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楼主: センコウ

[新闻] 真三国无双8帝国 PV公开

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发表于 2021-12-2 13:44 | 显示全部楼层
试玩五分钟就删了。我把话放这,有钱买这傻逼游戏我不如给BGO氪金,草泥马暗荣

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-12-2 19:02 | 显示全部楼层
廖化 发表于 2021-12-2 13:44
试玩五分钟就删了。我把话放这,有钱买这傻逼游戏我不如给BGO氪金,草泥马暗荣

  -- 来自 能搜索的 ...

不至于不至于,那还是给bgo氪金更不值
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发表于 2021-12-2 19:05 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-2 19:23 | 显示全部楼层
violettor 发表于 2021-12-2 12:15
蛇3我switch首发玩了一周出掉换ps4版了,不知道后续更新怎么样,反正初版帧数非常捉急,特别是雅典娜,c ...

3u一般来说还算流畅的,不知道3有多惨

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-12-2 19:38 | 显示全部楼层
又来?上次战国5那破画面在NS版居然跑出psp画质来直接就劝退我以后绝对不会在ns平台玩无双了
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发表于 2021-12-2 19:59 | 显示全部楼层
说得我也去下个demo看看了
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发表于 2021-12-2 20:03 来自手机 | 显示全部楼层
总结一下358edemo玩法:
打据点,打着打着发现蹦出来三四个武将,不全部击破就不能占领据点。
要硬打是打不过的,可能击破两个又刷新一个过来,没完没了。
所以只要被围了,就开始绕着地图跑,跑到没武将的据点刷小兵,武将跟上来了,就继续跑下一个据点刷小兵。
如此重复,就可以占领敌方据点,同时你跑过自己蓝色据点时,敌方武将跟上来,会跟我方武将干起来,这样追杀你的人就少了。
最后随便打打触发决战,然后没有然后了。

玩后感:
1、358e关卡设计等于没有,战斗密度又极高,进去方块从头按到尾,非常单调,辛宪英垃圾大斧子武器体验更甚。
2、p5s,z55,358e最近无双都很刮痧,结合第1条,体验很差,不知道怎么想的。
3、对于只玩过ps4版358的人,ps5版性能表现不错,玩了358e反而希望出个ps5版无印。
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发表于 2021-12-2 20:05 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2021-12-2 19:23
3u一般来说还算流畅的,不知道3有多惨

—— 来自 S1Fun

我是在 3U 出了后才买 3 的,神术必定掉帧,而且底座和掌机都很难稳定帧数,甚至一套神速攻击期间想要不掉帧都是奢望。
3 好歹是优化过几个版本了,3U 不从底层去优化的话很难做到稳定吧。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-12-2 22:25 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-3 04:23 | 显示全部楼层
翼宿一 发表于 2021-12-2 20:05
我是在 3U 出了后才买 3 的,神术必定掉帧,而且底座和掌机都很难稳定帧数,甚至一套神速攻击期间想要不 ...

以无双近几代的优化来说,不放神术时能达到25+fps已经很难得了
归根到底,这种重半透明特效游戏反而对半透明特效一点优化都没有那是真奇怪,直接摆烂

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-12-3 10:10 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2021-12-3 04:23
以无双近几代的优化来说,不放神术时能达到25+fps已经很难得了
归根到底,这种重半透明特效游戏反 ...

只是 25+ 的话和 3 也确实没多大差距啊……
半透明特效确实多,和战国无双 4DX 相比能发现属性特效都改成半透明了,虽然看起来没那么浮夸了但确实一卡一卡的,不过 4DX 的优化也有问题,有烟雾的时候帧数就猛降到个位数,但平时能维持个四五十帧,对光荣来说搞不好只有这种 PS3 移植游戏能超过 30 帧。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-12-3 10:18 | 显示全部楼层
打了一下,有点难,和我记忆里的无双不太一样
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发表于 2021-12-3 10:53 | 显示全部楼层
   这都PS5版了还做不到4K60FPS么,动作模式这画质真有点瞎眼,而且我没看错的话居然还有没开垂直同步的那种水波纹?这都马上2022的了就出个这玩意?
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发表于 2021-12-3 10:53 | 显示全部楼层
ps4版卡爆了………
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发表于 2021-12-3 13:40 | 显示全部楼层
别的不提了,之前z54e,三国志,信野都可以用主机自带的输入法了,这次又换回光荣祖传游戏内置输入法是什么毛病……
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发表于 2021-12-3 13:42 | 显示全部楼层
太iiiiiiiiiiiii垃圾了,我什么都不想说,狗斗不买,马你麦麦皮
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发表于 2021-12-3 13:50 | 显示全部楼层
ns版,感觉跟低配置pc把配置文件都无脑拉最低然后画质一坨屎帧数又不高那样真的会有人买吗?
捏脸用了仁王的素材,也没捏出个啥,但是选择为什么要点一下确认才换?
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发表于 2021-12-3 17:08 | 显示全部楼层
比起画面和捏人,我更在乎这次的rpg要素,7代帝国属实有点拉。。。
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发表于 2021-12-3 18:17 | 显示全部楼层
无双怎么就变成这个鬼样,PSP版渣成那样至少帧数够足画面清楚,这玩意又糊又乱又卡已经到影响认知了。捏人继承仁王模板又不一样,同样数据搬过来莫名丑
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发表于 2021-12-7 11:53 | 显示全部楼层
ps4pro玩了下试玩
1。攻城守城虽然没什么新意但是比原版好太多,攻城:狗爪子得到削弱,需要占领四方据点打掉城楼或者云梯才能进。胜利法3种:冲车破门,云梯上墙,4攻城据点把4城楼破了狗爪上楼,开门后触发决战打总大将胜利
2、守城:也是3种,全兵0触发决战/特殊据点全占触发决战/时间到,没新意,还没试过能不能直接冲杀总大将(估计不行)。
3、感觉这试玩是刻意加高难度了的,先是无论攻守都是兵力弱势,然后估计等级跟装备都压得很差导致很刮痧,给的几把武器据说是程普董白曹休的比较好用,另外两个很拉胯,攻城我用赵云试了3次才过,除了攻守的基础设定跟历代一个鬼样就是赶时间到处救火,由于给的自机比较弱,敌对还几个成群所以有点难度、如果正式版也是这样一样周围的武将都是一股脑围过来不做其他事情的话估计真挺无聊的。
4、新的对抗系统是跟7差不多的天地人,骑弓步,角色的属性已经固定的,每个属性都有自己的特殊能力,弓箭,打据点什么的优势。改属性目前只有去让战友同行一个方法,例如陈宫是弓属性,要骑属性克制,如果你是步属性,就去找个骑属性同行对方跟你连线绿线的时候你就变成骑属性了,就变成克制他了很容易就秒他了,不过这做法很断一骑当先的节奏,把救火属性还加强了。。感觉不是很有趣的样子。。
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