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[其他] 在技术上,生化3重制能做成完全的捉迷藏游戏吗?

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发表于 2021-2-14 10:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2021-2-14 11:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-14 11:31 来自手机 | 显示全部楼层
3RE除了短还是挺好玩的,真做成这样躲猫猫还不如玩MGS
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发表于 2021-2-14 11:34 | 显示全部楼层
hitman这类潜入型游戏都可以吧
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发表于 2021-2-14 11:50 | 显示全部楼层
ww-stl 发表于 2021-02-14 10:26:50
生化3重制就是C社想骗钱,但如果真要是认真制作的话,在技术上能实现在开放沙盒中和追踪者捉迷藏的游戏方式 ...
这不是尾行嘛

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-2-14 11:59 | 显示全部楼层
RE本身素质又不差,只是太短了而已。
它唯一的问题是卖60刀,要是卖40刀这又是个9分游戏。
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发表于 2021-2-14 12:01 来自手机 | 显示全部楼层
Ubique 发表于 2021-2-14 11:59
RE本身素质又不差,只是太短了而已。
它唯一的问题是卖60刀,要是卖40刀这又是个9分游戏。 ...

五小时通关跟9分不沾边
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发表于 2021-2-14 12:07 来自手机 | 显示全部楼层
恶灵2就实现了,前期沙盒关卡的电锯妹和你的描述一模一样,但其实并不怎么好玩,因为空间太大了。re2和re7这种空间狭窄的关卡才是最好的
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发表于 2021-2-14 13:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 小修 于 2021-2-14 13:10 编辑

捉迷藏的核心是资源的缺乏。资源够突过去就行了。
大手大脚和省吃俭用这两种流派同时存在导致必须动态控制难度。一旦范围大了,就很难控制了。
沙盒和捉迷藏本身就有点冲突
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发表于 2021-2-14 13:48 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-14 15:56 来自手机 | 显示全部楼层
bio2re不就是捉迷藏 跑圈贼好玩
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发表于 2021-2-14 16:38 | 显示全部楼层
Ubique 发表于 2021-2-14 11:59
RE本身素质又不差,只是太短了而已。
它唯一的问题是卖60刀,要是卖40刀这又是个9分游戏。 ...

你要跟谁比了,re3基本就是个dlc体量,卖15刀不错。
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