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[多平台] 以后回合制RPG战斗场景部分会不会向类SRPG方向发展

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发表于 2021-5-10 11:25 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前机能所限回合制rpg都是贴脸式战斗,随着性能进步战斗场景变的更大更精细,这种有点不合时宜,多角色rpg改成即时制制作起来比较麻烦,玩家也不好上手,现在不少厂家都开始用类SRPG方式做折中,效果似乎不错,以后会不会变成种趋势?
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发表于 2021-5-10 11:26 来自手机 | 显示全部楼层
???有例子吗
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发表于 2021-5-10 11:27 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-10 11:31 | 显示全部楼层
这因果关系你自己编的吧
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发表于 2021-5-10 11:42 | 显示全部楼层
咦趋势真的不是ACT化并取消纯粹的“战斗画面”而在场景里直接打嘛。
哦,日厂的某些小众RPG啊,那理解了。
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发表于 2021-5-10 11:46 | 显示全部楼层
战斗场景变大变精细和回合制没有矛盾啊。。。而且什么叫类SRPG,我玩得少这不也是回合制
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 楼主| 发表于 2021-5-10 11:47 来自手机 | 显示全部楼层
asdfg 发表于 2021-5-10 11:42
咦趋势真的不是ACT化并取消纯粹的“战斗画面”而在场景里直接打嘛。
哦,日厂的某些小众RPG啊,那理解了。[ ...

就是直接场景里打,像博德3神界这种
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发表于 2021-5-10 11:52 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-10 12:03 来自手机 | 显示全部楼层
说了就是把回合制排排战rpg中射程这一因素实际化。

以前是通过前排/后排的划分来区别近远。又或者没打光前排不能打后排。

通过引入地图机制把射程这一概念实际化。
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发表于 2021-5-10 12:21 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-10 12:33 | 显示全部楼层
回合制RPG不早就是这样的了吗。。。。召唤之夜,超次元海王星,轨迹,都是srpg啊
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发表于 2021-5-10 12:35 | 显示全部楼层
你是想说河洛群侠传吗

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-5-10 12:43 | 显示全部楼层
SRPG化反而是过去因为技术不足机能不足,出现的扩展RPG的风潮。
现在主流不都是直接ACT化了么。
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发表于 2021-5-10 12:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-10 12:50 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-10 12:50 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-10 12:56 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-10 13:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2021-5-10 13:02 编辑
治丧委 发表于 2021-5-10 12:46
买账的人多吗?本来回合制节奏就比较慢了,srpg 节奏更慢了。其实这对战斗系统的要求也变高了,玩家能忍耐 ...

看类型吧,CRPG大规模重新回合制化,不说博德之门3,什么开拓者正义之怒都在搞可暂停即时/回合制可选。
尤其CRPG基本盘在PC,PC是策略游戏大本营,回合制游戏大把爱好者。


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发表于 2021-5-10 13:00 来自手机 | 显示全部楼层
酷乐 发表于 2021-5-10 12:50
不是,轨迹的技能哪有射程,比如绝影,射程无限,而到了《梦幻模拟战》里就被设定为一条直线六格,冷却两 ...

虽然奥傻的aoe装个+2范围在很多小地图可以全屏覆盖,但真是有射程的呀
零碧的三木cv红毛直线delay虽然bug,但也是有射程的呀



—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-5-10 13:01 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-10 13:02 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-10 13:03 来自手机 | 显示全部楼层
不要跟轨迹侠对线啦🤣
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发表于 2021-5-10 13:03 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-10 13:03 来自手机 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2021-5-10 12:35
你是想说河洛群侠传吗

—— 来自 S1Fun

金庸群侠传

—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-5-10 13:05 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-10 13:06 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-10 13:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 allenz2 于 2021-5-10 13:12 编辑

同时多角色操控,要么是rts方式,要么是srpg,要么是纯回合制,就这几种。现在的团队rpg游戏第一种最少,第三种最多,没什么好大惊小怪的。之所以即时动作的游戏多,是因为只扮演单个角色的rpg和avg更多罢了。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-5-10 13:21 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-10 13:25 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-10 14:22 | 显示全部楼层
oskneo 发表于 2021-5-10 13:03
金庸群侠传

—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

金庸群侠传之前还有个倚天屠龙记
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发表于 2021-5-10 14:31 | 显示全部楼层
oskneo 发表于 2021-5-10 13:03
金庸群侠传

—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

金群是在大地图直接打吗?我没玩过

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-5-10 17:20 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-10 17:37 | 显示全部楼层
带点SRGB元素挺好的,比如传颂123的战斗系统感觉就是越做越好,轨迹空零碧闪基本越做越臃肿
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