大贤者
精华
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战斗力 鹅
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最初由 GAMEOVERER 发布
[B]在我看来,古代封印和梦幻之星的画面都比龙战士一强。
至于OB,没办法比,SFC之后的作品能够和OB比的又能有几个?非要找出一个能媲美的MD游戏,只能说是ECCO了,虽然类型风格完全不一样。
上驷下驷之言又是如何来的?难道说SF2在MD上是上驷,到了SFC上就是下驷了? [/B]
MD比SFC整整早推出了一年,在我个人看来,应该从主机游戏开发的成熟程度来判定软件制作的优劣!也就是说,MD上93年开发的作品是在主机推出4年后,如果一定要比,也只能用SFC推出4年后所开发的作品来比,GAMEOVER大哥不妨用这种方式比一比,看看MD这回还有什么可值得骄傲的玩意儿?古代封印是93年推出的,SFC94年的作品有哪些?最终幻想6、地球冒险2、加尔亚幻想记、超级机器人大战EX、圣剑传说2,哪个不是响当当明晃晃的利器,哪个制作工艺在古代封印之下?说实话,就算是在93年以前,诸如最终幻想5、勇者斗恶龙5、火焰之纹章、树帝战记、浪漫传说2之类的作品也不是古代封印这类作品可以轻易超越的。如果古代封印、梦幻之星这类作品出在SFC上,不知猴年马月能轮到它们出头,而仅限于此等水平的它们竟然还能在MD这个界面上风光无限,是否也从一个侧面暴露了MD缺少当家作品这样一个不大不小的问题呢?仅仅死盯着一个制作人迫不得已打“面子擦边球”弄出来的二流产物和他真正用心制作的作品去比较的话,或许用诸如《女士大冒险》这样的作品和《皇帝财宝》去比比更有说服力。(你怎么没想到拿《光之继承者》去和《圣剑传说3》或《天地创造》较量一下,那才体现“硬碰硬”的风姿呢!)
顺便附上当年叶伟他老人家比较世嘉超任所用游戏一览:
画面比较:
街霸2 PLUS(MD 24M)对街霸2 TURBO(SFC 20M) Hyper10星对Turbo4星,得出“MD速度是SFC两倍”的结论。(全然不知用秘技SFC超级街霸2也可以调出10星)
三国志2(MD)对三国志3(SFC),那时我只玩PC三国志,因而对其不发表议论,读者自清吧。
T2 ARCADE(MD)对T2(SFC),美版游戏我没有兴趣,因此也没有玩过,PASS(不过似乎叶伟君相当喜欢在MD“得胜”的美利坚找回心理平衡)。
龙珠武勇列传(MD 16M)对龙珠超武斗传(SFC 8M),唯一一个连叶伟都承认(难得)移植度“SFC稍高”的游戏,为抹杀此点还非要找出一个“较高”“较矮”“人物较多”的阿Q“改”式胜利战法,不过叶大哥似乎很不愿意拿当时已推出很久的超武斗传2(16M)来和武勇列传较量一下,因为那样的话……
饿狼传说2(MD 16M SFC 12M)(略)
超级街霸2(MD 40M SFC 32M)(略)
必须承认,此一章节相比较于下一单元还是有一点“客观公正”味道的,不过诸如MD比SFC移植度高便拿出来比较,SFC比MD移植度高就称“厂商有意为之,令两者区别较明显”的事儿就真不能深挖,更强调“这一点必须认清”,生怕发生别人知道真相之后反唇相讥使自己哑口无言的“恶性事件”。如此看来,叶伟君真不负“专业高材枪手”这通天的名号。
(所谓SFC“速度比MD慢”的讲法,应该说完全受了国内杂志这方面的误导,主频的快慢,实际上只体现在读取数据的快慢,最多也就是画面与音效出现的早晚有所差异。再者由于SFC的双PPU设计,实际操作中的人机交流速度与MD体现出的差异微乎其微,人根本不可能感觉的到!)
声效比较(注意!叶张氏“精华”全体现在这里了):
无名小厂制作的《蝙蝠侠归来》(8M)赫然与SEGA亲自下厨炮制的《怒之铁拳》(12M)相提并论,不知这算是这家欧美小厂的大荣幸,还是活活折杀了SEGA的制作者的辈分。
《星战1、2》(SFC 12M)对《忍者武雷传说》(MD 16M),算是对SFC格外“开恩”的表扬了一番,相对的,MD的作品就无疑“达到天碟的水平”了。
《Q版沙罗曼蛇》(SFC 8M)对《光电领航员》(MD 16M)对射击类不太感冒,因而没玩过《光电领航员》,不与评论。
《魂斗罗》(SFC 8M)对《怒之铁拳2》(MD 16M) 倒――! SFC版魂斗罗是什么时候推出的?看来叶张二君是费了很大力气才从旧货堆里找到了这个东西。然后信心满满用他们最欣赏的杰作将它“战胜”!多么“辉煌”的战绩呵。
李敖曾经在他的书中讲过这样的典故,孙悟空被二郎神的哮天犬咬住后,大骂一声:“这个亡人,你不去妨家长,却来咬老孙!”这声喊叫,充满何等的悲愤!原来这些堂堂的天军们连单打独斗的勇气都没有,趁孙悟空和七圣斗在一起的时候,就去欺侮无反抗之力的猴子猴孙,最后还靠以众压寡、施放暗器、恶狗上阵等这些不入流的“下驷”来对付孙悟空的“上驷”,不齿程度令人咋舌。不过,在看了叶伟大哥这些“精辟”的论断和“合理”的分析之后,我便坚决地认为这些天军们完全称得上正直的典范。毕竟天军大人们只是为了维持统治而只得以下驷对造反者的上驷,算是露丑了;而我们的叶氏大爷为了将SFC的地位抹到MD以下位置,竟不惜欣欣然以MD的上驷“主动”追寻SFC的下驷求“比”,不知这是否算《布袋和尚》里那面见皇帝就发X(音:见)的“非常X人”的级别。“如果想让一个矮子显得高一些应该怎么办?”“当然是找一个比他更矮的人喽!”叶伟深谙此道。反正以当时国内玩家的普遍经济水平而言不可能人人都搞得起这样的“比较报告”。哪怕胡说八道也可毫无顾及。另外不得不提的还有印沙和养由基这两个“叶氏亲族”,前者还算水碗微倾,无伤大雅。后者在《家用XX与XX机》上的那几篇文章对SEGA“丰功伟绩”的吹捧和将任天堂、索尼的妖魔化,无能化的漫骂已到了近乎没牙的程度――“任天堂被世嘉‘逼’得再也不敢‘胡吹大气’了”(SFC在日本占有90%的市场,MD不到5%)“若论单独制作软件的能力,任天堂的牌子是万万及不上SEGA和NAMCO的”(超百万游戏前一百名任天堂制作占59个,世嘉只有一个)“100万比0,不知索尼将如何面对这可怕的挑战――不客气的说,是灾难……”(在PS美国发售之时,SS仅卖出20万,而PS发售一星期就超过这个数字)――不知道他说这些话的时候,脸皮是不是和《洋葱头历险记》中那位告诉他忠心的部下自己之所以浑身充满垃圾味道是因为要微服接近臣民的“英明”的柠檬王的脸一样不会变红……从那以后每次看到有他的文文的时候,我必须准备扫帚、棉衣和暖水袋。以免鸡皮疙瘩掉一地污染环境(绝非玩笑)。
不要误会,这并不意味着我们一定要去翻开旧帐抽水鞭尸,至少从这些连驳都不值得一驳的论点中看出一些名堂本身就是一件很有意思的事。当时我的心中还不免有点遗憾――我那可爱的南京老乡(本人虽北京生人,祖籍却系南京溧水)黄明大哥根本不用苦口婆心地讲那么多大道理,只要让他以其人之道还制其人之身。拿SFC的《火焰之纹章》、《最终幻想6》、《加尔亚幻想记》、《超级机器人大战EX》、《圣剑传说3》《圣灵珠传说》去和MD的《兽王传》、《战斧》、《NBA》、《孔雀王》较较高下不就全结了?
事后想想,忽又感之不妥,以此而比,即便取胜,和与臭棋篓子下棋只会越下越臭之性质何等相似。故尔亦觉幸甚! |
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