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楼主: wangnan113

[其他] 不知道是不是只是我这样,现在非开放世界的线性rpg没耐性玩了

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发表于 2021-5-21 08:32 | 显示全部楼层
塞尔达还行,但是大表哥这样的,我玩下来开放部分是超级减分项,要不是果断放弃了开放部分,直接玩主线,搞不好都忍不下去了。
重复率高还不是主要问题,重复且大量拖时间实在受不了。
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发表于 2021-5-22 12:04 来自手机 | 显示全部楼层
重叙事的游戏我都玩不下去
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发表于 2021-5-22 12:05 | 显示全部楼层
我神界原罪2都玩不下去,更别说开放世界了。。
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发表于 2021-5-22 12:09 | 显示全部楼层
伪命题。
这个市面上并没有很多游戏是纯粹的“开放世界”。
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发表于 2021-5-22 13:41 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-22 16:35 来自手机 | 显示全部楼层
RPG里像《开拓者拥王者》第一章那样目的明确又有支线空间的流程安排就不错,紧凑充实并且方向明确,大开放小线性

个人非常不喜欢神界原罪,刚好和我个人的喜好完全相反,大线性小开放,玩起来对线性目的担惊受怕不敢乱跑,生怕错过什么要素影响后续的战力发育曲线(我个人是RPG玩最高难度但是build从不有意利用规则性价比叠数值流派的)
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发表于 2021-5-22 16:57 | 显示全部楼层
大镖客2绝对线性的
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发表于 2021-5-22 17:00 来自手机 | 显示全部楼层
我现在一看到开放两个字就蛋疼。
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发表于 2021-5-22 19:23 来自手机 | 显示全部楼层
纯线性多好,节约时间,开放世界只会增加跑图的垃圾时间
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发表于 2021-5-22 20:35 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-22 21:46 | 显示全部楼层
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