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[XBOX] 向下兼容游戏的强化到底按什么标准来的啊

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发表于 2021-1-12 15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
cod全家桶都没有,微软自家的游戏也有没强化的,MGS HD和刀锋边缘还有ea的那些(除了镜之边缘)也都还是原版画面。
反而初代刺客信条这种各方面都不怎么样的游戏居然给强化了。

另外就是没想到日版还有吹替,多年前玩pc版没字幕就算了语音还都是中东口音浓重的英语,难受死我了。

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发表于 2021-1-12 15:40 | 显示全部楼层
第三方游戏要强化太麻烦了,自己要出钱甚至还要自己出力,忍龙2就是个很好的例子。
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发表于 2021-1-12 15:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 精钢魔像 于 2021-1-12 15:45 编辑

向下兼容的天蝎强化最多的公司貌似是育碧。分裂细胞全都强化了
世嘉的如龙0,如龙极没标X1XE,但分辨率不错
极2就不行

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发表于 2021-1-12 18:05 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 aceralon 于 2021-1-12 18:08 编辑

刺客那个是育碧做了,这游戏十几年没中文没汉化育碧都给加上去了,要看游戏厂的良心了。
另外能强化的就是不锁帧游戏的帧数了

刺客一背景就在耶路撒冷有中东口音也正常

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4
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