏
都是电脑 有什么不能玩的

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中川夏纪 -1 哈哈哈哈哈

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发表于 2021-10-29 11:17 来自手机 | 显示全部楼层
shpdw 发表于 2021-10-29 10:19
dx标准那也是给dxapi和windows用的,合着an两家还可以只兼容dx不兼容vk标准和opgl标准是吧。你要不看看vk ...

jetson是显卡吗?who cares vk和opengl?合着苏黄两家开发新卡不和微软沟通去和科纳斯组织沟通。
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发表于 2021-10-29 11:22 | 显示全部楼层
能玩页游
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发表于 2021-10-29 11:29 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2021-10-29 09:20
lz说的就是我想说的
高端soc用户太少,性能够了,市场不够。
但问题在于高端soc的性能就是靠钱堆出来的。

metal现在还距离dx12不小一段距离吧
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发表于 2021-10-29 12:16 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-29 12:38 | 显示全部楼层
ntel核显的Mac
按道理也有手机的图形性能
PS2~3的图形性能
这么大的装机量移植点游戏也可以啊
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发表于 2021-10-29 12:39 | 显示全部楼层

还能玩模拟器
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发表于 2021-10-29 12:53 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2021-10-29 09:20
lz说的就是我想说的
高端soc用户太少,性能够了,市场不够。
但问题在于高端soc的性能就是靠钱堆出来的。

看 LZ #31 的发言
似乎意思是说只要拿 binary 来转个译就能跑
就算性能损失了点但也够快
不需要在源码层去支持 API

本来我想狠狠批判一下
但转念一想自己是脚本语言开发者,不是太懂更底层的事情,就耸了

问题是,如果有些底层原语 / 指令在转译时找不到对应支持
再加上游戏远比桌面 GUI app 对性能更敏感
实际上只靠转译应该还是,很不现实的吧?
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发表于 2021-10-29 13:23 | 显示全部楼层
med 发表于 2021-10-29 11:29
metal现在还距离dx12不小一段距离吧

具体驱动效率说实话无从得知,这个实在没办法控制变量
我主要是从feature set角度来说的,而且说实话metal比dx12好写多了。
dx12u出来之后,硬件没有对应功能,就完全没有可比性了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-10-29 13:31 | 显示全部楼层
5long 发表于 2021-10-29 12:53
看 LZ #31 的发言
似乎意思是说只要拿 binary 来转个译就能跑
就算性能损失了点但也够快

我主要说的主楼的。

31楼的话他说的是图形api,而且游戏也很少会用avx之类的指令。

30fps的目标的话,我估摸着m1罗塞塔转译后可能性能都比次世代主机的cpu强

现在有罗塞塔转移的pd模拟windows跑overwatch能跑个90多fps。30fps的话大部分游戏应该都没问题

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-10-29 13:50 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-29 14:10 | 显示全部楼层
Mac为什么不老老实实玩影帝游戏,还比3a装逼
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发表于 2021-10-29 14:11 | 显示全部楼层
别60了,1080能锁30就1650水平了,就足够玩了。
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发表于 2021-10-29 14:45 | 显示全部楼层
果粉最大的优势就是永远幻想优势在我。
安心吹吹挂一堆专用外挂之后,跑分比in家的强就行了,别成日战天斗地的。
pc玩家主流1060不假,但你怎么不瞧瞧别人1060的机器多少钱。
事实是啥?事实是真玩游戏起来,最高端的m1 max能和3060游戏本有个半斤八两都可以偷着笑了...3060本多少钱?你m1 max多少钱?
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发表于 2021-10-29 15:42 | 显示全部楼层
古明地藏 发表于 2021-10-29 08:13
这种东西不是只看市占比么以mac算他5%的市占比,预期能拿到25%的游戏销量占比么 ...

steam统计的macOS占有率比mac本身的市占率低,能不能说明mac用户不爱玩游戏?
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发表于 2021-10-29 15:54 | 显示全部楼层
说起来之前我用19款16寸顶配玩大菠萝3,用bootcamp的win10还能最大分辨率全高稳定60帧,mac版画质中等都满不了60
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发表于 2021-10-29 15:55 来自手机 | 显示全部楼层
很多游戏mac端都没有,怎么玩啊?
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发表于 2021-10-29 15:56 | 显示全部楼层
meltykiss 发表于 2021-10-29 15:54
说起来之前我用19款16寸顶配玩大菠萝3,用bootcamp的win10还能最大分辨率全高稳定60帧,mac版画质中等都满 ...

diablo3是不是连metal都不是

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-10-29 16:18 | 显示全部楼层
4869Bi 发表于 2021-10-29 15:42
steam统计的macOS占有率比mac本身的市占率低,能不能说明mac用户不爱玩游戏? ...

这不是更说明mac用户喜欢安装win打游戏嘛
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发表于 2021-10-29 18:24 | 显示全部楼层
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