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发表于 2021-5-13 04:51 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 神宮徳勝 于 2021-5-19 00:41 编辑

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发表于 2021-5-13 08:05 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-13 08:41 | 显示全部楼层
Guildenstern 发表于 2021-5-13 08:05
你说的交响乐是实际录制的交响乐,还是交响乐风格的配乐?如果只是风格的话初代DQ就是,毕竟作曲家就是搞经 ...

实录交响乐成本比较高吧,现在没有几个jrpg愿意花这个预算,多半是合成器。
实录交响乐还有一个问题就是作曲家水平不够容易翻车(比如x神)。
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发表于 2021-5-13 08:49 | 显示全部楼层
暗线是daw高速发展,专业级软音源和采样器普及
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发表于 2021-5-13 08:53 | 显示全部楼层
这时候就要吹一下请得起中国国家交响乐团的大叶水了
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发表于 2021-5-13 08:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-13 09:05 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-13 09:10 | 显示全部楼层
DQ不是一直都是交响乐风格
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发表于 2021-5-13 10:39 来自手机 | 显示全部楼层
Guildenstern 发表于 2021-5-13 09:05
你这个X神是指啥?

原神?反正不是大神
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发表于 2021-5-13 10:41 来自手机 | 显示全部楼层
乐器吗。

ps时代开始用cd当媒体带来的采样率变高吧。
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发表于 2021-5-13 10:44 | 显示全部楼层
如果你说的是实际录制,ps3吧
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发表于 2021-5-13 10:45 | 显示全部楼层
我也奇怪的一点是游戏这种诞生初期就这么geek的类别,还有一阵8bit音乐和电子乐的浪潮

结果最后怎么还是回归鄙视链了,实录交响乐团=牛逼,狒狒级别的日本3A都经常拿这个来吹
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发表于 2021-5-13 10:48 | 显示全部楼层
refiver 发表于 2021-5-13 10:45
我也奇怪的一点是游戏这种诞生初期就这么geek的类别,还有一阵8bit音乐和电子乐的浪潮

结果最后怎么还是回 ...

画面越来越追求真实 音乐怎么可能会落后
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发表于 2021-5-13 10:50 来自手机 | 显示全部楼层
实际录制是PS3、Wii这一代,容量问题大体解决
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发表于 2021-5-13 10:52 | 显示全部楼层
refiver 发表于 2021-5-13 10:45
我也奇怪的一点是游戏这种诞生初期就这么geek的类别,还有一阵8bit音乐和电子乐的浪潮

结果最后怎么还是回 ...

莫名其妙,日本现在明明是兼容并包,只要好用什么类型都有,要不你看看FF14还是过气摇滚呢。
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发表于 2021-5-13 10:54 来自手机 | 显示全部楼层
8bit是因为只能8bit,游戏配乐写好了怎么塞进游戏机那点音轨里去都要抓破头
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发表于 2021-5-13 11:29 | 显示全部楼层
你听过最终幻想7原版的片翼的天使吗?那差不多就在你两个刻板印象的中间态。
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发表于 2021-5-13 11:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-13 13:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-13 13:49 | 显示全部楼层
Ubique 发表于 2021-5-13 08:41
实录交响乐成本比较高吧,现在没有几个jrpg愿意花这个预算,多半是合成器。
实录交响乐还有一个问题就是 ...

黄油玩太多了吧,还多半合成器。
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发表于 2021-5-13 13:55 | 显示全部楼层
Ubique 发表于 2021-5-13 08:41
实录交响乐成本比较高吧,现在没有几个jrpg愿意花这个预算,多半是合成器。
实录交响乐还有一个问题就是 ...


原神ost的质量不是挺好的么,翻车是说欣赏门槛太低?
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发表于 2021-5-13 13:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-13 14:01 | 显示全部楼层
西幻题材的作品不大都是古典风格的配乐吗,老游戏只能做成那种芯片音乐是受限于硬件而已
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发表于 2021-5-13 14:06 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-13 14:10 | 显示全部楼层
技术到了自然就有了啊,管弦乐一直是配乐的青睐啊。

啥电子游戏配乐不都是从合成到采样音源到实录这个过程发展的。
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发表于 2021-5-13 14:15 | 显示全部楼层
dq的主题曲就是很恢弘的管弦交响乐,只不过一开始只能用电子乐合成出来。
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发表于 2021-5-13 15:16 来自手机 | 显示全部楼层
sfc容量高了jrpg能唱歌剧
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发表于 2021-5-13 15:22 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-13 15:32 | 显示全部楼层
早期的FC游戏BGM不都是交响乐的midi吗?

何来电子乐转向交响乐?
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发表于 2021-5-13 16:15 | 显示全部楼层
某神那个游戏音乐玩得我笑出来……音乐本身还可以但是和这游戏本体有啥关系?
音乐走向交响风格一个是介质容量和主机性能的提升,另一个就是室内乐、交响乐更适合偏幻想类的风格。女神异闻录怎么也用不了这种风格的吧。
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发表于 2021-5-13 18:21 来自手机 | 显示全部楼层
大编制的配乐不太喜欢,玩过的就xb2做得最好

—— 来自 OPPO PBEM00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2021-5-13 23:03 来自手机 | 显示全部楼层
都什么乱七八糟的。没有合成音乐这种东西。合成器也可以实录。这和音乐风格有关,和技术无关。采样就是实录的再编排,采样不是就等于寒碜,现在电视剧配乐绝大多数也没有实录的,听着跟实录一样。一坨风马牛不相及的事混在一起说
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发表于 2021-5-13 23:12 | 显示全部楼层
交响乐效果确实好啊,ff7re重编混编非常有层次感。滨涡正志这批新的ff作曲家能用上很复杂的和弦,效果真的好
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发表于 2021-5-13 23:24 | 显示全部楼层
XBX的音乐就算单拎出来也水的一批,跟RE:C可以竞争最烂的配乐作品了
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