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楼主: 相田アスカ

[多平台] 现在冒险游戏不是找爹就是找女儿的风气到底谁带的

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发表于 2021-5-11 12:38 | 显示全部楼层
avg游戏的主角一般普通人,作为一个市井小民不惜以身犯险只身入险境,总要找个合适的理由吧。比起斗恶龙救公主发现自我这类虚无缥缈的主题,亲情或者爱情显然是比较自然也最容易引起玩家共鸣的了吧。
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发表于 2021-5-11 13:07 | 显示全部楼层
缤纷如落絮 发表于 2021-5-10 16:38
2077不就是求财,中途扯上了其他事,RDR2是达奇的plan,alyx和家庭有关系吗,对马岛之鬼是反侵略,年货COD ...

alyx前面不就是救爹
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发表于 2021-5-11 13:16 | 显示全部楼层
我玩地铁离乡,老是觉得主角老婆会丢,会被抓什么的,然后主角去找
结果全程和老婆在一起相安无事,也算是新奇了
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发表于 2021-5-11 14:12 来自手机 | 显示全部楼层
找剑找宝藏找许愿机找公主找媳妇找爹找娘
以及辐射4的找儿子真的是找着找着玩着玩着就忘了还有个儿子了
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发表于 2021-5-11 14:14 | 显示全部楼层
没发现你说这些主角都是老白男么,经典的中年危机家庭危机孩子叛逆期,我是说制作人不是说受众
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发表于 2021-5-11 14:50 | 显示全部楼层
屌丶哲 发表于 2021-5-11 13:16
我玩地铁离乡,老是觉得主角老婆会丢,会被抓什么的,然后主角去找
结果全程和老婆在一起相安无事, ...

中间有被变态医生抓到过啊
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发表于 2021-5-12 12:29 | 显示全部楼层
方舟售票员 发表于 2021-5-10 18:12
那有哪些游戏的主角,出去的目的是 世界那么大,我想去看看呢

龙珠,海贼王

王道日漫基本都是啊。相关游戏和类似的题材也都是旅行。

因为找亲人这个动机不太容易贯穿RPG这么宏大叙事的始终吧。所以JRPG的主题还是以探索世界为主。
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