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楼主: congjasd

[其他] 原来扫描线对retro游戏的观感影响这么显著

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发表于 2021-10-13 09:43 | 显示全部楼层
要想怀旧体验老游戏原汁原味的显示效果,CRT是必备的,很多新一代游戏人都被模拟器接液晶那辣眼的显示效果给**了,以为老游戏画面就是那样的,导致做的复古风游戏也是各种瞎眼
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发表于 2021-10-13 09:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 KOGmk2 于 2021-10-13 09:57 编辑

1.上滤镜

2.上xBR滤镜

3.圣剑3重置版比原版好玩多了
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发表于 2021-10-13 10:01 来自手机 | 显示全部楼层
硬要说的话crt显示器才是彻彻底底的频闪显示吧

—— 来自 HUAWEI JAD-AL50, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-10-13 11:30 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 格林达姆 于 2021-10-13 11:36 编辑

话说HiFi党里有一些人热衷于使用录音室爆款的耳机,理由就是要还原创作者创作时听到的声音
那么同理,有没有人研究过开发这些游戏时,美工用的都是啥显示器?理论上这些显示器的效果才是美工眼中完美的效果吧
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发表于 2021-10-13 11:46 | 显示全部楼层
reegun 发表于 2021-10-12 23:25
我怎么看着这滤镜都是av效果?
彩监玩家玩老机都是rgbs的,根本没这么糊的。 ...

其实像CRT Spooxels的很多投稿是消费级电视而非高线数彩监的感觉。毕竟玩家小时候家里没有用彩监玩游戏的,很多人记忆中的画面很少有特别清晰锐利的扫描线。
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发表于 2021-10-13 12:03 | 显示全部楼层
格林达姆 发表于 2021-10-13 12:30
话说HiFi党里有一些人热衷于使用录音室爆款的耳机,理由就是要还原创作者创作时听到的声音
那么同理 ...

有个老片子拍了SFC时期任天堂内部
https://www.youtube.com/watch?v=V52Fto40syM

5分33秒左右看到工作区,开发者的桌子上一边摆着工作用的电脑显示器,一遍摆着查看测试用的电视。这里电视是一台比较小的National(松下的牌子)电视



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发表于 2021-10-13 12:12 来自手机 | 显示全部楼层
问下最后几张什么游戏里的,谢谢
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发表于 2021-10-13 12:28 | 显示全部楼层
格林达姆 发表于 2021-10-13 11:30
话说HiFi党里有一些人热衷于使用录音室爆款的耳机,理由就是要还原创作者创作时听到的声音
那么同理 ...

7506难听的要死

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-10-13 12:33 | 显示全部楼层
svmkty 发表于 2021-10-13 12:12
问下最后几张什么游戏里的,谢谢

圣剑传说,eve,cc,大金刚
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发表于 2021-10-13 12:34 | 显示全部楼层
格林达姆 发表于 2021-10-13 11:30
话说HiFi党里有一些人热衷于使用录音室爆款的耳机,理由就是要还原创作者创作时听到的声音
那么同理 ...

别同理了,根本是两回事。
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发表于 2021-10-13 12:45 来自手机 | 显示全部楼层
mcq_2 发表于 2021-10-13 12:33
圣剑传说,eve,cc,大金刚

谢了 再问下eve和cc 是什么游戏?
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发表于 2021-10-13 12:47 | 显示全部楼层
svmkty 发表于 2021-10-13 13:45
谢了 再问下eve和cc 是什么游戏?

如果你是说最后几张有些裸露的画面,那是FF6……
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发表于 2021-10-13 12:49 来自手机 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2021-10-13 12:47
如果你是说最后几张有些裸露的画面,那是FF6……

奥,谢了
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发表于 2021-10-13 13:04 来自手机 | 显示全部楼层
lcd方形像素不对味,蜂窝阴罩才正确,扫描线更适合很老的游戏,不一定需要
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发表于 2021-10-13 13:06 来自手机 | 显示全部楼层
格林达姆 发表于 2021-10-13 11:30
话说HiFi党里有一些人热衷于使用录音室爆款的耳机,理由就是要还原创作者创作时听到的声音
那么同理 ...

据欧美玩家回忆21世纪初pc游戏制作用的是1600x1200"高分辨率"液晶,几年后就换成2560x1600的2k显示器。hdr电视刚出时老黄还送了台给影子武士2制作组做首部支持hdr的n卡游戏测试
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发表于 2021-10-13 13:17 来自手机 | 显示全部楼层
需要两个猛男才能搬上楼的电视
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