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[PC] 信长14创造的超级难度是不是过于真实了

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发表于 2021-8-23 10:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zhouzongxing 于 2021-8-23 10:37 编辑

最近心血来潮把12和14都捡起来玩玩,12不说了还是那味儿,但14这怎么回事

我玩信长从来都不刻意做外交,就是干,老人挥手.jpg,结果被打惨了,我怎么记得以前版本的ai没那么聪明的啊

1、敌不动我不动系列:一打某家,隔壁没关系的老王abc绝对来偷你城。好,我忍,我边境城市修城防,留点兵力菊爆。
2、趁你病要你命系列:刚一下城,老王abc又来了,这次来抢我刚打下的城,我都强弩之末了,这tm怎么玩

现在搞得必须要塞化某个支点城,然后慢慢扩散的去蚕食,有防守大师不,要塞化城防修哪些东西。

天守肯定要修满吧,抗包围。宁愿对面砸城也不愿意被无伤下城。

门选铁城门还是那个升城门,最关键的是橹修不修,我还指望对面围着围着兵力被打掉的速度低于耐久

以前我还是个唐门+御殿的和善人士,现在不装了还是穷兵黩武靠谱,通通把猎场修了
不外交,不考虑手合,不考虑站岗骗粮的情况下有啥技巧不





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发表于 2021-8-23 10:35 | 显示全部楼层
全部都干是很难打 虽然感觉很屌 实际还是影响发展 等你把周边一圈稳定了 别的势力可能都起飞了

一般都会找个坚实的盟友 帮自己抵御一部分的攻击
比如我选真田 就和上衫结盟 一来上衫战斗力还是很足 二来他地处边缘 就算发展起来了 也不至于影响你的板图 最理想的是他和西边死磕 你全力东进
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发表于 2021-8-23 10:47 来自手机 | 显示全部楼层
14最高难度如果选的是中间地区的势力,前期想破局必须搞外交,不然就是疲于奔命到处灭火然后被拖垮。

—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-8-23 10:58 | 显示全部楼层
12的AI也差不多吧,你主城空虚AI必来打你,但是AI好像不会主动撤兵
于是就假装出兵引诱AI来打,然后掉头吃掉AI的主力,百试不爽
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发表于 2021-8-23 11:08 | 显示全部楼层
你后方空虚AI肯定掏你。
AI组包围网了么?没组还是你不够强,这时候不利用外交纯靠武力就很困难。
你要是真的强了,基本就是你不动AI绝不敢动。想不外交至少把信长创造特性弄出来,几个暴兵政策全开了,你小城比别人主城兵都多,那时候不外交纯打才能安心。
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 楼主| 发表于 2021-8-23 11:10 | 显示全部楼层
愿闻其翔 发表于 2021-8-23 10:58
12的AI也差不多吧,你主城空虚AI必来打你,但是AI好像不会主动撤兵
于是就假装出兵引诱AI来打,然后掉头吃 ...

12的话,手残和尚铁炮橹克一切吧,跑都跑不掉,等着收钱(伤兵)

手动党,1兵上城直接社保,还有让城再打,水攻之类的,方法不要太多

14感觉就是纯拼国力了,打完你有生力军就抗的住,没有就给老王做嫁衣了
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 楼主| 发表于 2021-8-23 11:15 | 显示全部楼层
ChrisSnake 发表于 2021-8-23 10:35
全部都干是很难打 虽然感觉很屌 实际还是影响发展 等你把周边一圈稳定了 别的势力可能都起飞了

一般都会找 ...

选个织田找了德川当垫背的,结果这丫比我打的还快,都把武田赶出山沟了

玩了那么多代就没见这么猛的乌龟。我打个稻叶都费老劲了,六角、朝仓轮着来支援
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发表于 2021-8-23 11:20 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Leliel 于 2021-8-23 11:33 编辑

这一代外交还挺重要的,小势力破局基本就指着外交和趁火打劫
城防这个东西我感觉自己没有特意修过
毕竟这一作不想革新可以搞塔防,孤城寡兵是守不到天荒地老的
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发表于 2021-8-23 11:30 | 显示全部楼层
创造感觉和之前几代有个很大不同,以前基本上最西边的岛津AI会成为大boss,一路向东平推。而在创造里,谁拿下近畿那一片谁才是真boss
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发表于 2021-8-23 11:36 | 显示全部楼层
zhouzongxing 发表于 2021-8-23 11:10
12的话,手残和尚铁炮橹克一切吧,跑都跑不掉,等着收钱(伤兵)

手动党,1兵上城直接社保,还有 ...

革新的铁炮橹确实天下无敌 放几个就能顶一路
但加强版其实也不好打 特别是选弱势力 城里人口长得飞快 部队不够攻城根本没办法 对面是你几倍的兵力 武将再强都没用
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 楼主| 发表于 2021-8-23 11:53 | 显示全部楼层
武神吕布 发表于 2021-8-23 11:08
你后方空虚AI肯定掏你。
AI组包围网了么?没组还是你不够强,这时候不利用外交纯靠武力就很困难。
你要是真 ...

那不选信长没科技全开的岂不是只能向外交妥协了

开了一局62织田,打长岛,北具来搞你。隔壁老王斋藤还惦记着你北面的城

搞斋藤乐子就更大了,首先不能直接打稻叶,找死行为,先拔支城,刚把大恒城拔了

隔壁六角和朝仓隔着女婿的封地就杀过来抢城了,然后又是拉锯战
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发表于 2021-8-23 13:58 | 显示全部楼层
zhouzongxing 发表于 2021-8-23 11:53
那不选信长没科技全开的岂不是只能向外交妥协了

开了一局62织田,打长岛,北具来搞你。隔壁老王 ...

这代就是这样,你不向外交妥协你的国力根本扛不住。
等你不外交能抗住的时候你也破局了。
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发表于 2021-8-23 14:24 | 显示全部楼层
也不知道是不是光荣有意削弱的,反正14里近畿地区的经济发展程度和人口数量比起东北、九州好的不是一点半点,基本上玩家以东北或者九州开局的话,都要面对中部地区练蛊成功的大boss(十之八九是织田家)形成东西对抗之势。
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发表于 2021-8-23 14:29 | 显示全部楼层
对了,本作的城防其实也是纸糊的,楼主不用花那么多心思在城防上,难攻不落的小田原被几万大军围起来也一样是菜,以战养战依然是正确思路,城越多发展的就越好,不过前提是先通过外交安抚好周边势力
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发表于 2021-8-23 14:31 | 显示全部楼层
近畿比两边发达是应该的,我玩13天道看海总是看见中间的势力被两边发育起来的夹击吞掉
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发表于 2021-8-23 14:33 | 显示全部楼层
tansapple 发表于 2021-8-23 14:24
也不知道是不是光荣有意削弱的,反正14里近畿地区的经济发展程度和人口数量比起东北、九州好的不是一点半点 ...

近畿经济好,关东开发潜力大,所以才说这代符合历史嘛
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 楼主| 发表于 2021-8-23 14:46 | 显示全部楼层
tansapple 发表于 2021-8-23 14:29
对了,本作的城防其实也是纸糊的,楼主不用花那么多心思在城防上,难攻不落的小田原被几万大军围起来也一样 ...

安抚?爷打了那么多代从来都是我干别人,没听说过别人干我

小田原是真有用,我反正从来没在超级难度的限定时间打赢过上杉的那个战国志,太tm硬了

城防修到强攻A,看了下一般是1:1交换,那至少相当于对面-1w多兵还行吧,我还有其他城支援

话说泥潭就没有在改修上面有研究的防守大师么,我查了资料才知道原来升级到炮台

还要加一个等级的抗包围和抗强攻(泥潭没几个人知道吧),今天回去研究一下看看能不能搞到S,来个2:1的交换比


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发表于 2021-8-23 15:02 来自手机 | 显示全部楼层
14的高级ai非常无赖,你去打ai,ai必有援军,ai看你的军力比不上他了,也必来打你。但是ai无赖,我们也可以无赖啊,这时候就可以祭出100兵堵路大法,在路口疯狂撤退迎战,可以把ai千军万马挡在路口,非路口也能用这招拖时间,这样的话基本就能解决大部分破局问题了

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-8-23 16:48 | 显示全部楼层
创造超级ai就一个目标:揍你,而且外交ai有加成援军随便叫
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发表于 2021-8-23 18:34 | 显示全部楼层
zhouzongxing 发表于 2021-8-23 14:46
安抚?爷打了那么多代从来都是我干别人,没听说过别人干我

小田原是真有用,我反正从来没在超级难 ...

这些当年都有提啊。
PK我都忘了,筑城好像跟村长立志传差不多?就是消耗的资源不一样,立志传有木头和砂铁这些资源要求。
一般是四层天守,门我都修对强攻最强的那个门。马出一定要修,尤其我爱用真田家,基本真田丸能修就修。炮台立志传要看资源,记得是城没有铁资源修不了炮台,而且占地的问题真田丸和炮台不能全修,全修了其他好多东西都没法修。
另外还有一点,很多设施是对在这座城补给过的部队有buff的,需要出城后在城下待命一天吃到buff再让部队出发。后方过来的部队能经过这城没事,前线城市你部队直接出发是吃不到buff的。
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