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[新闻] 实测 PS5 真的需要(用到)这么快的 SSD 么?

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发表于 2021-9-24 10:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 aceralon 于 2021-9-24 10:57 编辑

https://www.youtube.com/watch?v=zWQs4UpiKlg

最近 PS5 开放了内置的 M.2 SSD 的使用, 按照索尼的说法,这个 SSD 需要有 5500MB/s 以上的读取速度来达到和内置 SSSSSD 一样的极致效果,那么事实真的是这样的吗?


最近 WD 推出了一款目前市面上最低配置的 Gen 4 x4 SSD SN750 SE,250GB 款的标称读取速度只有 3200MB/s,另外没有板载缓存而是使用了 HMB 技术来利用 PC 的内存当缓存,这也是索尼在 SSD 的要求中特意提到不推荐使用的。


因此这次试验是使用了目前能到手的最垃圾的 SSD 进行测试,另外作为对比的有 SN850 (标称读取速度 7000MB/s)和内置的 SSSSSD。

首先是硬盘的设置测速环节:



SN850 测速为 6500+MB/s 略微低于标称速度,可能是有某些因素影响了最大速度。



接下来是 SN750 SE,这里可以看到测速得到的结果是 5000+MB/s,相比标称提升了超过 60%。可能是 PS5 有什么神奇的未公开技术能提升 SSD 的速度以匹配内置 SSSSSD,又或者是单纯测速有问题。


下面是游戏环节,使用的是充分利用了 SSSSSD 压缩后 8-9GB/s的次世代主机独占第一方作品,《瑞奇与叮当 时空跳转》,并且测试的是里面对 SSD 需求最高的场景,在不同环境中实时跳转切换的内容。




帧数和加载速度都是一样的,在同屏播放的时候可以看到他们都在相同的地方产生了类似大小的帧数变化。



在 boss 战的测试中,甚至 SN750 SE 的加载速度比 SN850 要快那么一点点。



在游戏的打开速度上,三者终于出现了比较大的区别,SN750 SE 最慢,SSSSSD 最快。








在游戏的存档加载速度上,三者没有太大的区别。











这里是别的 PS5 游戏的加载速度,包括《对马岛》、《控制》,在这些游戏上,SN850 是三者中读取最快的,某些情况下 SSSSSD 甚至慢于 SN750 SE。但是他们之间还是没有太大可感知区别。




然后向下兼容的《2077》加载测试,三者也没有太大区别,有时候甚至 SN750 SE 最快。


最后是游戏移动的速度测试,将《2077》从 SSSSSD 移动到 M.2 SSD。SN850 最快完成用时 1 分钟出头,平均速度是 1.4GB/s,SN750 SE 的数据结果相差很大,从 9 分钟到 13 分钟不等。



但是 96GB 的《漫威:复仇者》移动的时候,两者之间的速度差距却**缩小 分别是 1 分多钟出头和大约 3 分半钟。



移动《对马岛》用的时间差距也很大。



移动游戏回到 SSSSSD 非常非常非常慢,100.4GB 的《2077》用时都在 7+ 分钟,速度为 0.27GB/s,SN750 SE 甚至更快一些。



移动《漫威:复仇者》也是差不多 7 分钟。


结论是目前为止能找到的最低配置的兼容 SSD 也能毫无问题使用在 PS5 上。
DF 也提到肯定会有人说“《瑞奇》没有用到 SSSSSD 的所有性能”,但这个确实是第一代的 PS5 游戏,可能还有很多性能没用到。
DF 最不满的是内置测速的问题,测速来是符合最低要求的但实际上差很远。如果以后出现了很需要 SSSSSD 的游戏或者 Demo 的话,用 SN750 SE 的人可能就会被误导。
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发表于 2021-9-24 11:10 | 显示全部楼层
索尼开发一款以频繁从sssssd移动到m.2外置硬盘为卖点的游戏不就得了
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发表于 2021-9-24 11:14 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-24 11:23 来自手机 | 显示全部楼层
那么结论是否就是PS5用户可以不用急着入手扩展m.2,反正也没游戏,先观望观望个一两年再说?

—— 来自 OPPO PDEM30, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-9-24 11:35 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-24 11:39 | 显示全部楼层
ps5不用这么快的ssd 那就没有一个部分比xsx数据高了
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发表于 2021-9-24 11:39 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tackstone 于 2021-9-24 11:41 编辑

事实上一块SATA盘都能应付九成的使用场景了,速度到一定程度瓶颈就不在硬盘本身了。
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发表于 2021-9-24 11:44 | 显示全部楼层
那么问题来了:既然sssssd的性能大概率不是来自ssd硬件性能本身,那sie为什么要选一个768g的非主流容量的内置
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发表于 2021-9-24 11:46 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-24 11:47 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-24 11:56 来自手机 | 显示全部楼层
粪坑战士 发表于 2021-9-24 11:39
ps5不用这么快的ssd 那就没有一个部分比xsx数据高了

部分游戏加载速度快一些

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-9-24 11:56 来自手机 | 显示全部楼层
有没有拆了板载ssd的验验到底是什么货色
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发表于 2021-9-24 11:57 来自手机 | 显示全部楼层
粪坑战士 发表于 2021-9-24 11:39
ps5不用这么快的ssd 那就没有一个部分比xsx数据高了

还有价格,高99美分
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发表于 2021-9-24 11:57 | 显示全部楼层
主要就是靠芯片处理解压缩代替cpu,ssd本身速度没那么重要快到一定程度不造成瓶颈时就没影响了,等win11开放directstorage+老黄的rtx 显卡解压缩就相当于ps5这套ssd系统了
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发表于 2021-9-24 11:59 | 显示全部楼层
都快2022年了,还有人不知道强的不是SSD的读写,而且它的主控吗?以后一切的优化都基于原配的SSD,扩展要求那当然以原配做底线的
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发表于 2021-9-24 12:04 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 无动于衷 于 2021-9-24 13:33 编辑

我已经定了sn750se勇做小白鼠了


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发表于 2021-9-24 12:50 来自手机 | 显示全部楼层
无动于衷 发表于 2021-9-24 12:04
我已经定了sn750se勇做小白鼠了

结果如何泥潭分享下,谢谢

—— 来自 OPPO PDEM30, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-9-24 15:21 | 显示全部楼层
西数的黑盘很稳 技术层面也不落后 放心用就是了
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发表于 2021-9-24 15:27 | 显示全部楼层
ChrisSnake 发表于 2021-9-24 15:21
西数的黑盘很稳 技术层面也不落后 放心用就是了

索尼当初测试固件的时候可是在官网上写了不支持HMB技术的盘,恰好4.0盘里没外缓用HMB的独750se一个。搞不好哪天就出问题了
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发表于 2021-9-24 15:33 | 显示全部楼层
等完全激发sssssd的游戏
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发表于 2021-9-24 15:45 来自手机 | 显示全部楼层
Rarity5 发表于 2021-9-24 15:27
索尼当初测试固件的时候可是在官网上写了不支持HMB技术的盘,恰好4.0盘里没外缓用HMB的独750se一个。搞不 ...

我是想表达西数的ssd本身质量是没问题的 至于他和ps5的兼容性就不知道了
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发表于 2021-9-24 15:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-24 22:50 来自手机 | 显示全部楼层
bazingar 发表于 2021-9-24 15:55
现在sn750se肯定没问题,谁知道过两年真次世代引擎游戏出来后怎么样,也可能sn750se能用到ps6也说不定

...

其实本身我也没有m2的固态 大不了ps5不能用就留着升级电脑当系统盘
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发表于 2021-9-25 13:47 | 显示全部楼层
西数最近550 850都出问题了,详见b站某大喷子主播的测试
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发表于 2021-9-26 10:35 来自手机 | 显示全部楼层
为啥不买2T的PNY
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发表于 2021-9-26 14:09 | 显示全部楼层
提挈天地 发表于 2021-9-24 12:50
结果如何泥潭分享下,谢谢

—— 来自 OPPO PDEM30, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 ...


到货了,识别无压力,PS5读取速度5193.77m/s,踩线过关了属于是

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发表于 2021-9-26 14:17 | 显示全部楼层
没有PS5, 用PS4PRO**炬城会有明显的读取地图的卡顿情况,以及出门贴图还没加载的情况.猜PS5应该不会出现?
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发表于 2021-9-26 14:47 来自手机 | 显示全部楼层
目前ps5自带测速,除了翻车的3040,再快的也没超过6500的,再慢的也没低于5000的
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发表于 2021-9-26 15:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 Phishion 于 2021-9-26 15:58 编辑

我觉得以现在目前 3A 的开发成本,除非第一方作品,否则但凡需要兼容 PC 端,都没办法将超高速 SSD 和游戏设计“捆绑”到一起,绝大部分可能就是读盘快一点,或者 Xbox 这样在系统级把 SSD 当内存做一个伪后台这样的。

第三方 3A 需要跨平台以帮助分担开发成本,因此这类游戏无法围绕某一平台的独有硬件做游戏设计,同时高端 PC 也会受到主机平台的极限性能限制,我觉得这种相互妥协的状况会持续到云游戏普及。
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发表于 2021-9-26 22:12 来自手机 | 显示全部楼层
无动于衷 发表于 2021-9-26 14:09
到货了,识别无压力,PS5读取速度5193.77m/s,踩线过关了属于是

谢了,又多一个备选,看来现有只要是4.0的m.2读取在PS5上都能达到5000以上

—— 来自 OPPO PDEM30, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-9-26 22:29 来自手机 | 显示全部楼层
Phishion 发表于 2021-9-26 15:53
我觉得以现在目前 3A 的开发成本,除非第一方作品,否则但凡需要兼容 PC 端,都没办法将超高速 SSD 和游戏 ...

genshin impact就做到了
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发表于 2021-9-27 09:58 | 显示全部楼层
这些都不是真次世代游戏
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发表于 2021-9-27 12:04 来自手机 | 显示全部楼层
你们都等着,等我有十点法力值的时候!
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 楼主| 发表于 2021-9-27 19:09 | 显示全部楼层
提挈天地 发表于 2021-9-26 22:12
谢了,又多一个备选,看来现有只要是4.0的m.2读取在PS5上都能达到5000以上

—— 来自 OPPO PDEM3 ...

不是能达到,是 PS5 的内置测速有问题
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发表于 2021-9-27 19:28 来自手机 | 显示全部楼层
aceralon 发表于 2021-9-27 19:09
不是能达到,是 PS5 的内置测速有问题

我的意思是该数字看着好看可以安慰用户

—— 来自 OPPO PDEM30, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-9-27 19:33 | 显示全部楼层
其实怕个鸟,哪怕SSSSSD是真的,等SSSSSD发挥功力的游戏出了,怕不是你已经用上了持久内存之类的高端货,开始折腾PS5换傲腾盘了。

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发表于 2021-9-28 02:01 | 显示全部楼层
话说吹瑞奇的时候不都说这个是发挥PS5的sssssssssssssd性能,放别地方都跑不了吗?
现在怎么又没发挥全部性能了
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发表于 2021-9-28 03:48 来自手机 | 显示全部楼层
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