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楼主: windtrack

[青黑无脑不要游戏只求一战] 勇气默示录2,你为何如此粗制滥造?

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发表于 2021-3-16 18:25 | 显示全部楼层
好乐的楼
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发表于 2021-3-16 18:50 来自手机 | 显示全部楼层
没有交通工具,大地图敷衍得要死,剧情苍白流水账,角色都是突然冒出来的,没有丝毫的铺垫和关联,杀了后来个回忆就完事,战斗系统也不怎么好玩,怪的种类很少,一个RPG让我觉得有种过版游戏的感觉

—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-3-16 19:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 ddsdsdsdf 于 2021-3-16 19:11 编辑

战斗平衡一塌糊涂
前期可以十里坡剑神碾压后续BOSS
除了部分职业其他职业全是摆设
职业刷满了也没有隐藏迷宫给你试技能
剧情动不动莫名其妙死人

这是系列三作全部都存在的经典问题了
只能说这系列就这点水平,不爽不要玩
BDFF初代很多不合理的地方都在完全版FTS里改了,包括各种破坏平衡的技能,重复度极高的后期剧情。还加了可以和你99级全职业全满队伍打得有来有回的支线战斗。
如果BD2出完全版的话,估计会好些

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发表于 2021-3-16 19:47 | 显示全部楼层
有些职业设计确实有问题,比如赌徒存在意义只剩下聚宝盆被动,导师的驱散精灵会驱散我方buff等等,制作也肉眼可见省钱痕迹——按照这类jrpg常规套路来说,中后期应该加个大地图上自由移动的飞行器;不过谁让我太喜欢这种随意转职的系统了呢?首发数字版就当给FF5、光之四战士补票了吧。
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发表于 2021-3-16 19:53 | 显示全部楼层
好的 的等值崩后入现
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发表于 2021-3-16 19:59 来自手机 | 显示全部楼层
职业比较好刷,各种道具比较好刷,我是觉得挺好的。很多职业或者技能确实很bug。不过可以自己选择啊,本来也不可能在单机游戏做什么平衡性,让每个职业都差不多强度。
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发表于 2021-3-16 20:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-16 21:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 GALLADE 于 2021-3-16 21:58 编辑

这作给人的感受就是项目匆忙上马,开发草草了事

至于说刷嘛,无印bdff基本也是一刷了之,刷得爽快就完事了,顺便无印1代的魔法至少应付剧情战斗还是没问题的,无论是最开始的黑魔打克制还是中期魔人葬个痛快
UI这个问题很难救,说是手游都有各种阵容bd保存,实际上保存到任务(或者至少所有非限时开启的高难本吧)的功能不还是没有?我都不敢要求一个任务给我存几套了,隔壁ACT片场的MH也没达到,仁王甚至换个bd玩要吃一本书呢
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发表于 2021-3-16 21:35 | 显示全部楼层
还是期望太高了,除了UI太垃圾没得洗,其他也就是二流RPG的正常表现。
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发表于 2021-3-16 22:02 来自手机 | 显示全部楼层
近几年感觉最好的jrpg还是dq11 要说优点,感觉没啥特别突出的,要说缺点,也找不到傻缺点,
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发表于 2021-3-21 15:19 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-21 15:27 | 显示全部楼层
感觉这游戏新手觉得玩着难,高手觉得不过瘾,两头都不怎么讨好
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发表于 2021-3-21 16:15 | 显示全部楼层
职业不平衡这点不假,但是你拿一些最优解当例子追着喷就有问题了。什么游戏没有破坏平衡的最优解?又不是所有玩具都会发现且愿意用这些最优解的?总要做一些冗余。我反倒觉得游戏鼓励玩家去玩崩系统总比四平八稳的白开水要强,说的就是你p5
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发表于 2021-3-22 08:00 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2021-3-15 15:10
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1729145-1-1.html

八方旅人我当年也写过一个小短评,总结就是不玩RP ...

太精辟了。这年头游戏圈动不动就神就很乌烟瘴气,真正的玩家爱好者稍微批判下就被云玩家喷
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发表于 2021-3-22 12:34 来自手机 | 显示全部楼层
啊……看起来也是评论比较两端呢
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发表于 2021-3-22 13:33 来自手机 | 显示全部楼层
看来一代是昙花一现了

—— 来自 samsung SM-G9650, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4
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发表于 2021-3-22 13:44 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-22 14:20 | 显示全部楼层
玩不下去了,每次 boss 战前都要换一波装备、技能、职业,繁琐得不行
数值做得也是有问题,boss 一两下一个我方,对应办法就是。。。。。。你也把 boss 秒了
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发表于 2021-3-22 15:16 | 显示全部楼层
哎做的稀烂根本打不下去...这组人就bdff一代好玩,后边这些包括被开除的bs突出一个别扭
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发表于 2021-3-22 16:16 | 显示全部楼层
感觉bdff优点都是在系统上,系统确实大厂水平,但整个游戏的卖相就是一股同人游戏的味道,不是说差而是糙。剧本画面都是,包括revo的音乐,个别旋律好但普遍编曲糙

八方的皮相是很商业游戏水平了,剧本上德不配位是另一回事
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发表于 2021-3-22 16:30 | 显示全部楼层
浅野本来就是RM作者出身,所以他独立带组之后做出来的东西就都是那个粗制滥造味…就好像特技摩托之于髪国罐头…
FF3Like之外最成功的游戏是七日死,不能长得更加像同人恐怖游戏了…

BD2不如BDFF但是玩起来比八路军我觉得还是舒服了很多的,有很多失望点,但是还不到无聊那个层次…

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发表于 2021-3-22 16:38 来自手机 | 显示全部楼层
第一章快打完感觉各方面都没比前两作差,剧情和支线还明显好一些
拿系统有偷鸡的方法说事也太不成道理了,一个游戏不是只有最优配置才是唯一玩法的
现在塞尔达旷野之息被发觉出一大堆bug手段,正常的打法就没意义了吗?
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发表于 2021-3-25 22:55 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-18 21:54 来自手机 | 显示全部楼层
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