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[多平台] dq11s打完的一点碎碎念

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发表于 2021-5-7 00:45 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Alienation 于 2021-5-7 00:48 编辑

时隔全成就之后的两个多月终于又把dq11s捡了起来,原本想把所有队友的同居剧情都看一遍的,打完一个就没耐性了。把几个女角色的打完对我来说这游戏就算完结了,游戏内成就和属性种子我就敬谢不敏了。
因为是年轻人的第一款dq,很多感想很可能贻笑大方,希望各位老害多多理解。
一路打下来的感觉就是整个游戏流程都非常平稳,系统、美术、剧本等方面都称得上是工整(音乐我就不多吐槽了),也深刻感受到了dq这个庞大系列所带来的底蕴和限制。
简单来说如果这作不是dq的话,那我觉得对于像我这种新玩家来说游戏本身卖相是比较一般的。游戏和剧情的节奏一方面可以说很扎实,另一方面确实也比较慢,暴言一下如果没有dq这个牌子,销量很可能会扑。
但因为ip带来的稳定客户群也对游戏本身产生了极大的限制,回合制这个就不提了,我个人而言从来没有感觉到回合制是过时或者不好玩的游戏机制,而且本作战斗确实做的很好。单单提一个存档的问题吧,虽然没有调查过,但本作只能在教堂/营地而无法即时存档的问题我猜多半是出自系列传统而非技术上的限制,而通篇下来也没有在这上面做一些剧情或者机制上的解释或者花活。像这种传统固然可以说是系列的醍醐味,但我以一个新玩家的身份保证,加个quicksave绝对可以提高游戏体验。
像这种可以改良的地方其实还有很多,而且本作的演出我觉得提升空间也很大。
当然我也感觉自己说的其实可能有失偏颇,毕竟我玩的也不是很细,城镇里的很多人物对话我都没有读完,伊希村的任务因为缺乏对前作的了解估计和老玩家的体验差别也很大,不过真的还是很喜欢这款游戏。而且从暗雷到明雷,无配音到有配音,看得出这个系列还是在一点点的作出改良,希望将来的有一天,能玩到在原汁原味之余带给玩家更好体验的dq。
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发表于 2021-5-8 22:59 | 显示全部楼层
我目前为止打了140小时,还没通关。

这一代嘛,越打越觉得明线暗线安排得巧妙,表面上是四平八稳的勇者旅行灭BOSS故事,但随着剧情的进展,逐渐搞明白上一代英雄的故事,然后又要传承到后面那些旧作的设定,这一点才是显得与众不同。

各种设定很传统,但当通过漫长的游戏过程习惯了这种风格后都不是个事。

剧本有很多设定上不自圆其说的bug,但是who cares。 忽略细节问题,主题就是个很优秀的故事。至于这些细节能不能忽视,就决定了你是不是dq的潜在玩家。
说白了,游戏中有的是老套的设定,有的是松散的世界旅行流水账,但是在接受这些的同时,能不能看到某些精彩的感动点,才决定了你能不能接受dq11
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发表于 2021-5-8 23:30 | 显示全部楼层
按我之前看到老玩家的说法,这一作至少boss前是有autosave的
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发表于 2021-5-9 00:48 | 显示全部楼层
切地图不是能存档么。楼主应该没做赌场成就吧
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发表于 2021-5-9 11:42 | 显示全部楼层
这一作是我第一次玩DQ,以前从FC时代我知道但没有玩,在PS时代的7就简单看个片头后玩不到半个小时就弃了。这做玩下去因为是XGP的原因,180个小时,所以我算DQ的新玩家了。剧情四平八稳有点小惊喜,非常王道。战斗回合制对我不是问题,这个系统都能感觉到制作非常精良,玩起来很舒服。有两点我个人觉得很难于忍受,第一就是音乐部分,战斗和跑图的音乐听得非常烦躁,后期我都关了音乐。第二那个死人妖得角色,是我觉得极其反胃做作得代表,他娘里娘妻也就算了,为什么那些直男再加入他这个旅行团后都瞬间变为娘里娘气?!这我就没法忍受了。这个游戏我得唯一黑点。
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发表于 2021-5-9 11:47 | 显示全部楼层
hahayo 发表于 2021-5-9 11:42
这一作是我第一次玩DQ,以前从FC时代我知道但没有玩,在PS时代的7就简单看个片头后玩不到半个小时就弃了。 ...

男大姐是日系游戏的必备,虽然很多时候不一定加入主角团
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 楼主| 发表于 2021-5-9 11:53 | 显示全部楼层
精钢魔像 发表于 2021-5-9 00:48
切地图不是能存档么。楼主应该没做赌场成就吧

切地图那个真没注意,赌场十个称号的成就确实也是我最后拿的,什么拉霸转盘的动画真的是看着就烦,完全体会不到赌场的乐趣

—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2021-5-9 12:02 | 显示全部楼层
永远的访客 发表于 2021-5-8 22:59
我目前为止打了140小时,还没通关。

这一代嘛,越打越觉得明线暗线安排得巧妙,表面上是四平八稳的勇者旅 ...

怎么说呢,我是觉得这一作剧本很优秀的。而且我个人感觉哪怕是像是人鱼或者火焰之乡母子那样相对比较煽情的支线也都处理的很克制,看多了撒狗血的表演后这种偏向于内敛的表达方式我还挺喜欢

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-5-9 12:16 | 显示全部楼层
游蜓 发表于 2021-5-9 11:47
男大姐是日系游戏的必备,虽然很多时候不一定加入主角团

世界树崩溃后每个人单独的个人剧情那段就没法避免,我是顶着反胃玩这部分的。FF系列也没有配备男大姐,最近的八方也没人这样的人设......
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发表于 2021-5-9 12:47 | 显示全部楼层
我一直他妈的理解错了台词以为男大姐是公主中期会变身成真女人
然后真公主登场的时候我就fk了
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发表于 2021-5-9 13:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 言嘉 于 2021-5-9 13:41 编辑
hahayo 发表于 2021-5-9 11:42
这一作是我第一次玩DQ,以前从FC时代我知道但没有玩,在PS时代的7就简单看个片头后玩不到半个小时就弃了。 ...

施维亚的人格闪光点远大于娘里娘气这个刻板的TAG,我也不喜欢娘气TAG,但施维亚剧情全程表现都很讨人喜欢,情商高不KY能开解人能带氛围,而且没有恶意卖腐
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发表于 2021-5-9 14:11 | 显示全部楼层
言嘉 发表于 2021-5-9 13:38
施维亚的人格闪光点远大于娘里娘气这个刻板的TAG,我也不喜欢娘气TAG,但施维亚剧情全程表现都很讨人喜欢 ...

别说了 男大姐就直接让他们开黑了 还谈啥人格闪光点
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