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[NS] mhr掌机540p主机756p

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发表于 2021-1-10 19:37 | 显示全部楼层
harry3 发表于 2021-1-10 19:33
塞尔达也不是渲染50啊,速通坐火箭飞那么远才会卡住,比怪猎一个block大多了,z轴也高多了 ...

荒野之息没有遮挡的话,可以从地图东南的山脉上一路望到东北死亡火山上运动的神兽,以及沿途的所有神庙。顺便一提,不管离的多远,神兽都是模型而不是贴图。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-1-10 19:38 | 显示全部楼层
大暴死 发表于 2021-1-10 19:33
别的帖还有巨魔说观感不如模拟器的2dos呢

—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的 S1Next ...

某些主播还说梦回2G呢..
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发表于 2021-1-10 19:39 | 显示全部楼层
動作遊戲30還是比較重要吧
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发表于 2021-1-10 19:51 | 显示全部楼层
多拉贡荡不死 发表于 2021-1-10 18:58
地图再大的开放世界也只是渲染可视范围的啊,1000大的地图渲染50,和60大的地图渲染50有什么区别。 ...

你好,botw就是超远视距出自xb一脉相承的技术。
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发表于 2021-1-10 19:55 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-10 20:33 | 显示全部楼层
我接4K的电视机这游戏都一点不糊,而且全程稳定帧数。优化的太好了
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发表于 2021-1-10 20:42 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2021-1-10 19:51
你好,botw就是超远视距出自xb一脉相承的技术。

聚聚哪天可不可以展开讲一讲xb(xb2/xbde)的技术啊
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发表于 2021-1-10 20:43 | 显示全部楼层
EigenVesper 发表于 2021-1-10 20:42
聚聚哪天可不可以展开讲一讲xb(xb2/xbde)的技术啊

等到xbx上ns我就写!
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发表于 2021-1-10 21:45 | 显示全部楼层
TV很卡,掌机不卡
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发表于 2021-1-10 21:52 | 显示全部楼层
多拉贡荡不死 发表于 2021-1-10 18:52
请举出NS上大地图能稳30帧的第二款游戏,我先说一句,塞尔达反正是不能稳30帧的,雪地掉帧掉的厉害。 ...

塞尔达的画面表现以及场景复杂度领先太多太多了,崛起这种水准的画面跑不到60,只能说是优化不够用心。
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发表于 2021-1-10 23:17 来自手机 | 显示全部楼层
这算不算欺诈,卡普空不是说掌机720p主机1080p的吗?
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发表于 2021-1-10 23:19 | 显示全部楼层
armagemon 发表于 2021-1-10 23:17
这算不算欺诈,卡普空不是说掌机720p主机1080p的吗?

嘉富康:ui 1080p也是1080p

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-1-10 23:25 | 显示全部楼层
armagemon 发表于 2021-1-10 23:17
这算不算欺诈,卡普空不是说掌机720p主机1080p的吗?

假1080和假720啊 卡普空又没说是真的
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发表于 2021-1-10 23:30 | 显示全部楼层
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