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[怀旧] 刚刚才发现枪钻原来也是日本工作室的

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发表于 2021-3-18 05:40 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式


428也好枪钻也好
以后再也玩不到这个品质的同类avg了吧







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发表于 2021-3-18 07:23 | 显示全部楼层
枪声与钻石的玩法有创新的地方,但剧本还是缺乏打磨,很多剧情太无厘头

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 楼主| 发表于 2021-3-18 07:33 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 怨虎龙 于 2021-3-18 08:35 编辑
valand 发表于 2021-3-18 07:23
枪声与钻石的玩法有创新的地方,但剧本还是缺乏打磨,很多剧情太无厘头

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有些转折为奇而奇所以显得很硬
比如绑匪动不动就内讧,警察还没干啥自己就把自己杀光了啥的
但是整体还是非常有味的作品,谈判之外的环节多增加一些互动性我觉得就是准神作了
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发表于 2021-3-18 08:03 | 显示全部楼层
在逆转裁判一统江山的年代很高兴能看到这种风格迥然不同的作品   少见的老练为特色的青年主角  但也因此导致作品整体显得沉闷     如果能有类似风格的新AVG还是更好
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 楼主| 发表于 2021-3-18 08:35 来自手机 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2021-3-18 08:03
在逆转裁判一统江山的年代很高兴能看到这种风格迥然不同的作品   少见的老练为特色的青年主角  但也因此导 ...

吃力不挣钱的东西没人做啊...
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发表于 2021-3-18 10:12 | 显示全部楼层
说实话这种作品能做出来就体现出这群制作人的追求了,只是如意料一般的销量实在是没法再整续作了
整个游戏充斥了一种荒诞味,不知道是前面说的为转折而转折还是制作人干脆就是这么想的,这种现实主义的荒诞味可能才是它的本质之一
当然,最后一章的剧情有点太飘了,魔幻程度直逼逆转。。。
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发表于 2021-3-18 11:05 | 显示全部楼层
这游戏的音乐质量很不错,经常听它的ost。
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发表于 2021-3-18 11:15 | 显示全部楼层
kirbykelin 发表于 2021-3-18 10:12
说实话这种作品能做出来就体现出这群制作人的追求了,只是如意料一般的销量实在是没法再整续作了
整 ...

最后一章怎么看都是前面挖的坑填不上了,糊弄一个拉倒的结局
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发表于 2021-3-18 11:27 | 显示全部楼层
hersi 发表于 2021-3-18 11:15
最后一章怎么看都是前面挖的坑填不上了,糊弄一个拉倒的结局

感觉正常编剧哪怕写不出精彩的结局,也应该首选一个中规中矩的结局让故事不过不失
这最后一章本身就够魔幻了,结果结局更是一个比一个奇葩
难以想象当时的开发商办公室里是怎么个情况。。。
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发表于 2021-3-18 11:55 | 显示全部楼层
我倒觉得前半段剧本算得上用心了,真假敲诈案、黑帮绑架案、公交绑票案,做足了悬疑派头和虚虚实实的案件推理,还兼有社会讨论蕴含其中,在09年实在是一个足够优秀创新的avg剧本。
可惜写实画风不讨喜……以及结局塑造一个疯掉的武器贩子走偏了。我至少希望这个玩法还能有所延续的

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发表于 2021-3-18 15:04 | 显示全部楼层
所以还有类似的推荐吗?有汉化的
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发表于 2021-3-18 15:17 来自手机 | 显示全部楼层
428不是chunsoft的吗?
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发表于 2021-3-18 15:40 | 显示全部楼层
枪钻结局有点拉胯了,而且我玩到最后也没搞懂谈判该怎么选择选项,不过bgm确实很好听,特别是谈判时那销魂的小提琴bgm

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-3-18 15:47 来自手机 | 显示全部楼层
现在就打越还稳定产出这类游戏了,小高太拉,巧舟半退隐,痣苍那些离游戏有点远
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发表于 2021-3-18 15:53 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2021-3-18 17:35 | 显示全部楼层
可惜AVG已经不流行了........
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 楼主| 发表于 2021-3-18 17:36 来自手机 | 显示全部楼层
大蒜开门 发表于 2021-3-18 15:04
所以还有类似的推荐吗?有汉化的

如果你老作品玩得多的话,那现在一年到头也玩不到啥好东西了
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发表于 2022-3-26 15:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 Swanfal 于 2022-3-26 18:36 编辑


我还挺喜欢这游戏的,前后应该通了有五六遍了
另外其实制作组不是SCEJ,SCEJ只是发行。制作的是ZENER WORKS。当然这个公司也过得不怎么样……
除了枪钻,还有2011做了个NDS的宝可梦牌,就没有其他游戏机游戏了。后面的要么是网游要么是手游,而且2014以后也没有新的产品了,官网上写着的最新情报是2018被收购后网站移转中,比较可惜……

剧本是Valis的コバヤシヒロカズ 和上杉直子做的,应该是外包吧。 这个Valis完全查不到,可能是没什么名气的小外包公司或者社团。

剧本监修和演出担当是麻野一哉——他参与过的作品比较有名的:《弟切草》脚本、《镰鼬之夜》监修、《街》总监督、《不可饶恕》(顺便一提,不可饶恕的剧本也有コバヤシヒロカズ参与。)啥的。来头还是比较大的。
现在这人好像也去当老板做手游了,是个叫テクテクライフ的手游,看起来是像Ingress和宝go那样的逛街AR游戏……
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发表于 2022-3-26 19:42 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 chinaboy 于 2022-3-26 19:43 编辑

谢谢楼上科普。我也一直以为是scej做的,p上的不可饶恕和这个都很喜欢,现在都还想得到其中部分情节。可惜的不止这公司,scej我觉得也很可惜,现在也是新时代的一粒沙了
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发表于 2022-3-26 19:42 来自手机 | 显示全部楼层
风怒编辑
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发表于 2022-3-26 19:51 | 显示全部楼层
我没看错吧
没有这个结局这游戏不就一般的avg作品么,相当于每部逆转把最后一章砍掉,相当于弹丸1大逆转善人死亡的水平,我看到这种都是要喷到死的,像泥潭喜欢的善死也是这点让我极其反感,文字冒险类结局搞缝合比核心谜题都要等下回分解好一万倍(其实大多数游戏理应都这样……)
有了这个结局才能封神,而且就故事来说也没必要出续作,这套玩法也不像逆转那样万能,不适合再继续做下去
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