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楼主: ギナ

[PC] 同时支持FSR和DLSS的游戏终于出来啦!

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发表于 2021-7-20 22:57 | 显示全部楼层
老黑305 发表于 2021-7-20 18:35
iu可以买散片啊大哥,上年11月散片的10400才1k出头,加上主板b460m都不够当时2399的5600x贵,能便 ...

你不会以为AU就不能买散片了吧?
而且10600都打不过5600x,买10400是干什么,够用党?那你怎么不说3600+B450?那才是能够3070升3080
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发表于 2021-7-20 23:15 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-20 23:16 | 显示全部楼层
FSR分为两步,第一步边缘自适应上采样(就是把图片放大),第二步对比度自适应锐化(就是锐化)。

但是注意,第一步的输入本身需要一张抗锯齿图片(比如先做一遍TAA抗锯齿)。

这个算法从原理上就决定了,

1. 无法解决高光锯齿,高光抗锯齿依赖前置TAA算法来完成。
2. 只能用当帧局部信息重建图像细节,必然导致细节缺失,对于DLSS等时域算法,相机静止 = 分帧超采样 = 真细节增强。
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发表于 2021-7-21 01:13 | 显示全部楼层
解释没用的,他就会让你看那个狗屎动图,然后逼着你承认增强纹理的所谓事实。
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发表于 2021-7-21 01:17 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 老黑305 于 2021-7-21 01:25 编辑
Sissii 发表于 2021-7-20 22:57
你不会以为AU就不能买散片了吧?
而且10600都打不过5600x,买10400是干什么,够用党?那你怎么不说3600+B4 ...

5600x有散片那都是发售快半年后的事了,说啥呢,5600x散还依然比10400f散贵七八百呢,算上主板的差价,1000左右依然还是能让你回复的那个人从1650升级到2060
10400f是比5600x弱,但能把差的钱升级到显卡上,提升更大而已
3600?可以啊,便宜一点也比10400f差一点,反正和5600x的差价更大,更显得在加价
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发表于 2021-7-21 01:20 | 显示全部楼层
lostyzd 发表于 2021-7-20 23:16
FSR分为两步,第一步边缘自适应上采样(就是把图片放大),第二步对比度自适应锐化(就是锐化)。

但是注 ...

某种意义上自相矛盾,要求输入一个几乎noise free的图,这样避免把噪点也锐化出来。那升采样意义在于什么…
而且这个自适应lanczos升采样说是“超分辨率”也太勉强了,给我感觉是比raymarch叫raytrace还要离谱

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-7-21 02:17 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2021-7-21 01:20
某种意义上自相矛盾,要求输入一个几乎noise free的图,这样避免把噪点也锐化出来。那升采样意义在于什么 ...

所以我才说terminator里头截的gif像噪点合集。。。
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发表于 2021-7-21 14:22 | 显示全部楼层
看了视频了,那感觉这个fsr,至少现阶段,彻底鸡肋啊
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发表于 2021-7-21 15:08 | 显示全部楼层
fsr才出来多久
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发表于 2021-7-21 20:43 来自手机 | 显示全部楼层
手上n卡保平安,a卡功能太弱了,但有一说一a家舆论最近真的很好,fsr要是能普及到竞技游戏我直接nb
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发表于 2021-7-21 21:06 | 显示全部楼层
haruh1 发表于 2021-7-21 20:43
手上n卡保平安,a卡功能太弱了,但有一说一a家舆论最近真的很好,fsr要是能普及到竞技游戏我直接nb ...

fsr 应该很容易被模拟器和reshader吸收

dlss 那么些年下来支持的游戏不多,如果不是要收费,就是挺难用的
或者是开发者买不到n卡
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发表于 2021-7-21 21:31 | 显示全部楼层
精钢魔像 发表于 2021-7-21 21:06
fsr 应该很容易被模拟器和reshader吸收

dlss 那么些年下来支持的游戏不多,如果不是要收费,就是挺难用 ...

模拟器游戏并不需要分辨率往下缩,NV刚刚发布了可以集成进自定义引擎的dlss sdk了,马里奥64光追的作者测试了一下说只需花个几个小时就能在自己做的游戏中实现dlss了,他说集成fsr和dlss的难度基本相同
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发表于 2021-7-21 21:33 | 显示全部楼层
fateultraone 发表于 2021-7-21 21:31
模拟器游戏并不需要分辨率往下缩,NV刚刚发布了可以集成进自定义引擎的dlss sdk了,马里奥64光追的作者测 ...

看看吧,能让老游戏4k60光追自然好
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发表于 2021-7-22 09:14 来自手机 | 显示全部楼层
fateultraone 发表于 2021-7-21 21:31
模拟器游戏并不需要分辨率往下缩,NV刚刚发布了可以集成进自定义引擎的dlss sdk了,马里奥64光追的作者测 ...

那么狠吗?等于亲自下场扇脸了啊
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发表于 2021-7-22 11:03 来自手机 | 显示全部楼层
妖精桑 发表于 2021-7-21 15:08
fsr才出来多久

本來也沒人有多大期待,毕竟AMD软件懂得都懂,而且有个dlss1.0在前面,大家完全能接受他以后能改进出优秀的效果

问题是一群A粉都魔怔了,不今天把dlss灭了就不舒服,我看到都把fsr吹成1060秒变3060,业界最强技术,其他抗锯齿优化帧数的技术都是尸体了
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发表于 2021-7-22 11:28 来自手机 | 显示全部楼层
主要是在技术层面也无限拉高,就你amd能有花小代价的基础上实现飞跃,友商都是sb。
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