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[PC] 今天打漫野奇谭打出个非常生草的世界名画

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发表于 2021-6-23 21:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本来右边这个马尾妹子在第一章暗恋左边的男主,但暗示几次都未果,最后和随机生成的路人结婚生子了,结果都第四章大家伙儿五六十岁了男主突然跟第二章入队的妹子刷了个可以发展关系的事件



结果就诞生了这样一张世界名画

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发表于 2021-7-4 02:16 | 显示全部楼层
你试试把角色名字全换成朋友同事的名字,会产生各种极其离谱的搞笑效果
这个游戏真的可惜,底子好,可扩展性极佳,本身的几个剧本写得也很棒,就是不火没人玩没人做mod
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发表于 2021-7-4 03:36 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-4 03:53 | 显示全部楼层
这游戏就是可惜在mod社区不给力了
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发表于 2021-7-4 07:55 | 显示全部楼层
>主要玩点是把自己熟悉的人捏成游戏人物并代入游戏剧情
我day到啦,是谜托邦!
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发表于 2021-7-4 10:29 来自手机 | 显示全部楼层
好玩是还挺好玩的,就是原始的剧情事件太少了,打两个大故事基本上就都看过了
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发表于 2021-7-5 21:21 | 显示全部楼层
玩了一下,做得挺不错的,但是感觉太DND老害向了。这其实是个超轻量级老式RPG,期待能玩轻度剧情沙盒的玩家会非常失望

缺点:
战斗难度莫名其妙,这个也有别的评论说过,有的战斗难度奇高,有的难度奇低,被堆怪打死根本没办法处理。而且无论是人物还是怪血量都极其少
地图系统我很不喜欢,地块太大并且移动时间太长,每个地块又只有一个事件(甚至没有),还要修桥探索,最后根本没有探索的乐趣可言
随机事件本身不少,但是在内容里分布的非常稀少
对话本身拖沓,剧情老套,让人并不想看下去
对自定义人物的存储支持很差,辛辛苦苦捏个人,开一盘新游戏又要重新捏
mod添加人物外观并不是特别简便

优点:
三个职业都做得挺有意思的,区别很大,法师的机制很有趣
人物会随着冒险经历不同出现外貌上的变化,有的变化非常中二,并且会给人物带来能力变化
幕间人物会过上自己的生活,这点很可爱

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发表于 2021-7-5 21:50 来自手机 | 显示全部楼层
Hydro 发表于 2021-7-4 07:55
>主要玩点是把自己熟悉的人捏成游戏人物并代入游戏剧情
我day到啦,是谜托邦! ...

朋友聚会:明明是我先
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发表于 2021-7-5 21:54 | 显示全部楼层
是三国志13
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