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[多平台] Roblox 是怎样的一个游戏?

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发表于 2021-8-21 20:25 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 leystage 于 2021-8-21 21:06 编辑

起因是这样的,Roblox China 的 HR 大概是通过 LinkedIn 在广撒网招人,这事情本来很常见,但是她是直接通过邮件而不是站内信,可见下了成本,这也不算少见,但是她居然能在我没有回复后隔三差五重发,内容还有点不一样,孜孜不倦的精神打动了我,遂回复感谢联系暂时没有兴趣。一方面也是没怎么听说过 Roblox,以为是什么名不见经传的小公司。

回复邮件后兴趣使然搜了一下,发现,居然人气很高?而且还是个跨平台的游戏?再一看,好像在 Play 商店和 Microsoft Store 都还买了广告位,下载量和评论数量也都很大。看了下介绍,居然没明白到底是个怎样的玩法。

于是问题来了,Roblox 是个什么游戏?好玩吗?搜了下 S1 貌似是因为被墙了所以没人讨论(我是不是错过了什么机会)?
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发表于 2021-8-21 20:29 | 显示全部楼层
国外挺火的,小学生游戏平台
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发表于 2021-8-21 20:33 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-21 20:39 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-21 20:47 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 sughiy 于 2021-8-21 20:54 编辑

就社区和功能来说,dreams更好更方便(dreams里面有不少人是从roblox逃出来的)。前景来看,roblox更好一些而且规模更大。不要小看小朋友做游戏,加入几个像样的dreams社区你就会发现作为一个制作者,你可以体会社区管理,合作。虽然看起来是过家家,但确实是一份不错的经验。这种体验对于大部分玩家以及市场来说确实是一种空白。我觉得这两个游戏结合一下更好。
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发表于 2021-8-21 20:47 来自手机 | 显示全部楼层
风怒
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 楼主| 发表于 2021-8-21 20:53 来自手机 | 显示全部楼层
masterzx 发表于 2021-8-21 20:39
国内不是有么,腾讯的,相当于正规代理

https://roblox.cn/

虽然有正规代理,但好像国内热度还是很低
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 楼主| 发表于 2021-8-21 20:56 来自手机 | 显示全部楼层
sughiy 发表于 2021-8-21 20:47
就社区和功能来说,dreams更好更方便(dreams里面有不少人是从roblox逃出来的)。前景来看,roblox更好一些 ...

谢谢,Dreams 我也是第一次听说,看来今天的游戏行业有很多我完全不知道的趋势和新形态
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发表于 2021-8-21 21:01 | 显示全部楼层
我就不能接受元宇宙这个buzzword怎么听起来这么蠢呢
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发表于 2021-8-21 21:02 | 显示全部楼层
这游戏很牛逼,但是你这份工作不一定好做。
2010年之后,中国大陆地区之外最牛逼的两个游戏,minecraft,堡垒之夜,roblox很有可能成为(就是)这两个游戏之后的第三位。其他的比如gta5,pubg,apex,要小一个量级。但是很明显前两个最牛逼的游戏都被代理通过各种各样的手段把人气弄得非常的低。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-8-21 21:07 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2021-8-21 21:01
我就不能接受元宇宙这个buzzword怎么听起来这么蠢呢

dreams里面经常的讨论是dreams能不能让玩家赚钱,因为MM(sony)暂时不允许任何相关的倾向。如果你贴PayPal账号就直接封你PSN。感觉roblox是把可以赚钱造了个术语来做推广。
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发表于 2021-8-21 21:52 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-21 22:01 | 显示全部楼层
可以理解为小学生都会用的游戏引擎
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发表于 2021-8-22 00:01 | 显示全部楼层
国内不清楚,但在美国这是小学生社交神器,没人不玩

每个超市都有卖Roblox伪币
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发表于 2021-8-22 15:03 来自手机 | 显示全部楼层
与其说代理锁国区,不然说代理压根就不想让他们火起来,毕竟不是自己完全控制的商品
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发表于 2021-8-22 15:05 来自手机 | 显示全部楼层
mj240608414 发表于 2021-8-22 15:03
与其说代理锁国区,不然说代理压根就不想让他们火起来,毕竟不是自己完全控制的商品 ...

由于万物皆可键政,凡事自带地图编辑功能的游戏国内代理都一定会锁国区。明知这样还代理其实才是最奇怪的。
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发表于 2021-8-22 15:19 | 显示全部楼层
代理很正常,防御性质+“总不能影响这么大的游戏没人代理吧”,实际上腾讯很早就和robolx勾兑上了,17还是18年就入股谈合作了,但是直到今年才发,本身就很说明问题了(并不是卡版号)。

这游戏在国外(家长群体中)都臭名昭著,什么幺蛾子地图都有,宣传蟹脚的宣传极右翼拿脆的,舆论对它一直很不利。要是不锁国区,上线第一个月腾讯就要被进驻巡视组。
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发表于 2021-8-22 17:56 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-22 17:59 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-22 20:35 | 显示全部楼层
首先,你要了解的不是roblox而是UGC(User generated contents)社区的运作方式,这也是元宇宙这个概念目前的雏形。UGC社区相关内容请从第二人生(Second Life)开始追溯。
其次,UGC社区最大的吸引力在于,可以让创作者获利,UCG平台本身只收一笔手续费(比如30%),而要让创作者维持热情,就需要有稳定的用户群来进行消费,而要有稳定用户群,首先你要有让用户沉迷的优质内容——这就是一个先有鸡还是先有蛋的问题。当然,我们假设TX代理不缺用户群,那么接着下一条;
第三,创作者的作品是否真的有吸引力。如LS一些人所说,roblox的主要对象是欧美小学生社交,为什么?因为欧美小学生没有王者荣耀以及它的替代品——我不是说笑,欧美父母没到扔个智能机给小孩放养这么个地步,而且对于大多数家庭来说,能顺畅玩游戏的智能机算是额外消费了,再加上欧美手游市场天然不如亚洲,所以必然的,国外roblox火是有它的环境因素在里面的。当然,我记得roblox好像也有手机端,这几年情况或许有变,但是在亚洲这种市场被开发了一遍又一遍的地方老实说,我不太看好(你看日本韩国也没有roblox风潮对吧?)。
第四,品质问题。UGC内容质量参差不齐是家常便饭了,但是小学生没见识,他们对于一切新奇的东西都会感兴趣,哪怕是别处免费玩的到的东西,roblox里要花钱他们也会付,这就是roblox几个负面因素之一。其他还有:版权问题,抄袭问题,疑似诈骗等等。总而言之,如果你问我们同行眼红不眼红roblox,那肯定是眼红的,但是知道一些内幕的话,我们也不屑于去做什么竞品,毕竟靠“骗”得来的东西,恐怕很难长久。
第五,其实这个是最大的问题,UGC社区目前真的很难做,因为确实,没有那么多零散的优质创作者,roblox那些东西你可以自己去试试,很难谈得上“品质”二字,小学生会玩的不亦乐乎,但是你眼界高一点就觉得无聊的很了。唯一的亮点就是,现阶段,依附于UGC平台做游戏可能可以规避国内版号的问题——但是你要是有现金交易国家不可能装不知道,所以怎么说呢,至少国内未来是非常不透明的。出了问题你平台必需负责,不可能因为是UGC就甩给用户不管。
我不太清楚国内招什么,技术可以去试试,UGC这一块有很多奇技淫巧可以学,其他的吧……反正只能说是“不好说”。

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rick343 + 1
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发表于 2021-8-22 22:34 来自手机 | 显示全部楼层
不错不错,之前我也一直想发帖问Roblox是什么路数,因为前几个月我在企鹅新闻上看到一篇说有个国内的小孩靠Roblox里的作品赚了好几万。很多年前我认识个网友,他玩second life,一直在里面设计房子和衣服,挣了不少外快,还想给我安利,但我当时觉得出墙麻烦就没接触。最近我看了几个讲做副业赚零花钱的帖子,讲的都是做配音啦,接翻译,卖鞋之类的,于是就想到了Roblox。不知元宇宙开发能不能成为比较好的副业呢?
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发表于 2021-8-23 03:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 yturieowpq1 于 2021-8-23 04:16 编辑

这公司可以说是个暴发户,估值从疫情开始翻了快10倍。美国公司全员持股,员工钱都快挣麻了,认识几个工作没多久的员工财务基本自由了。市值比一堆老单机游戏厂加起来还多,就问你怕不怕
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发表于 2021-8-23 07:35 来自手机 | 显示全部楼层
rpg大师4399版,war3rpg平台(网易版),gmod/创意工坊的合体。



—— 来自 MANN 8S, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-8-23 09:18 | 显示全部楼层
看了帖子想到这是不是war3rpg手游版?
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发表于 2021-8-23 09:20 | 显示全部楼层
投资圈元宇宙概念吹最好的也是为数不多的遮羞布
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发表于 2021-8-23 10:20 | 显示全部楼层
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