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楼主: kiralzb

[PC] 开始补生化4,不喜欢这种难度分开存档不继承的模式

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发表于 2021-6-3 01:32 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-3 07:05 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-3 07:32 | 显示全部楼层
莉莉橙 发表于 2021-6-3 07:05
其实我也一直认为爆头并不提高出虫率,不过自己没验证过也没见过可靠的实验 ...

至少我在reddit还是哪里看到的说法是这样的,个人感觉也是差不多,可能是因为爆头和出虫的动画比较像,所以很多人误解了?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-6-3 07:38 | 显示全部楼层
莉莉橙 发表于 2021-6-3 07:05
其实我也一直认为爆头并不提高出虫率,不过自己没验证过也没见过可靠的实验 ...

而且虫也是可以被爆头的,初始手枪升满后,没算错的话小兵和虫只要不超过24血就有接近40%的爆头率。我看数据说第五章小兵和虫血量是25.6。小兵的话一枪身体之后就可以开始打头等暴击了。虫的话数据说暴击是20倍伤害,那第一发就可能直接带走

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-6-3 10:11 来自手机 | 显示全部楼层
Byronli000 发表于 2021-6-3 07:38
而且虫也是可以被爆头的,初始手枪升满后,没算错的话小兵和虫只要不超过24血就有接近40%的爆头率。我看 ...

你直接找ch的评价好了,你的问题ch基本都覆盖了。爆虫问题我这么说吧,体术处决和地雷枪/筒炸掉是必定不出虫的。所以我们打体术的主要原因之一就是为了避免出虫,虫子出来无论哪种都很蛋疼。另外个原因是利用体术无敌时间来解围。

你爆头了,人群中出虫那就是最坏结果。不出虫,你还是失去了体术机会,得重新找个人瞄头像,被人群包围下就是增加风险。与其这样我不如惩罚者,打不中起码有穿刺,一穿二牵制人数还多点,人群中牵制效果远好于初始。

红9好处和终改老狙一样,就是力大飞砖,对枪法门槛降低,其实比起老手更适合瞄准苦手的新人。因为无论打哪部位,老狙一发带走村民,红9三发解决问题。半自动和其他手铳是做不到的。从特定头部位置解放成全身任意位置,扩大打点选择范围,降低瞄准门槛才是10威力终改版本红9的优势。当然,省子弹也是理所当然的结果。

ch当年的评价贴,里面有他测试的方法和统计的一些数据,其他人的回帖也提到了tmp的一些机制,结合我昨天给你转的数据贴对照

http://tieba.baidu.com/p/1153470899

我自己常用地雷枪能够发挥极大优势的一些场景

http://tieba.baidu.com/p/1406115442

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发表于 2021-6-3 10:11 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 tsoulgain 于 2021-6-3 10:12 编辑
Byronli000 发表于 2021-6-3 07:38
而且虫也是可以被爆头的,初始手枪升满后,没算错的话小兵和虫只要不超过24血就有接近40%的爆头率。我看 ...

你直接找ch的评价好了,你的问题ch基本都覆盖了,初始打虫一样可暴击,但这依然改变不了低评价。爆虫问题我这么说吧,体术处决和地雷枪/筒炸掉是必定不出虫的。所以我们打体术的主要原因之一就是为了避免出虫,虫子出来无论哪种都很蛋疼。另外个原因是利用体术无敌时间来解围。爆头和这两个目的都是背道而驰的。

你爆头了,人群中出虫那就是最坏结果。不出虫,你还是失去了体术机会,得重新找个人瞄头像,被人群包围下就是增加风险。与其这样我不如惩罚者,打不中起码有穿刺,一穿二牵制人数还多点,人群中牵制效果远好于初始。

红9好处和终改老狙一样,就是力大飞砖,对枪法门槛降低,其实比起老手更适合瞄准苦手的新人。因为无论打哪部位,老狙一发带走村民,红9三发解决问题。半自动和其他手铳是做不到的。从特定头部位置解放成全身任意位置,扩大打点选择范围,降低瞄准门槛才是10威力终改版本红9的优势。当然,省子弹也是理所当然的结果。

ch当年的评价贴,里面有他测试的方法和统计的一些数据,其他人的回帖也提到了tmp的一些机制,结合我昨天给你转的数据贴对照

http://tieba.baidu.com/p/1153470899

我自己常用地雷枪能够发挥极大优势的一些场景

http://tieba.baidu.com/p/1406115442
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发表于 2021-6-3 10:19 来自手机 | 显示全部楼层
Byronli000 发表于 2021-6-2 23:57
这个确实是这样,不过感觉一般也不需要靠卖霰弹来赚钱就是了

—— 来自 S1Fun ...

主要还能省终改费用呀,霰弹的比较就变成了满改打击者vs终改镇暴枪了。前者满改就已经是完全体了,终改100弹容鸡肋甚至副作用可以完全不管。镇暴要到终改才能获得中距离高威力的特性。这样两者才有可比较的空间。不然要是镇暴天生中距离伤害就是终改倍率那就没打击者什么事了。打击者靠低成本改造性价比更有优势一些。
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发表于 2021-6-3 10:19 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 tsoulgain 于 2021-6-3 10:24 编辑
Byronli000 发表于 2021-6-2 23:57
这个确实是这样,不过感觉一般也不需要靠卖霰弹来赚钱就是了

—— 来自 S1Fun ...

主要还能省终改费用呀,霰弹的比较就变成了满改打击者vs终改镇暴枪了。前者满改就已经是完全体了,终改100弹容鸡肋甚至副作用可以完全不管。镇暴要到终改才能获得中距离高威力的特性。这样两者才有可比较的空间。不然要是镇暴天生中距离伤害就是终改倍率那就没打击者什么事了。打击者靠低成本改造性价比更有优势一些。

一周目你省的这笔终改费用=2把火箭筒,意思就是你有两场boss战可以过得更加轻松不动脑子。
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发表于 2021-6-3 18:04 | 显示全部楼层
tsoulgain 发表于 2021-6-3 10:11
你直接找ch的评价好了,你的问题ch基本都覆盖了。爆虫问题我这么说吧,体术处决和地雷枪/筒炸掉是必定不 ...

手雷也是必不出虫吗?体术好像伤害和刀差不多吧?爆头率好像和手枪一样是8%左右?不过教徒和士兵的下段体术好像是50%几率爆头。人群出虫的话直接切霰弹喷倒也行,不过急着用体术解围的话确实会比较尴尬

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-6-3 18:10 来自手机 | 显示全部楼层
Byronli000 发表于 2021-6-3 18:04
手雷也是必不出虫吗?体术好像伤害和刀差不多吧?爆头率好像和手枪一样是8%左右?不过教徒和士兵的下段体 ...

我昨天不是给你发数据贴了么……里面刀伤和体术数值很清楚啊,而且教徒上段体术回旋踢伤害和下段背投伤害都不一样,更别说和刀伤了。下段伤害更高且有几率爆头,爆头必不爆虫。所以爆头手铳就更没意义啊,反正打膝盖更好,不是被punisher完爆,输出不如黑尾红9稳定,牵制体术不如0改惩罚者
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发表于 2021-6-3 18:13 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 tsoulgain 于 2021-6-3 18:18 编辑
Byronli000 发表于 2021-6-3 18:04
手雷也是必不出虫吗?体术好像伤害和刀差不多吧?爆头率好像和手枪一样是8%左右?不过教徒和士兵的下段体 ...

打城主前电梯那段的红衣主教爆虫率极高,你自己用个地雷枪试试不就知道了,去角落,然后对着电梯中央发射,看出不出虫就知道了。电梯移动情况下,地雷枪发射的地雷标触地就直接爆炸,小rpg,异常好用。

编辑,对比你可以用霰弹tmp手铳狙击过一遍,看看他们的爆虫率,没记错的话戴着金面具不吃狙击爆头的教徒好像必不爆虫
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发表于 2021-6-3 18:43 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Leliel 于 2021-6-3 19:38 编辑
Byronli000 发表于 2021-6-3 18:04
手雷也是必不出虫吗?体术好像伤害和刀差不多吧?爆头率好像和手枪一样是8%左右?不过教徒和士兵的下段体 ...

体术,爆炸,火焰,落下伤害致死都不会爆虫
但是里昂挣脱时的肘击例外
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发表于 2021-6-8 09:56 | 显示全部楼层
老贝 发表于 2021-5-28 08:25
克劳萨不太记得甘蔗一发啥反应了但纯拿刀过其实不算很难,U3那个不过也就是甘蔗打完上去补一刀的事。[f:0 ...

我是把U3从集装箱那开始算了BOSS战了
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