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楼主: 兲蛋高达

[PC] 我司新游 战棋尸潮求生《最后的咒语 序章》中文上线

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发表于 2021-6-11 21:22 | 显示全部楼层
说起来本楼标题是不是该改一下了,现在不是序章了吧
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 楼主| 发表于 2021-6-12 07:00 | 显示全部楼层
稲穂信 发表于 2021-6-11 21:22
说起来本楼标题是不是该改一下了,现在不是序章了吧

S1有点问题,我一编辑内容,所有的图片就会直接消失,都是狗叔的错
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发表于 2021-6-12 18:16 | 显示全部楼层
兲蛋高达 发表于 2021-6-11 10:48
关于难度相关的反馈,我们已经提交给开发者了。
其实之前我们在测试的时候,也有提交过相关的反馈,开发 ...

你没明白,或者是装作不明白。这根本不是难度的问题,是逼人刷刷刷的问题。
我这么说吧,如果这游戏一开始预言台旅馆都给我开了,然后行动点什么的永远都是4点并不能加,其实我并没有什么意见。不过是难度大而已,想办法通关就好了。

但是呢?我失败几次后找到套路想挑战的时候,你跟我说行动点直接+1,玩家根本不觉得自己后来能过关是因为自己的努力好不?这更像是制作者的施舍,恩赐——你看你过不了吧,我送你行动点+1。
当然你只是个发行,没什么话语权只能在允许说的范围内复制粘贴。以防万一我再解释了一遍原因在哪儿,如果就算这样开发者依然坚持玩家刷和game over的方式来延长游戏时间,那我只能说呵呵了。

任何一个rouge like游戏,玩家后来能通关靠的都是在game over过程中不断的对游戏系统的理解以及操作熟练度上,而绝不是玩了即便以后初始数值增强了。后者反而是对玩家能力的侮辱。
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发表于 2021-6-12 21:47 | 显示全部楼层
刚刚简单难度全开通了一遍,我是比较支持刷点数越来越强的设计的。rouge就是要这种味道
但是黑夜打的越好奖励越多这个设计只会让人难受,因为意味着一旦劣势了就没必要打下一晚了。
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发表于 2021-6-12 21:55 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-13 00:12 | 显示全部楼层
玩了几天,底子挺不错的,不过楼里提到的问题确实很尖锐
现在的游戏模式就像做加法,不知道制作组有没有考虑过做减法,把大部分的成就奖励直接开放,然后每一轮随机禁用其中的一部分,禁用的多少和难度相关。
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发表于 2021-6-13 01:28 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-13 02:28 | 显示全部楼层
拿基本建筑物来说,你可以说达成什么要求降低建筑成本、解放建筑等级上限、增加建筑功能和数量,而不是说不解锁就完全不给你用。
进去第一把游戏,没金矿没酒馆没预言台,所有资源都跟不上消耗,设计上就是为了让人失败的,那干脆做成教学关,失败后给点资源带着你解锁几个基础功能,从下一局开始玩家至少可以开始熟悉玩法了是不是。
现在的情况,拿上面RTS游戏举例,对应的不是剧情模式而是对战模式,一开始只有基础兵种,你要在对战模式做成就刷点数才能慢慢玩到完整内容,很无聊的过程。
或许开发商和我对重玩价值的理解有偏差,开发商思路更像网游或者说手游想尽量延长玩家游戏时间,而我想要的要么是爽快感,要么是变化多端带来的无限可能。
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发表于 2021-6-13 08:54 | 显示全部楼层
嘿嘿,三人队伍通关进阶3留念

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发表于 2021-6-13 09:35 | 显示全部楼层
EndlessDied 发表于 2021-6-13 08:54
嘿嘿,三人队伍通关进阶3留念

三人怎么做到的?人少能守?
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发表于 2021-6-13 09:37 | 显示全部楼层
凤凰院天豪 发表于 2021-6-13 09:35
三人怎么做到的?人少能守?

自机足够强就能守
自机足够强甚至可以一个人守3路
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发表于 2021-6-13 09:37 | 显示全部楼层
如果是肉鸽like,初始阵容卡组不能打通关,必然是失败的。
肉鸽优秀的杀戮尖塔,以撒,都是随便通关问题的,而这游戏就像有人说的,初始给策划玩,他能打到第八天吗。
别的游戏的通关是能装翅膀,能义体化四肢,这游戏是先把你双手双脚打断,随着你肝游戏再给你接上,还美其名曰难度高。出生是个重度残废,他能跑得快吗?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-6-13 10:31 | 显示全部楼层
EndlessDied 发表于 2021-6-13 09:37
自机足够强就能守
自机足够强甚至可以一个人守3路

用了传送么?
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发表于 2021-6-13 10:35 来自手机 | 显示全部楼层
用了传送,三个人分别是:
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发表于 2021-6-13 10:36 来自手机 | 显示全部楼层
双持匕首(副手传送),眩晕弓(第10天转型成连击弩了),天雷陨石法
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发表于 2021-6-13 14:02 | 显示全部楼层
EndlessDied 发表于 2021-6-13 10:36
双持匕首(副手传送),眩晕弓(第10天转型成连击弩了),天雷陨石法

能给一个城镇的防守器械配置截图么
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发表于 2021-6-13 14:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 EndlessDied 于 2021-6-13 14:16 编辑
稲穂信 发表于 2021-6-13 14:02
能给一个城镇的防守器械配置截图么


唔…………推荐是这样吧
木桩会挤占最终boss召唤的花的空间,可以节省很多不必要的麻烦
门留不留看情况……

1~11天我是不怎么布防的
就是1~5天的时候看压力在进攻方向摆一两个投石车然后矿石就攒着了,看情况决定铺不铺传送门
然后最后一天摆出6圈围城阵,苟6回合秒boss通关


啊放错图了是这张

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发表于 2021-6-13 16:12 | 显示全部楼层
四人天启四留念破游戏已经进入脚打阶段了
“我还没用力你就倒下了”.jpg
现在我就好奇进阶选项还能有什么花样能把难度拉下来
然而进阶5又回到了HP加成,就很没劲


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发表于 2021-6-13 16:22 | 显示全部楼层
EndlessDied 发表于 2021-6-13 14:14
唔…………推荐是这样吧
木桩会挤占最终boss召唤的花的空间,可以节省很多不必要的麻烦
门留不留看情况… ...

看的好过瘾,谢谢指点
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发表于 2021-6-14 03:25 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-15 01:24 | 显示全部楼层
进阶6又是+20%HP
该不会一直加HP加到进阶10吧…………

目前UI看起来上限是进阶10
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发表于 2021-6-16 14:27 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-16 16:01 | 显示全部楼层
无攻不受鹿 发表于 2021-6-16 14:27
中毒的队友伤害最好调整一下……
一般的AOE就算不小心A到队友,有甲有减伤也不至于满血暴毙
但毒系是直接扣 ...

这个……放蔓延技能的时候队友不要和敌方连在一起
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发表于 2023-3-14 14:17 | 显示全部楼层
这游戏好像twitch直播效果还不错
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发表于 2023-3-14 14:56 | 显示全部楼层
马克一下。
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发表于 2023-3-14 15:14 | 显示全部楼层
1.0版虽然削掉了强到逆天的手弩7连蔓延点燃,但是手弩普攻变成穿甲攻击感觉更顺手了,打敌方铠甲兵是真的爽
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发表于 2023-3-14 15:53 | 显示全部楼层
0.9版火热的建筑弩车流还能用不?
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发表于 2023-3-14 16:05 | 显示全部楼层
难度和之前(v0.8)比下降了很多,删了不少要用资源堆出来的加成项目,我之前打第一张图打了七八次才凑够通关的强度,现在第一次打就能过
无限模式算是提供了一个简单难度,拿来刷资源点先兆也不错,唯一的影响好像是不解锁一些难度成就
build方面挺有乐趣,不过手弩强度实在离谱,刷出足够多的多重攻击词条的装备后,一个手弩人可以一回合点死BOSS
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发表于 2023-3-14 16:28 | 显示全部楼层
游戏不错,支持一下
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发表于 2023-3-20 14:13 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏真的好玩又不好玩,配装配招都有点意思.....但是一局实在太久了,游戏时间几十个小时看起来高度沉迷实际上才玩了五六把,每把要n久......而且能解锁的东西实在是有点少.......
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发表于 2023-3-20 15:14 | 显示全部楼层
朝奈 发表于 2023-3-14 15:53
0.9版火热的建筑弩车流还能用不?

能用,弩车和城防大师都没削,6个城防大师叠在一起依然威力惊人
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发表于 2023-3-20 15:17 | 显示全部楼层
看上去还行,观望一下。希望能持续更新多点内容
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发表于 2023-3-20 16:38 | 显示全部楼层
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